题目:做一个商场收银的小程序,可能会出现的情况包括:正常收费,九折优惠,七折优惠,满300减50等各种不同随时会变化的优惠活动。

界面如下:

分析:

首先我们对于收钱写一个父类CashSuper。这个父类是用来包含其他的各种收费方式的:正常收费、七折优惠、八折优惠、九折优惠、满300减50、满400减70、满500减100等情况,其中折扣优惠虽然不同,但是类型相似,满减优惠同理,故此我们可以将正常收费、折扣优惠与满减优惠分别划分为三个不同的类:CashNormal、CashRebate、CashReturn。

而CashSuper这个父类是用于继承的,所以我们设置为abstract用来被重写的,其次这个父类所包含的的三个子类都会共同调用到一个参数:那就是实际需要收到的商品的价格,所以我们的参数只需要传进来共同的参数:acceptMoney即可。

 abstract class CashSuper
{
public abstract double acceptCash(double acceptMoney);
}

然后就是正常收费:CashNormal

首先他从父类获得参数是实际需要收到的商品的价格,他本身事正常收费没有任何的优惠,所以直接返回从父类传进来的值即可。

     class CashNormal : CashSuper
{
public override double acceptCash(double acceptMoney)
{
return acceptMoney;
}
}

折扣优惠:CashRebate

他和正常收费类似,继承于父类CashSuper,会获得来自于父类的参数,得到实际需要收到的商品的价格,但是他需要实现的是对商品进行打折优惠,所以他需要自己定义一个折扣优惠参数,这样别人调用他的时候将折扣参数传进来,他就可以通过对原价进行折扣优惠反馈给用户了。

     class CashRebate : CashSuper
{
//这就是cashrebate的属性了
private double monRebate = ; //调用CashRebate的时候需要从外面将优惠程度传进来
public CashRebate(string moneyRebate)
{
this.monRebate = double.Parse(moneyRebate);
} public override double acceptCash(double acceptMoney)
{
return acceptMoney * monRebate;
}
}

满减优惠:CashReturn

这个与折扣优惠类似了,只是他有两个参数而已:满减的水平线,和减扣多少。故此给此类定义两个参数即可。

     class CashReturn : CashSuper
{
//这就是cashreturn的属性了
private double CashLevel = ;
private double MoneyReturn = ; //对外调用函数所以必须是public
public CashReturn(string level,string MonReturn)
{
this.CashLevel = double.Parse(level);
this.MoneyReturn = double.Parse(MonReturn);
} public override double acceptCash(double acceptMoney)
{
double result = acceptMoney;
if (acceptMoney >= CashLevel)
{
result = acceptMoney - Math.Floor(acceptMoney / CashLevel) * MoneyReturn;
}
return result;
}
}

现在获得了几种优惠情况了,但是我们需要判断什么时候需要调用哪种优惠情况,这点我们通过用户的选择,用户将选择的优惠方式传输过来,我们再确定调用哪一种优惠方式,这就是利用简单工厂模式,将所有的优惠方式封装好,在进一步调用。

     class CashFactory
{
//CashSuper现在就类似double之类,返回值就是CashSuper
public static CashSuper createCashAccept(string type)
{
CashSuper cs = null; switch (type)
{
case "正常收费":
cs = new CashNormal();
break;
case "满300减50":
cs = new CashReturn("", "");
break;
case "满500减100":
cs = new CashReturn("", "");
break;
case "满400减70":
cs = new CashReturn("", "");
break;
case "满900减200":
cs = new CashReturn("", "");
break;
case "八折优惠":
cs = new CashRebate("0.8");
break;
case "九折优惠":
cs = new CashRebate("0.9");
break;
case "七折优惠":
cs = new CashRebate("0.7");
break;
}
return cs;
}
}

最后在用户接口调用上面的函数即可。

         private void ok_button_Click(object sender, EventArgs e)
{
/**对外这边需要了解两个函数
* 1.CashFactory.createCashAccept,这个是为了确定每一次的购物时调用的哪一种优惠方式
* 2.csuper.acceptCash,这个是为了获得每种优惠方式获得的优惠结果
*/
CashSuper csuper = CashFactory.createCashAccept(typecomboBox.SelectedItem.ToString()); totalPrices = csuper.acceptCash(double.Parse(unitPrice_textBox.Text) * double.Parse(amount_textBox.Text));
total += totalPrices;
listBox1.Items.Add("单价:" + unitPrice_textBox.Text.ToString() + " 数量:" + amount.ToString() + " " + typecomboBox.SelectedItem.ToString() + " 合计:" + totalPrices.ToString());
resultLabel.Text = total.ToString();
}

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