Kubernetes(k8s)中Pod的创建过程是一个涉及多个组件协作的复杂流程,下面将详细描述这个过程,确保内容的详尽性和深度。

一、用户提交创建请求

Pod的创建始于用户通过kubectl命令行工具或其他Kubernetes API客户端提交创建请求。用户通常需要编写一个描述Pod及其容器配置、资源需求和其他相关设置的YAML文件。这个文件是Pod的规格(spec)的声明性描述。使用kubectl apply -f <yaml文件>命令,用户将Pod规格提交给Kubernetes API server。

二、API Server的认证与接收

API server接收到Pod创建请求后,首先进行身份认证和授权检查,确保请求来自合法的用户且具备相应的权限。一旦通过认证和授权,API server会解析YAML文件中的信息,并将其转换为Pod对象的API表示。这个表示包含了Pod的所有配置细节,如容器的镜像、环境变量、资源限制等。

三、写入etcd存储

API server将Pod对象的初始状态写入etcd,这是一个分布式的键值存储系统,用于持久化保存Kubernetes集群的状态信息。etcd的写入操作是原子的,确保了数据的一致性和可靠性。通过将Pod对象的状态存储在etcd中,Kubernetes集群中的其他组件可以访问和监视这些状态变化。

四、Scheduler调度

Kubernetes Scheduler是一个核心组件,负责将Pod分配到集群中的合适节点上。Scheduler通过监视API server上的Pod对象来发现新创建的Pod。当Scheduler检测到尚未被调度的Pod时,它会根据一系列调度算法和策略(如资源需求、节点亲和性、反亲和性等)来选择一个最合适的节点。这个选择过程考虑了集群的当前状态、节点的资源可用性以及Pod的特定需求。一旦选定节点,Scheduler会将Pod与所选节点的绑定信息更新到API server中。

五、Kubelet创建并运行Pod

被选中的节点上的kubelet代理会监视API server以获取分配给该节点的Pod。当kubelet检测到有新的Pod被调度到其所在节点时,它会开始创建并运行Pod中的容器。kubelet首先根据Pod规格中的信息拉取容器镜像(如果本地不存在),然后设置容器的网络环境、挂载存储卷等。kubelet还负责确保容器的健康状态,并在需要时重启容器以恢复其正常运行。此外,kubelet还会定期向API server报告Pod的状态信息,以便集群中的其他组件和用户可以了解Pod的当前状态。

六、状态更新与反馈

在Pod创建和运行过程中,kubelet会不断向API server报告Pod的状态信息(如运行中、成功、失败等)。API server将这些状态更新写入etcd中保存。这样,用户和其他Kubernetes组件可以通过API server查询Pod的当前状态,以便进行监控和管理操作。同时,如果Pod的状态发生变化(如容器崩溃或资源不足),kubelet会及时报告这些变化,并触发相应的故障处理机制(如自动重启容器或重新调度Pod到其他节点)。

总结来说,Kubernetes中Pod的创建过程涉及多个组件的协作和交互,包括用户提交请求、API server的认证与接收、etcd的存储与状态更新、Scheduler的调度以及kubelet的创建与运行等步骤。这个过程确保了Pod能够在Kubernetes集群中正确创建并按预期运行。

k8s创建Pod的流程的更多相关文章

  1. k8s创建pod流程

    kubernetes 创建Pod 的 工作流: step.1 kubectl 向 k8s api server 发起一个create pod 请求(即我们使用Kubectl敲一个create pod命 ...

  2. k8s创建pod和service的过程

    一.概念介绍 更详细的参见:https://www.kubernetes.org.cn/5335.html 1.K8s K8s 是一种用于在一组主机上运行和协同容器化应用程序的系统,提供应用部署.规划 ...

  3. K8s创建pod yaml文件详解

    kubernetes创建pod的yaml文件,参数说明 apiVersion: v1 #指定api版本,此值必须在kubectl apiversion中 kind: Pod #指定创建资源的角色/类型 ...

  4. CentOS 7 yum安装 k8s 创建Pod一直处于ContainerCreating状态 问题解决

    问题描述 使用CentOS7的 yum 包管理器安装了 Kubernetes 集群,使用 kubectl 创建服务成功后,执行 kubectl get pods,发现AGE虽然在不断增加,但状态始终不 ...

  5. pod(一):Kubernetes(k8s)创建pod的两种方式

    目录 一.系统环境 二.前言 三.pod 四.创建pod 4.1 环境介绍 4.2 使用命令行的方式创建pod 4.2.1 创建最简单的pod 4.2.2 创建pod,指定镜像下载策略 4.2.3 创 ...

