网络上所有资料都说epoll是高并发、单线程、IO重叠服用的首选架构,比select和poll性能都要好,特别是在有大量不活跃连接的情况下。具体原理就不阐述了,下面说说使用。

具有有三个函数:

#include <sys/epoll.h>

1、int epoll_create ( int size );

size是epoll要监视的fd的规模。

2、int epoll_ctl ( int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event );

(1)epfd:epoll_create的返回值。

(2)op  指定操作类型:

EPOLL_CTL_ADD:往事件表中注册fd上的事件

EPOLL_CTL_MOD:修改fd上的注册事件

EPOLL_CTL_DEL:删除fd上的注册事件

(3)fd:要操作的文件描述符(socket)

(4)event:指定要监听fd的什么事情。它是epoll_event结构指针类型:

struct epoll_event

{

__unit32_t events;    // epoll事件

epoll_data_t data;     // 用户数据

};

events:描述事件类型。events可以是以下几个宏的集合:

EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;

EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;

EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;

EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge
Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level
Triggered)来说的。

EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里。

data成员:其中data.fd常用来装要操作的fd。

typedef union
epoll_data

{

void *ptr;

int
fd;

__uint32_t u32;

__uint64_t u64;

}
epoll_data_t;

3、int epoll_wait ( int epfd,
struct epoll_event* events, int maxevents, int timeout );

epoll_wait的工作流程是:等待,如果有epoll事件发生立刻返回,否则等待timeout毫秒。返回时拷贝要处理的事件到events指向的数组,返回就绪的文件描述符的个数,失败时返回-1并设置errno。

timeout:指定epoll的超时时间,单位是毫秒。当timeout为-1是,epoll_wait调用将永远阻塞,直到某个事件发生。当timeout为0时,epoll_wait调用将立即返回。

maxevents:指定最多监听多少个事件。如果events指向的是20个单元的结构体数组,那么就设置maxevents为20。

events: events指向的数组中将拷贝所有就绪的事件,从内核事件表中。events的成员是struct
epoll_event类型,一般包含events(其值是如:EPOLLIN、EPOLLOUT等)。还有一个是data.fd,包含拷贝的事件对应的socket,如果是服务器监听socket,说明是有用户连接到这个socket,如果是其他已经连接好的socket,说明是有数据要发送或者接收。

如果事件数组中的数据得到处理,那么内核事件表中的事件就会被删除,下次wait就没有那些socket的事件了。

实例代码:

epoll.c

#include
<stdio.h>

#include
<sys/epoll.h>

#include
<sys/socket.h>

#include
<stdlib.h>

#include
<netinet/in.h>                 //包含sockaddr_in定义

#include
<errno.h>

#include
<string.h>                     //包含memset strncpy

int main(int
argc,char* argv[])   //主函数

{

int epfd1;int result;

int server_len,client_len;

int server_sockfd,client_sockfd;

struct sockaddr_in server_address;       //定义在
<netinet/in.h>

struct sockaddr_in client_address;

struct epoll_event ev1;

struct epoll_event ev[20];

int epollreturn;

int i,j,res;

int sockfd;

char ch = '0';

char buff[1024];

server_address.sin_family = AF_INET;

server_address.sin_addr.s_addr =
inet_addr("192.168.131.129");

server_sockfd =
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

server_address.sin_port = htons(9734);

server_len = sizeof(server_address);

client_len = sizeof(client_address);

result = bind(server_sockfd,(struct
sockaddr*)&server_address,server_len);

if(result!=0)

{

printf("bind failed\n");

exit(1);                             //在stdlib.h

}

epfd1 = epoll_create(10000);

ev1.data.fd = server_sockfd;

ev1.events = EPOLLIN;

/*

printf("%08x\n",EPOLLIN);

printf("%08x\n",EPOLLOUT);

printf("%08x\n",EPOLLPRI);

printf("%08x\n",EPOLLERR);

printf("%08x\n",EPOLLHUP);

printf("%08x\n",EPOLLET);

printf("%08x\n",EPOLLONESHOT);

*/

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_ADD,server_sockfd,&ev1);

result = listen(server_sockfd,5);

if(result!=0)

