float4与half4数据类型
连续4个32位float类型数的向量
GPU是以四维向量为基本单位来计算的。4个浮点数所组成的float4向量是GPU内置的最基本类型。使用GPU对两个float4向量进行计算,与CPU对两个整数或两个浮点数进行计算一样简单,都是只需要一个指令就可以完成。
half4
half4 是4维向量,每一维的类型是half,原来half就是2字节的(半个float长度)浮点数类型的意思,对应到double是8字节(2个float长度)的浮点数类型。
参见:http://http.developer.nvidia.com/Cg/Cg_language.html
float 32
half 16
float4与half4数据类型的更多相关文章
- 窥探Unity5渲染内部之解析UnityShaderVariables.cginc
unity5的UnityShaderVariables.cginc比unity4大了1kb这里装着unity shader 大部分内部参数,写这个方便以后自己查询 Camera参数 uniform f ...
- 在CG/HLSL中访问着色器属性(Properties)
在CG/HLSL中访问着色器属性 Shader在Properties块中访问材质属性.如果你想在一个着色程序中访问一些属性,你需要声明一个Cg/HLSL具有相同的名称和一个匹配的类型的变量. Prop ...
- [Unity Shader] 常用的数值类型和语义
书看到第八章,跟随写了一些例子,但有些数值类型的使用还是需要特别注意,经常需要查阅,在这里做一下总结. 1 ShaderLab属性类型和Cg变量类型的匹配关系 Color.Vector:float4, ...
- standard pbr(二)
下一步看像素着色器代码 half4 fragBase (VertexOutputForwardBase i) : SV_Target { return fragForwardBaseInternal( ...
- 每次都能让人头大的 Shader -- 从一次简单的功能说起
最近有个功能, 要渲染从主相机视角看到的另一个相机的可视范围和不可见范围, 大概如下图 : 简单来说就是主相机视野和观察者相机视野重合的地方, 能标记出观察者相机的可见和不可见, 实现原理就跟 Sha ...
- Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果
问题背景: 最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果. 效果图: 具体代码: OutlineEffect.cs 实体高亮效果类: 轮廓边总控制类,该 ...
- 流光shader 和 流光+扭曲shader
我认为这种shader能通过简单的方式呈现出不错的效果. 1.流光shader: Shader "Unlit/StreamShader" { //流光shader Properti ...
- Unity Shader 00 - 梳理 Unity Shader 的基本结构
0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节:另一方面 ...
- Unity shader 护盾shield的简单实现
先上效果图 shader所用的贴图资源 扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然后repeat铺满整个护盾 // Tiles a ...
随机推荐
- 聊聊ASP.NET Core默认提供的这个跨平台的服务器——KestrelServer
跨平台是ASP.NET Core一个显著的特性,而KestrelServer是目前微软推出了唯一一个能够真正跨平台的Server.KestrelServer利用一个名为KestrelEngine的网络 ...
- Performance Monitor3:监控SQL Server的内存压力
SQL Server 使用的资源受到操作系统的调度,同时,SQL Server在内部实现了一套调度算法,用于管理从操作系统获取的资源,主要是对内存和CPU资源的调度.一个好的数据库系统,必定在内存中缓 ...
- 使用STM32F4的CCM内存
使用STM32F4的CCM内存http://www.stmcu.org/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=604814&fromuid ...
- C# ListView点击列头进行排序
/// <summary> /// This class is an implementation of the 'IComparer' interface. /// </summa ...
- Entity Framework 教程——EF体系结构
EF体系结构 下图是一张EF体系结构的全景图,让我们单独了解各个组件的用处. EDM (Entity Data Model): EDM由3个主要部分组成,概念模块(Conceptual Model), ...
- ASP.NET Core模块概述
原文地址:ASP.NET Core Module overview By Tom Dykstra, Rick Strahl, and Chris Ross ASP.NET Core模块(ANCM)让你 ...
- @Autowired注解的使用
使用Spring时,通过Spring注入的Bean一般都被定义成private,并且要有getter和setter方法,显得比较繁琐,增加了代码量,而且有时会搞忘造成错误. 可以使用@Autowire ...
- jQuery中iframe的操作
今天遇到一个问题:怎样实现点击一个按钮,在当前的页面上新增加一个小窗口,展示一个图片信息? 如图: 点击之前: 单击之后: 分析:要使新增的小窗口不影响父页面,我们这里采用iframe的框架的技术. ...
- 《HTML5》 Audio/Video全解
一.标签解读 <audio> 标签属性 <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" ...
- 《C#开发常用免费WebServices集合》
天气预报 Web服务,数据来源于中国气象局 公用事业 http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebService.asmx 中国股票行情 分时走势预览 ...