HarmonyOS多媒体框架介绍
HarmonyOS作为一款全新的面向全场景的分布式操作系统,不断创新,致力于为开发者提供更好、更高效的使用体验。接下来让我们一起学习了解下HarmonyOS中的多媒体框架的相关知识吧!
多媒体框架介绍结构:
相机(Camera)
播放(Player)
音频(Audio)
一、相机(Camera)
1、相机框架设计目标:简单易用、效果一致、性能优先
简单易用是指相机框架从面向用户、场景和一些功能的高级API的设计,去屏蔽一些底层复杂的硬件操作,从而简化应用层的编程。
效果一致是指相机框架通过对应用层接口的统一管控,以及对厂商扩展的归一,来确保对所有包含相机的应用提供同样的展示质量和效果。
性能优先是指相机框架通过内部软硬协同的设计,提升拍照启动、预览和拍照过程中的性能体验。
2、相机框架介绍:
如下图所示,左侧绿色模块是目前已经开源或者开放的能力。其中包含一些镜头管理能力,例如镜头查询、生命周期管理,除此之外,也将支持一些基础的预览、拍照和录像功能。

为了进一步降低拍照过程中对于前台资源的占用,后期将考虑提供开源和开放的离线拍照的架构设计。
从分层架构的角度,相机框架的框架层提供了开发者可以感知的API来简化编程,服务层主要通过一些高性能、高画质的设计,提升对开发者服务的质量和体验效果。
针对芯片适配层,对不同厂商的芯片适配接口提供归一的抽象,做比较兼容的设计,确保芯片厂商接入系统的时候花费最低的成本,同时也保证兼容性。
3、工作流程介绍:
下图是相机模块运行态的业务流程图。

当需要下发相机的命令时,无论是启动预览或者预览之后的其他命令,再或者是其他变量下发到底层系统的操作的命令,当接收到时,将会被转化为对底层的控制,然后再由相机框架通过一定方式将处理结果回传给应用和开发者。
如下图所示,此流程在代码实现上分为五个步骤:
第一步:创建工作session;
第二步:配置输入镜头、输出流格式;
第三步:启动会话;
第四步:操作会话,变焦、聚焦等操作可在此步骤进行控制;
第五步:释放会话,此步骤用于释放所占用的系统资源。

二、播放(Player)
1、播放框架设计目标:低消耗、简单易用、灵活扩展
低消耗是指播放框架在播放资源的消耗和功耗上是最优的。
简单易用是指播放框架提供了两种接口形式:JS和结合ArkUI提供的UI控件接口,便于开发者使用。
灵活扩展是指播放框架针对服务类目的引擎,可增强、可扩展、可替换。
2、播放框架介绍:
播放框架主要提供较为通用的,但控制能力丰富的音、视频的播放和录制功能。中间件的核心是基于引擎提供各种各样的服务的能力。

目前提供了两套引擎,分别是GStreamer引擎和HiStreamer引擎,功能都比较齐全。
在硬件适配层,即HDF层,提供兼容设计。播放框架内部轻量化的Histreamer引擎,基于传统的pipeline,通过插件化机制增强相关的音视频的编解码和解析能力,该引擎最典型的特征就是小。当开发者使用的时候,播放MP3,最低可做到600K以下。
另外引擎本身可跨多系统支持。除此之外,MP3,AAC,H264,HTTP,HLS等当前常用的音频格式都是完全支持的,开发者可以通过一键化的方式灵活切换引擎。
三、音频(Audio)
1、音频框架设计目标:接口统一、效果一致、高性能、统一焦点控制和架构归一
接口统一是指同一套音频接口体系,支持不同场景的音频使用方式,例如音频低时延播放、高清音频和低功耗等。
效果一致是指音频框架提供给所有应用的一致性的效果体验。
高性能是指音频的低时延播放。
统一焦点控制是指音频框架对音频播放、录制的焦点的强管控。
架构归一是指音频框架适用于大、中、小的各种设备。
2、音频框架介绍:
音频框架主要采用CS的架构,支持多个音频同时运行。
音频模块分为三个,分别是Audio Renderer、Audio Capturer、Audio Manager。
其中,Audio Renderer提供了渲染音频文件和控制播放的接口,开发者可以通过本接口在输出设备中播放音频文件并管理播放任务。Audio Capturer提供了获取原始音频文件的方法,开发者可以通过该接口调用实现对音频数据的采集。Audio Manager提供了音频流类型、音量、音频设备管理等接口,开发者可以通过调用该接口实现对相关音频对象的管理。

