Unity3d本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507
(一)简单数据存储PlayerPrefs
这种存储方法比较简单直接上代码
//简单数据存储
public void SimpleLocalStorage()
{
//存储信息
PlayerPrefs.SetString("TestString", "存储");
PlayerPrefs.SetInt("TestInt", 8);
PlayerPrefs.SetFloat("TestFloat", 8.8F);
//获取信息
PlayerPrefs.GetString("TestString");
PlayerPrefs.GetInt("TestInt");
PlayerPrefs.GetFloat("TestFloat"); //判断是否有信息
if (PlayerPrefs.HasKey("TestString"))
{
//删除信息
PlayerPrefs.DeleteKey("TestString");
PlayerPrefs.DeleteKey("TestInt");
PlayerPrefs.DeleteKey("TestFloat");
}
//删除所有
PlayerPrefs.DeleteAll();
}
(二)Xml数据存储
首先是定义数据对象和Xml格式字符串相互转换的函数
/// 数据对象转换xml字符串
public string SerializeObject(object pObject, System.Type ty)
{
string XmlizedString = null;
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(ty);
XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);
xs.Serialize(xmlTextWriter, pObject);
memoryStream = (MemoryStream)xmlTextWriter.BaseStream;
XmlizedString = UTF8ByteArrayToString(memoryStream.ToArray());
return XmlizedString;
} /// xml字符串转换数据对象
public object DeserializeObject(string pXmlizedString, System.Type ty)
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(ty);
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(StringToUTF8ByteArray(pXmlizedString));
XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);
return xs.Deserialize(memoryStream);
}
//UTF8字节数组转字符串
public string UTF8ByteArrayToString(byte[] characters)
{
UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
string constructedString = encoding.GetString(characters);
return (constructedString);
} //字符串转UTF8字节数组
public byte[] StringToUTF8ByteArray(String pXmlString)
{
UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
byte[] byteArray = encoding.GetBytes(pXmlString);
return byteArray;
}
然后定义读取和存储文本文件的函数,这里用到了Base64的加密方法
/// 创建文本文件
public void CreateTextFile(string fileName, string strFileData, bool isEncryption)
{
StreamWriter writer; //写文件流
string strWriteFileData;
if (isEncryption)
{
strWriteFileData = Encrypt(strFileData); //是否加密处理
}
else
{
strWriteFileData = strFileData; //写入的文件数据
} writer = File.CreateText(fileName);
writer.Write(strWriteFileData);
writer.Close(); //关闭文件流
} /// 读取文本文件
public string LoadTextFile(string fileName, bool isEncryption)
{
StreamReader sReader; //读文件流
string dataString; //读出的数据字符串 sReader = File.OpenText(fileName);
dataString = sReader.ReadToEnd();
sReader.Close(); //关闭读文件流 if (isEncryption)
{
return Decrypt(dataString); //是否解密处理
}
else
{
return dataString;
} }
/// 加密方法
/// 描述: 加密和解密采用相同的key,具体值自己填,但是必须为32位
public string Encrypt(string toE)
{
byte[] keyArray = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes("12348578902223367877723456789012");
RijndaelManaged rDel = new RijndaelManaged();
rDel.Key = keyArray;
rDel.Mode = CipherMode.ECB;
rDel.Padding = PaddingMode.PKCS7;
ICryptoTransform cTransform = rDel.CreateEncryptor();
byte[] toEncryptArray = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(toE);
byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length);
} /// 解密方法
/// 描述: 加密和解密采用相同的key,具体值自己填,但是必须为32位
public string Decrypt(string toD)
{
byte[] keyArray = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes("12348578902223367877723456789012");
RijndaelManaged rDel = new RijndaelManaged();
rDel.Key = keyArray;
rDel.Mode = CipherMode.ECB;
rDel.Padding = PaddingMode.PKCS7;
ICryptoTransform cTransform = rDel.CreateDecryptor();
byte[] toEncryptArray = Convert.FromBase64String(toD);
byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return UTF8Encoding.UTF8.GetString(resultArray);
}
定义数据对象
public class UserData
{
public string userName; //用户名
public int onlyId; //用户唯一id public UserData()
{ }
}
函数的用法
//xml数据存储和读取
public void XmlLocalStorage()
{
string _fileName = Application.persistentDataPath + "/UnityUserData"; UserData user = new UserData();
user.userName = "乐逍遥";
user.onlyId = 1;
//存储数据
string s = SerializeObject(user, typeof(UserData));
//创建XML文件且写入数据
CreateTextFile(_fileName, s,false); //读取数据
try
{
string strTemp = LoadTextFile(_fileName,false);
//反序列化对象
UserData userD = DeserializeObject(strTemp, typeof(UserData)) as UserData; }
catch
{
Debug.Log("系统读取XML出现错误,请检查");
}
}
Unity3d本地存储的更多相关文章
- 基于本地存储的kvm虚拟机在线迁移
基于本地存储的kvm虚拟机在线迁移 kvm虚拟机迁移分为4种(1)热迁移基于共享存储(2)热迁移基于本地存储(3)冷迁移基于共享存储(4)冷迁移基于本地存储 这里介绍的是基于本地存储的热迁移 动态块迁 ...