{

printf("listen failed\n");

exit(1);

}

memset(buff,0,1024);

strncpy(buff,"this is
server",14);

for(;;)

{

epollreturn  = epoll_wait(epfd1,ev,20,4000);

printf("epollreturn is
%d\n",epollreturn);

if(epollreturn>0)

{

for(i=0;i<epollreturn;i++)

{

if(ev[i].data.fd==server_sockfd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。

{

client_sockfd =
accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,
&client_len);//没有计算client_len的值,会导致accept返回-1

printf("accept
one client,socket:%d\n",client_sockfd);

ev1.data.fd=client_sockfd;

ev1.events=EPOLLIN;

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_ADD,client_sockfd,&ev1);

//ev1.data.fd=client_sockfd;

//ev1.events=EPOLLOUT;

//epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_ADD,client_sockfd,&ev1);
//注册

}

else
if(ev[i].events&EPOLLIN)//如果是已经连接的用户,收到数据,那么进行读入。

{

sockfd =
ev[i].data.fd;

if (sockfd < 0)

{

printf("EPOLLIN,sockfd
< 0\n");

continue;

}

res =
recv(sockfd,&ch,1,0);

if (res < 0)

{

if
(errno == ECONNRESET)

{

close(sockfd);

ev[i].data.fd
= -1;

printf("EPOLLIN,res<0,errno
== ECONNRESET\n");

}

else

printf("EPOLLIN,recv
error,res <0\n");

}

else if (res == 0)

{

close(sockfd);                    //个测试发现关闭socket,epoll队列中就不再监视这个socket了,似乎不需要删除监视

ev[i].data.fd
= -1;

printf("EPOLLIN,res
== 0\n");

ev1.data.fd=sockfd;

ev1.events=EPOLLIN;

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_DEL,sockfd,&ev1);

}

else

{

printf("EPOLLIN,receive
one char %c,socket is %d\n",ch,sockfd);

}

ev1.data.fd=sockfd;

ev1.events=EPOLLOUT;

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev1);

/**/

}

else
if(ev[i].events&EPOLLOUT) // 监测数据发送的原理是,对端调用recv,通知到服务器端,通知epoll,这个socket有数据要发。

{

sockfd =
ev[i].data.fd;

res =
send(sockfd,buff,102,0);

if(res==-1)

{

printf("send
error,res is %d\n",res);

close(sockfd);

ev1.data.fd=sockfd;

ev1.events=EPOLLOUT;

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_DEL,sockfd,&ev1);

}

ev1.data.fd=sockfd;
//设置用于读操作的文件描述符

ev1.events=EPOLLIN;
//设置用于注测的读操作事件

epoll_ctl(epfd1,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev1);  //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN

}

}

}

}

return 0;

}

client2.c

#include
<sys/types.h>

#include
<sys/socket.h>

#include
<stdio.h>

#include
<netinet/in.h>

#include
<arpa/inet.h>

#include
<unistd.h>

#include
<stdlib.h>

#include
<string.h>                     //包含memset strncpy

int main(int
argc,char* argv[])                        
//

{                                                      
//

int sockfd;                                         //

int len,i,res;

struct sockaddr_in address;

int result;

char ch = 'A';

char buff[1024];

sockfd =
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);             
//奇怪,一个client运行多个版本,每次获取的居然是同一个socket。改个名字也不行

printf("socket is %d\n",sockfd);

address.sin_family = AF_INET;

address.sin_addr.s_addr =
inet_addr("192.168.131.129");

address.sin_port = htons(9734);

len = sizeof(address);

result = connect(sockfd,(struct
sockaddr*)&address,len);

if(result == -1)

{

perror("oops:client1");

exit(-1);

}

memset(buff,0,1024);

i = 0;

//for(i=0;i<10;i++)

for(;;)

{

res = send(sockfd,&ch,1,0);

if(res==-1)

{

printf("send error,res is
%d,exiting program\n",res);

close(sockfd);

return(-1);

}

/**/

i++;

memset(buff,0,102);

res = recv(sockfd,buff,102,0);

//if((res==-1)||(res==0))

if(res==-1)

{

printf("recv error,res is
%d,exiting program\n",res);

close(sockfd);

return(-1);

}

printf("socket:%d,buff is %s,i is
%d\n",sockfd,buff,i);

/**/

}

//scanf("%s",buff);

printf("exiting program\n");

close(sockfd);

return 0;

}

Linux编程之Epoll高并发的更多相关文章

  1. Linux编程之epoll

    现在有这么一个场景:我是一个很忙的大老板,我有100个手机,手机来信息了,我的秘书就会告诉我"老板,你的手机来信息了."我很生气,我的秘书就是这样子,每次手机来信息就只告诉我来信息 ...