以上是多媒体框架的相关介绍内容,如果您想了解更多关于HarmonyOS相关知识,请参考HarmonyOS应用开发平台(https:// developer.harmonyos.com/),那里有更多更详细的介绍,提供循序渐进的学习路径,便于开发者快速掌握相关知识,构建属于自己的HarmonyOS应用,我们期待您的加入。

HarmonyOS多媒体框架介绍的更多相关文章
- iOS多媒体框架介绍
媒体层 媒体层包含图形技术.音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易.您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级 ...
- Vitamio 多媒体框架 介绍
功能 Vitamio 是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染.Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐.到目前 ...
- Android的多媒体框架OpenCore介绍
网上资料很少, 不过还是找到一个比较详细的说明: 特地在此整理了下: 地址:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9339787 分为几个阶段: 1 ...
- Android多媒体框架对音乐播放器的支持
下面介绍一下Andriod多媒体框架对开发者提供的支持有哪些. 1. MediaScannerReceiver 这个广播接收者在接收到A ...
- [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-1.通讯框架介绍
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目 录 第一章 通讯框架介绍... 2 1.1 通讯的本质... 2 1 ...
- YARN基本框架介绍
YARN基本框架介绍 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 在之前的博客<YARN与MRv1的对比>中介绍了YARN对Hadoop 1.0的完善.本 ...
- Selenium自动化测试框架介绍
Selenium自动化测试框架介绍 1.测试架构作用 a.可维护性 b.提高编写脚本效率 c.提高脚本的可读性 2.框架的几大要素: Driver管理,脚本,数据,元素对象,LOG,报告,运行机制,失 ...
- UiAutomator自动化测试框架介绍
UiAutomator自动化测试框架介绍 环境搭建 1 必要条件 1.1 JDK 1.2 SDK(API高于15) 1.3 Eclipse 2 ...
- [翻译]Spring框架参考文档(V4.3.3)-第二章Spring框架介绍 2.1 2.2 翻译--2.3待继续
英文链接:http://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/spring-framework-reference/html/overview.ht ...
- MJExtension框架介绍
MJExtension框架介绍 标签: MJExtension 2015-05-01 08:22 1120人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Foundation(14) 版权声明:本文为博主 ...
随机推荐
- [杂项] 抢单可能需要的API
淘宝时间戳 http://api.m.taobao.com/rest/api3.do?api=mtop.common.getTimestamp 京东库存查询 http://c0.3.cn/stock? ...
- 虚拟机和开发板之间通过NFS互联
简介 NFS是Network File System的首字母缩写.它是一种分布式协议,使客户端可以访问远程服务器上的共享文件.它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源. 配置过程 安装NF ...
- Navicat Premium15 解决只能显示前1000条记录问题
Navicat Premium15 解决只能显示前1000条记录问题 最近使用Navicat Premium15图形化界面操作MySQL的数据库,发现在超过1461条记录的表里,只能显示前1000条, ...
- Github下载release附件变相提速方法
最近找到了个油猴插件,下载2M/s,推荐大家使用Github 镜像访问,加速下载 描述 github上面有许多开源的软件,作者们都打包发布为release版本,我们可以下载打包好的软件,但是,由于国内 ...
- Winform DataGridView 添加复选框列
1.编辑DataGridView的属性: 2.定义列的类型为chekcBox: 3.点击添加: 4.效果: 5.编辑:
- 【atcoder 293 F - Erase Subarrays】【动态规划】
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public ...
- Python配置文件使用教程
在 Python 应用程序开发过程中,配置文件扮演着重要的角色.配置文件可以用来存储应用程序的各种设置.选项和参数,使得程序更加灵活和可配置.本文将介绍 Python 中如何使用配置文件,并提供一些常 ...
- SqlSugar的几种连接方式
1.最简单的使用 public class DatabaseService { private static readonly Lazy<SqlSugarClient> _db = new ...
- .Net 8.0 下的新RPC,IceRPC之接口定义语言 [Slice] VS [Protobuf]
作者引言 很高兴啊,我们来到了接口定义语言(IDL)篇,RPC之基石,有了它,可以在各种各种语言中实现RPC通讯. Slice 和 Protobuf 是什么? IceRPC的核心是一个面向字节byte ...
- drools执行指定的规则
目录 1.背景 2.方案 2.1 通过AgendaFilter来实现 2.2 通过entry-point来实现 3.实现 3.1 需求 3.2 drl 文件编写 3.3 部分java代码 3.4 运行 ...