- HTML5 localStorage本地存储
介绍 localStorage(本地存储)的使用方式.包括对存储对象的添加.修改.删除.事件触发等操作. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 特点 1.3 浏览器最小版本支持 1.4 适合场景 2 ...
- HTML5笔记:跨域通讯、多线程、本地存储和多图片上传技术
最近做项目在前端我使用了很多新技术,这些技术有bootstrap.angularjs,不过最让我兴奋的还是使用了HTML5的技术,今天我想总结一些HTML5的技术,好记性不如烂笔头,写写文章可以很好的 ...
- HTML5 学习总结(三)——本地存储
一.HTML4客户端存储 B/S架构的应用大量的信息存储在服务器端,客户端通过请求响应的方式从服务器获得数据,这样集中存储也会给服务器带来相应的压力,有些数据可以直接存储在客户端,传统的Web技术中会 ...
- Javascript本地存储小结
前言 总括:详细讲述Cookie,LocalStorge,SesstionStorge的区别和用法. 人生如画,岁月如歌. 原文博客地址:Javascript本地存储小结 知乎专栏&& ...
- H5 本地存储一
localStorage(本地存储),可以长期存储数据,没有时间限制,一天,一年,两年甚至更长,数据都可以使用.sessionStorage(会话存储),只有在浏览器被关闭之前使用,创建另一个页面时同 ...
- 初识html5的localStorage本地存储
一.概述 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 之前,这些都是 ...
- IndexedDB(本地存储)
var students = [{ id: 1001, name: "Byron", age: 24 }, { id: 1002, name: "Frank", ...
- 关于HTML5本地缓存技术LocalStorage 本地存储 和 SessionStorage
如果你想在用户访问的时候记录或者记住他们的行为,你会想到的是什么,cookie 和session.但今天告诉你还有两种或者说是1种吧 那就是html5的 LocalStorage 本地存储和 Sess ...
随机推荐
- linux命令行操作快捷键
在shell命令终端中,Ctrl+n相当于方向向下的方向键,Ctrl+p相当于方向向上的方向键. 在命令终端中通过它们或者方向键可以实现对历史命令的快速查找.这也是快速输入命令的技巧. 在命令终端中可 ...
- 关于Java中的构造方法和set方法()给属性赋值
对于一个类中的成员变量(属性),属性如果都设置成了private类型,那么对外给属性设置了get和set方法 , 那么外部程序中给这些属性设置值,有两种方式. 第一种就是通过set()方法. 第二种就 ...
- 高可用软件Keepalived
关于高可用软件Keepalived的使用及配置请参见:http://www.voidcn.com/blog/9124573/article/p-5990263.html
- SuperMapDeskTop中去除面图层边框
0.项目中有个功能需要在超图DeskTop中修改面图层的符号,将要素的边框去掉.搞来搞去这个功能并不像ArcGisDeskTop一样直接有无边框的符号,通过请教,通过修改面图层的线样式的RGB颜色管理 ...
- 每天一道LeetCode--141.Linked List Cycle(链表环问题)
Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follow up:Can you solve it without using ext ...
- 淘淘实惠多www.taohuiduo.com-专注独家折扣、1折特卖、9块9包邮、全场包邮
淘淘实惠多-http://www.taohuiduo.com 专注独家折扣.1折特卖.9块9包邮.品牌折扣.20元封顶.全场包邮,所有的促销商品包括男装.女装.箱包配饰.母婴.日用.化妆品.数码.男鞋 ...
- C#winform MDI子窗体打开时内容显示不全
出现这种情况一般是 打开了多个MDI的子窗体,打开新窗体的时候关闭其他的子窗体就OK了, 具体代码: foreach (Form form in main.MdiChildren) ...
- MDAC 在WINDOWS XP SP3 不能安装 的解决方法
MDAC 在WINDOWS XP SP3 不能安装 的解决方法 解决步骤如下: c:/windows/inf 下找出mdac.inf 然后点右键->安装.在弹出提示路径选取c:/windows/ ...
- winform中文本框的一些案例
项目中经常看到在输入金额时,会加逗号,最近在复习正则表达式,就联系下,界面如下:
- TM4C123GH6PM程序
模式一&模式二:单次计时&周期计时/******************************************* 开发坏境:CCSv5.4 开发板:TIVA C Launch ...