关于QT中的音频通信问题
今天给大家讲说一个新的东西,使用QT实现音频通信的功能,挺起来是不是很高大上啊,哈哈,实际上我们只是使用一些接口做一些简单的工作而已,并不是让你写一个传输协议和采集音频信息,好了,那我们就来说一说关于在QT中是实现音频通信的具体过程吧!
首先我们要是用到是UDP的通信协议和关于音频信息的采集类和标准的输入输出设别的类,那么我们分别是下面的几个类:
QUdpSocket:在QT用用于udp通信的类
QAudioInput:音频采集的类
QIODevice:标准输入输出设备
QAudioOutput:数据音频的类
音频采集端口
上边的用到的类中分别用到了网络模块和多媒体模块所以在工程文件中需要加入对网络和多媒体的支持(*.pro文件):
QT += multimedia
QT += network
首先我们在音频的采集端口需要设置音频采集的格式和传输的数据包的类型,使用QAudioInput的对象按指定的格式去采集音频数据,代码提供如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//设置声音格式
QAudioFormat format;
format.setSampleRate (); //设置采样频率
format.setChannelCount (); //设置通道计数
format.setSampleSize (); //设置样本大小,一般为8或者16
format.setCodec ("audio/pcm"); //设置编码格式
format.setSampleType (QAudioFormat::SignedInt); //设置采样类型
format.setByteOrder (QAudioFormat::LittleEndian); //设置字节序为小端字节序 input = new QAudioInput(format, this); videoWriteSocket = new QUdpSocket(this);
}
接下来我们要定义音频信息在网络间传输的数据包格式:
//音频传输的数据包格式
struct videoPack{
char data[];
int lens;
};
现在我们将音频数据能够采集出来了,接下来就是将音频的数据写入标准输入设备最后写到广播端口,写入:
inputDevice = input->start ();
connect (inputDevice, SIGNAL(readyRead()),
this, SLOT(onReadyRead()));
void MainWindow::onReadyRead ()
{
qDebug() << "send audioinput....";
videoPack vp;
memset (&vp, , sizeof(vp));
//读取音频数据
vp.lens = inputDevice->read (vp.data, );
videoWriteSocket->writeDatagram((const char*)&vp,
sizeof(vp),
QHostAddress("224.0.0.0"),
);
}
好了,通过上边的步骤,那么你就能够将音频数据将它按指定的格式写入广播端口了,接下来就只需要在读取端口读取我们的音频信息就可以了。
音频读取端口
首先我们要在读取端口这边设置和音频采集端口的音频采集格式和传输的数据包类型严格的一致,不然的话你是不能处理音频信息的。
好了,接下来我们就来看一看如何使用udp的端口读取音频信息吧,代码如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//窗口udp的套接字对象
videoReadSocket = new QUdpSocket(this);
//绑定到广播端口
videoReadSocket->bind (QHostAddress::AnyIPv4, ,
QUdpSocket::ShareAddress
| QUdpSocket::ReuseAddressHint);
//加入广播组
videoReadSocket->joinMulticastGroup (QHostAddress("224.0.0.0"));
//如果有套接字动作将会触发readyRead信号,我们将读取音频信息
connect(videoReadSocket, SIGNAL(readyRead()),
this, SLOT(readyReadSlot()));
//设置声音格式
QAudioFormat format;
format.setSampleRate (); //设置采样频率
format.setChannelCount (); //设置通道计数
format.setSampleSize (); //设置样本大小,一般为8或者16
format.setCodec ("audio/pcm"); //设置编码格式
format.setSampleType (QAudioFormat::SignedInt); //设置采样类型
format.setByteOrder (QAudioFormat::LittleEndian); //设置字节序为小端字节序
output = new QAudioOutput(format, this); //开启读取音频数据的接口
outputDevice = output->start ();
}
那好我们再来看一看在readyReadSlot的槽函数的处理代码吧
void MainWindow::readyReadSlot ()
{
qDebug() << "video reveiver...";
videoPack vp;
memset (&vp, , sizeof(vp));
videoReadSocket->readDatagram ((char*)&vp, sizeof(vp));
outputDevice->write (vp.data, vp.lens);
}
经过上边一系列过程,那么我们可以试一试,是不是已经可以接受到音频的信息了呢,另外说一句,在构造函数的中用到的对象,我都将他声明在了这个类的声明中,以私有成员的形式出现在了类中,我就不予给出了,大家自己在头文件中加入相应的声明就行了。
关于QT中的音频通信问题的更多相关文章
- QT中的C/S通信问题:关于服务器端readyread()信号不发射
在windows下用QT测试C/S通信的时候,遇到服务器端不能读取客户端发来的数据的问题. 后来设置断点检查错误,发现是readyread信号不触发的原因. 后来在客户端写socket后面加了一句so ...