  6. kubernetes/k8s CRI分析-kubelet创建pod分析

    先来简单回顾上一篇博客<kubernetes/k8s CRI 分析-容器运行时接口分析>的内容. 上篇博文先对 CRI 做了介绍,然后对 kubelet CRI 相关源码包括 kubele ...

  7. k8s组件通信或者创建pod生命周期

    Kubernetes 多组件之间的通信原理: apiserver 负责 etcd 存储的所有操作,且只有 apiserver 才直接操作 etcd 集群 apiserver 对内(集群中的其他组件)和 ...

  8. kubectl 创建 Pod 背后到底发生了什么?

    原文链接:kubectl 创建 Pod 背后到底发生了什么? 想象一下,如果我想将 nginx 部署到 Kubernetes 集群,我可能会在终端中输入类似这样的命令: $ kubectl run - ...

  9. 12.深入k8s:kubelet创建pod流程源码分析

    转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 源码版本是1.19 在上一篇中,我们知道在kubelet中,工作核心就是围绕着整个syn ...

  10. 9.1 k8s pod版本更新流程及命令行实现升级与回滚

    1.创建 Deployment root@k8-deploy:~/k8s-yaml/controllers/deployments# vim nginx-deployment.yaml apiVers ...

随机推荐

  1. 《Mybatis 手撸专栏》第2章:创建简单的映射器代理工厂

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 着急和快,是最大的障碍! 慢下来,慢下来,只有慢下来,你才能看到更全的信息,才能学到 ...

  2. HS_xh 诗选

    @HS_xh 给我以火,给我以火!!! 我将在烈火中永生,囚歌写的时候人家还没出生,诶6年后就死了是吧,啊那人家都快死了,诶你怎么死了 你能不能凑齐十个一起发 胡适于 1920 发表了中国第一部白话诗 ...

  3. 飞桨paddlespeech语音唤醒推理C INT8 定点实现

    前面的文章(飞桨paddlespeech语音唤醒推理C定点实现)讲了INT16的定点实现.因为目前商用的语音唤醒方案推理几乎都是INT8的定点实现,于是我又做了INT8的定点实现. 实现前做了一番调研 ...

  4. 教你用JavaScript实现实时字符计数器

    案例介绍 欢迎来到我的小院,我是霍大侠,恭喜你今天又要进步一点点了!我们来用JavaScript编程实战案例,做一个实时字符计数器.用户在指定位置打字,程序实时显示字符数量. 案例演示 在编辑框内输入 ...

  5. 《ASP.NET Core 与 RESTful API 开发实战》-- (第8章)-- 读书笔记(上)

    第 8 章 认证和安全 8.1 认证 认证(Authentication)是指验证用户身份的过程,授权(Authorization)是验证一个已经通过认证的用户是否有权限做某些事的过程 常见的 HTT ...

  6. Git 分支与合并

    1.  Git 对象 Git 的核心部分是一个简单的键值对数据库.可以向 Git 仓库中插入任意类型的内容,它会返回一个唯一的键,通过该键可以在任意时刻再次取回该内容. 所有内容均以树对象和数据对象的 ...

  7. 【解决方案】Java 互联网项目如何防止集合堆内存溢出(一)

    目录 前言 一.代码优化 1.1Stream 流自分页 1.2数据库分页 1.3其它思考 二.硬件配置 2.1云服务器配置 三.文章小结 前言 OOM 几乎是笔者工作中遇到的线上 bug 中最常见的, ...

  8. 【Unity3D】Renderer Feature简介

    1 3D 项目迁移到 URP 项目后出现的问题 ​ 3D 项目迁移至 URP 项目后,会出现很多渲染问题,如:材质显示异常.GL 渲染不显示.多 Pass 渲染异常.屏幕后处理异常等问题.下面将针对这 ...

  9. 【Unity3D】粒子系统ParticleSystem

    1 简介 ​ 拖尾(TrailRenderer).线段渲染器(LineRenderer).粒子系统(ParticleSystem)是 Unity3D 提供的三大特效,其中粒子系统的功能最为强大,特效也 ...

  10. 启动MySQL5.7服务无法启动或Table 'mysql.plugin' doesn't exist

    首先说一下我这个是mysql5.7.16免安装版,不过这个问题对于5.7版本应该都适用. 问题重现: 安装过程也说一下吧: 1.将下载的压缩文件解压到指定目录,     我的是:E:\program\ ...