  2. 高并发网络编程之epoll详解(转载)

    高并发网络编程之epoll详解(转载) 转载自:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088 在linux 没有实现epoll事件 ...

  3. Linux编程之ICMP洪水攻击

    我的上一篇文章<Linux编程之PING的实现>里使用ICMP协议实现了PING的程序,ICMP除了实现这么一个PING程序,还有哪些不为人知或者好玩的用途?这里我将介绍ICMP另一个很有 ...

  4. 高并发网络编程之epoll详解

    select.poll和epoll的区别 在linux没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词 ...

  5. linux/unix网络编程之epoll

    转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显 ...

  6. linux学习之多高并发服务器篇(一)

    高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程 ...

  7. Linux编程之UDP SOCKET全攻略

    这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到.尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp so ...

  8. Linux编程之PING的实现

    PING(Packet InterNet Groper)中文名为因特网包探索器,是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具.ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICM ...

  9. Linux编程之select

    select系统调用的的用途是:在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读.可写和异常等事件. select 机制的优势 为什么会出现select模型? 先看一下下面的这句代码: int i ...

随机推荐

  1. 【Leetcode】【Easy】String to Integer (atoi)

    Implement atoi to convert a string to an integer. Hint: Carefully consider all possible input cases. ...

  2. 学习和运用scrum

    作为长大的大三老腊肉,我们已经在长大生活了两年多,对于什么是长大人最想完善的校园需求.最想拥有的校园服务媒介也有了更加深切的体会. 于是,GoodJob小团队blingbling闪现啦!! GoodJ ...

  3. 716. Max Stack (follow up questions for min stack)

    Design a max stack that supports push, pop, top, peekMax and popMax. push(x) -- Push element x onto ...

  4. 为什么ssh一关闭,程序就不再运行了?

    问题描述 当SSH远程连接到服务器上,然后运行一个程序,eg: ./test.sh, 然后把终端开闭(切断SSH连接)之后,发现该程序中断. 原因 主要元凶: 挂断信号(SIGHUP) 信号 概念介绍 ...

  5. Android(java)学习笔记46:反射机制

    1. 反射机制: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称 ...

  6. POJ 1503 大整数

    之前做的大整数,都是一位一位操作. 优化方案:压缩方案. 模板: + - *  操作符重载 #include<cstdio> #include<iostream> #inclu ...

  7. 【[USACO16OPEN]262144】

    发现这个数列的范围特别大但是值域的范围特别小 于是可以大胆猜测这道题值域肯定需要开到状态里去 又发现\(262144=2^{18}\)这个暗示非常明显啊,暗示这道题跟二进制有关系 其实也没什么关系 设 ...

  8. (转)理解YOLOv2训练过程中输出参数含义

    最近有人问起在YOLOv2训练过程中输出在终端的不同的参数分别代表什么含义,如何去理解这些参数?本篇文章中我将尝试着去回答这个有趣的问题. 刚好现在我正在训练一个YOLOv2模型,拿这个真实的例子来讨 ...

  9. Ajax全接触(2)

    例子简介 1.查询员工信息,可以通过输入员工编号查询员工基本信息: 2.新建员工信息,包含员工姓名,员工编号,员工性别,员工职位: 实现: 1.纯html页面,用来实现员工查询和新建的页面: 2.ph ...

  10. vue2.0移除或更改的一些东西

    一.vue2.0移除了$index和$key 虽然说现在很多文章说他们的代码是vue2.0版本的,但是有一些仔细一看,发现并不全是2.0版本,有些语法还是1.0的版本,比如这个$index,$key, ...