原地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16571

1,给背景添加一个UIstretch, .将style选择最后一个FitInternalKeepingRatio,    将Intial Size设置为你当前屏幕的大小

2,再在背景下创建四个边的背景, 然后各自选择他们的Pivot , 上边图选择居下,下边图选择居上,左图边选择居右,右边图选择居左。

                               

3,给这四个添加一个UIstretch, .将style选择为both, 

4. 然后把下面这个脚本绑定到背景上,传上参数,

using UnityEngine; 
using System.Collections;

public class FillBackGround : MonoBehaviour {

public UISprite backGround; 
    public UIStretch upBG; 
    public UIStretch downBG; 
    public UIStretch leftBG; 
    public UIStretch rightBG; 
    private float _bgWidth; 
    private float _bgHeight; 
 // Use this for initialization 
 void Start () {

//获取背景的宽和高 
        _bgWidth = backGround.width; 
        _bgHeight = backGround.height;

//填充背景上边 
        upBG.transform.localPosition = new Vector3(0, _bgHeight/2,0); 
        upBG.relativeSize.y=0.5f; 
        upBG.borderPadding.y = _bgHeight / 2;

//填充背景下边 
        downBG.transform.localPosition = new Vector3(0, -_bgHeight / 2, 0); 
        downBG.relativeSize.y = 0.5f; 
        downBG.borderPadding.y = _bgHeight / 2;

//填充背景左边 
        leftBG.transform.localPosition = new Vector3(-_bgWidth / 2, 0, 0); 
        leftBG.relativeSize.x = 0.5F; 
        leftBG.borderPadding.x = _bgWidth / 2;

//填充背景右边 
        rightBG.transform.localPosition = new Vector3(_bgWidth / 2, 0, 0); 
        rightBG.relativeSize.x = 0.5F; 
        rightBG.borderPadding.x = _bgWidth / 2; 
         
 } 
   
 // Update is called once per frame

}

效果运行效果如下 
       

[松松果于2014-05-15 11:44编辑了帖子]

NGUI自适应分辨率,黑边自动填充, 无黑边,等比例缩放的更多相关文章

  1. NGUI之UIRoot——屏幕的自适应分辨率的计算

    //原来写在其他博客上的东西,搬迁 预备知识: 要明确的三个概念: 设计分辨率:在编辑器上开发UI使用的分辨率.我们所有的UI都是在这个分辨率下设计制作的. 显示区域分辨率:设备上所显示的UI区域在编 ...

  2. Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...

  3. NGUI自适应屏幕分辨率

    unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...

  4. input输入框自动填充黄色背景解决方案

    chrome表单自动填充后,input文本框的背景会变成偏黄色的,这是由于chrome会默认给自动填充的input表单加上input:-webkit-autofill私有属性,然后对其赋予以下样式: ...

  5. word表格如何实现序号自动填充

    打开word文档,我们需要在如下表格中的准考证号这一列中输入准考证号,手工输入肯定很慢,且容易出错.   我们先选中需要填充准考证号的表格.   选择功能区域中的“开始”,在“段落”组中点击“编号”按 ...

  6. TerraBuilder创建地形之去除影像黑边,填充影像

    最近在Skyline项目中使用TerraBuilder创建地形,由于地形比较大,分块下载卫星影像,然后再TerraBuilder中合并,由于合并.图形等等问题,导致创建处理出来的地形中存在严重的缝隙和 ...

  7. iOS - WWDC18 iOS 自动生成强密码和自动填充验证码/密码

    本文将介绍WWDC18 Automatic Strong Passwords and Security Code Autofill和WWDC17 Introducing Password AutoFi ...

  8. WPF窗体自适应分辨率

    使用WPF创建一个窗体(Window)时,如果设置了固定的高度(Height)和宽度(Width),一旦用户的电脑分辨率过低,就会使得窗体及其中的内容无法完整地显示出来.要解决这个这个问题,有以下几个 ...

  9. 如何自动填充SQL语句中的公共字段

    1. 前言 我们在设计数据库的时候一定会带上新增.更新的时间.操作者等审计信息. 之所以带这些信息是因为假如有一天公司的数据库被人为删了,尽管可能有数据库备份可以恢复数据.但是我们仍然需要追踪到这个事 ...

随机推荐

  1. 第六篇、AVplayer定制视频播放控件

    1.引用头文件#import AVFoundation 2.自定义AVPlayer(播放的机器) 3.自定义AVPlayerItem(胶片) >> 视频的URL转成AVAsset 4.AV ...

  2. Android应用资源--之属性(Attribute)资源

    原文链接: http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921 属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义V ...

  3. Php的安装与配置

    PHP的安装 php不需要安装,只是一个软件包,在Apache启动的过程中加载即可 PHP的配置 php是一个软件包,只需要在apache启动过程中加载即可,Php对于apache是一个功能模块. 测 ...

  4. less使用001

    官网: http://lesscss.org/ . 中文文档直接百度搜索less,能找到N多网站提供的支持. less-gui,使用国产的koala, 其中文帮助文档地址. 拖拽一个目录到考拉就新建了 ...

  5. SQLBindCol---数组输出

    SQLSetStmtAttr(hstmt,SQL_ATTR_ROW_BIND_TYPE,SQL_BIND_BY_COLUMN,0); SQLSetStmtAttr(hstmt,SQL_ATTR_ROW ...

  6. 随机森林之oob error 估计

    摘要:在随机森林之Bagging法中可以发现Bootstrap每次约有1/3的样本不会出现在Bootstrap所采集的样本集合中,当然也就没有参加决策树的建立,那是不是意味着就没有用了呢,答案是否定的 ...

  7. Poj 2996 Help Me with the Game

    1.Link: http://poj.org/problem?id=2996 2.Content: Help Me with the Game Time Limit: 1000MS   Memory ...

  8. 数据库连接池c3p0和dbcp

    现在常用的开源数据连接池主要有c3p0.dbcp和proxool三种,其中: hibernate开发组推荐使用c3p0; spring开发组推荐使用dbcp(dbcp连接池有weblogic连接池同样 ...

  9. 一款js点击显示和隐藏的例子(pc,移动端通用)

    html部分: <div id="box"> <div id="box_title">标题</div> <div id ...

  10. 如何用命令的方式查看你的Office2010密钥是否是永久的有效

    首先,ctrl+R ,  然后输入cmd,  回车, 进入黑框框 其次,在你的office安装位置下找到这个文件OSPP.VSB,对其右键,查看其属性,复制下它的位置.,接着  就照着下图上的操作吧~ ...