- Qt中使用ActiveX(3篇)
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些 ...
- QT中的SOCKET编程(QT-2.3.2)
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 ...
- Qt学习 之 Socket通信(世界上最简单的例子了)
最近写大作业用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都太过复杂,现在总结一下一些简单的应用.有机会可以给大家讲讲用Socket传送文件的代码. 这里主要讲解如何实现TCP和UDP的简单通信. ...
- Qt 的内部进程通信机制
Qt 的内部进程通信机制 续欣 (xxin76@hotmail.com), 博士.大学讲师 2004 年 4 月 01 日 Qt 作为一种跨平台的基于 C++ 的 GUI 系统,能够提供给用户构造图形 ...
- Android智能手机中各种音频场景下的audio data path
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始.智能手机中音频的主要场景有音频播放.音频录制.语音通信等.不同场景 ...
- QT创建TCP Socket通信
最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以 ...
- Qt中使用的C++知识和技能-你必须要了解的
如果你不确定在使用Qt编程时自己所掌握的C++知识是否够用,这一节的内容会帮到你.这里给出了Qt自身以及在使用Qt进行编程时涉及到的C++知识,因此,通过阅读本节,你会了解你是否缺少一些C++技能. ...
- 第10课 初探 Qt 中的消息处理
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的 ...
随机推荐
- ios 视频拼接/合成
上面的图说明的是这个混合的过程,下面放代码: - (void)mergeAndExportVideos:(NSArray*)videosPathArray withOutPath:(NSString* ...
- 线段树 poj 3468
Description You have N integers, A1, A2, ... ,AN. You need to deal with two kinds of operations. One ...
- 轻量级操作系统FreeRTOS的内存管理机制(一)
本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员朱衡德(Hunter_Zhu)供稿. 近几年来,FreeRTOS在嵌入式操作系统排行榜中一直位居前列,作为开源的嵌入式操作系统之一,它支持许多不同架构的处理器以及多种编译 ...
- struts2 之 struts2数据处理
开门见山,struts2的数据处理总结: 1. 在servlet中,如果要获取页面提交的数据要使用requerst.getParameter方法来获取,并且每次需要进行相关的类型转换工作,数据的获取及 ...
- Android系统--输入系统(六)模拟输入驱动程序
Android系统--输入系统(六)模拟输入驱动程序 1. 回顾输入子系统 简单字符设备驱动:应用程序通过调用驱动所实现的函数使能硬件. 输入子系统:由于有多个应用程序使用输入子系统,故肯定使用的是早 ...
- javaweb项目中发布webservices服务
1.新建一个项目动态web项目Axis2Server. 2.解压缩下载的axis2-1.7.4-war.zip文件--〉axis2-1.7.4-war--〉axis2.war--〉axis2,找到WE ...
- 一、iOS中的事件可以分为3大类型
触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象" UIApplica ...
- ubutun 安装php7.1x
服务器ecs上本来跑了一套nginx+php5.5,由于新项目使用的是laravel5.4,所以不得不把php升级,在此记录下在此安装的过程和遇到的问题,总体来说还算顺利 cd /usr/local/ ...
- 【解决问题】解决python安装模块时UnicodeDecodeError
安装模块时,出现报错: UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcb in position 68: ordinal not in ...
- 04(2) 基于上下文相关的GMM-HMM声学模型2之参数共享
1.三音素建模存在的问题 问题一:很多三音素在训练数据中没有出现(尤其跨词三音素) 问题二:在训练数据中出现过的三音素有相当一部分出现的频次较少 因此,三音素模型训练时存在较严重的数据不足问题 2.参 ...