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*
* file name:ShowBmp2.c
* author :momolyl@126.com
* date :2024/05/12
* brief :在lcd屏幕上的任意位置显示任意大小的图片
* note :None
*
* CopyRight (c) 2024 momolyl@126.com All Right Reseverd
*
**************************************************/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(1) // 定义BMP文件头部结构
typedef struct
{
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER; typedef struct
{
unsigned int biSize;
int biWidth; // 宽
int biHeight; // 高
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount; // 色深
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER; #pragma pack() int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.打开待显示的BMP图像 fopen
FILE *bmp_fp = fopen(argv[1], "rb");
if (NULL == bmp_fp)
{
return -1;
} // 2.读取BMP文件的图像信息,获取BMP的宽和高
BITMAPINFOHEADER pic;
fseek(bmp_fp, 14, SEEK_SET);
fread(&pic, 1, 40, bmp_fp); // 读取40字节
printf("bmp width = %d,height = %d\n", pic.biWidth, pic.biHeight); // 3.读取BMP图片的颜色分量 pic.biWidth*pic.biHeight*3 char *bmp_buf = (char *)calloc(pic.biWidth * pic.biHeight * 3, 1);
int offset = (4 - (pic.biWidth * 3) % 4) % 4;
for (int i = 0; i < pic.biHeight; i++)
{
fread(bmp_buf + i * pic.biWidth * 3, 1, pic.biWidth * 3, bmp_fp);
fseek(bmp_fp, offset, SEEK_CUR);
} // 4.关闭BMP
fclose(bmp_fp); // 5.打开LCD open
int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR); // 6.对LCD进行内存映射 mmap
int *lcd_mp = (int *)mmap(NULL, 800 * 480 * 4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0); // 7.循环的把BMP图像的颜色分量依次写入到LCD的像素点中
int i = 0;
int data = 0;
int X = 0, Y = 0;
printf("please input the picture's site:");
scanf("%d,%d", &X, &Y);
for (int y = Y + pic.biHeight - 1; y >= Y; y--)
{
for (int x = X; x < X + pic.biWidth; ++x)
{
// 把BMP图片的一个像素点的颜色分量转换为LCD屏幕的一个像素点的颜色分量格式 ARGB <--- BGR
data |= bmp_buf[i]; // B
data |= bmp_buf[i + 1] << 8; // G
data |= bmp_buf[i + 2] << 16; // R lcd_mp[800 * y + x] = data; // BGR BGR BGR .... i += 3;
data = 0;
}
} // 8.关闭LCD
close(lcd_fd);
munmap(lcd_mp, 800 * 480 * 4); return 0;
}

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