开发环境篇之HALCON数据结构
开发环境篇之HALCON基础
基本数据分类
Iconic图标类数据:
- Image 图片
- Region 区域
- XLD 轮廓
Control 控制类数据:
- string 字符串
- integer 整形
- real 浮点数
- handle 句柄
数组:
- Iconic数组(Objects)
最小索引为1,最大索引为数组长度 - Control数组(Control Tuple)
最小索引为0,最大索引为数组长度-1
长度是1时,可作为1个变量使用 - Vector数组,可包含Iconic数据和Iconic数组,或Control数据和Control数组
字典Dictionary
- 键值存储
- 单个容器内,可以存储任意Iconic和Control数据和数组
- 可同时包含Iconic(数组)和Control(数组)对象
图标类数据
一张图讲清楚3种Iconic数据:

Image(图片)
一张图讲清楚图片的3种概念:

Pixel:像素
在HALCON中,像素可以是不同的数据类型,用来表示各种不同信息。








Channel:通道
一张彩色图片由3个通道组成:

多光谱图片,可多达6个通道:

Domain:域
域可理解为ROI(感兴趣区域),大部分算子只会处理包含在域内的像素(不是所有算子):

图片的默认域是整个图片区域:

域可以裁剪:

图片操作
图片的读写
read_image(Image,'patras')
write_image(Image,'png',0,'C:/TEMP/MyImage')
注:可以是图片完整路径,如果仅仅是文件名则路径为 $HALCONIMAGES/patras.png ,保存文件时必须确保目标文件夹存在。
获取图片的属性:
get_image_type(Image,Type)
get_image_size(Image,ImageWidth,ImageHeight)
访问图片的通道:
count_channels(Image,NumChannels)
access_channel(Image,ImageRed,1)
access_channel(Image,ImageGreen,2)
access_channel(Image,ImageBlue,3)
查看图片灰度直方图:
HALCON有自带的工具,参考Halcon工具之灰度直方图。
访问和设置像素灰度:
get_grayval(Image,130,145,Grayval)
set_grayval(Image,130,145,[0,10,20])
查看图片的域:
默认域是整个图片
get_domain(Image,RegionDomain)
修改图片域:
reduce_domain设置的域只能是原有域的子区域
gen_circle(RegionCircle,200,200,200.5)
reduce_domain(Image,RegionCircle,ImageReduced)
change_domain设置的域可以大于原有域
gen_circle(RegionCircle,200,200,200.5)
reduce_domain(ImageReduced,RegionCircle,ImageReduced2)
Region(区域)
Region的多种形态:

Region的作用:
- 对象分割(blob分析)
- 用作图片域(Domain)
只处理域内像素
可缩短运算时间 - 用来寻找特征
Region的特点:
- 任意形状,可以是矩形、圆形,也可以是不规则图形
- 像素精度
- 游程编码方式:记录Region在每一行的起始列和终止列

Region操作
生成Region:
gen_circle(RegionCircle,200,200,100.5)
gen_rectangle1(RegionRect1,30,20,100,200)
gen_rectangle2(RegionRect2,300,200,rad(-30),100,20)
访问Region:
get_region_points(RegionRect1,RowsRect1,ColumnsRect1)
get_region_runs(RegionRect1,RunsRow,RunsColumnBegin,RunsColumnEnd)
area_center(RegionRect1,AreaRect1,_,_)
XLD(轮廓)
XLD(eXtended Line Description 轮廓)的特点:
- 由相互连接的点组成,可以是闭合的
- 亚像素精度
- 整数坐标是位于像素中心位置

XLD操作
XLD生成:
read_image(Image,'fabrik')
gen_contour_polygon_xld(Contour,[0,333],[0,222])
获取轮廓点:
get_contour_xld(Contour,Rows,Columns)
gen_cross_contour_xld(Cross,Rows,Columns,32,rad(45))
Control(控制类数据)
Integer(整形,Booleans,TYPE):
- 42、0、-1
- true/false
Real(浮点数Double):
- 3.141592、-5.3
- 1.#INF
String(字符数组)
- 由单括号包裹'string'
- 典型转义字符'Line1\nLine2'
- 路径使用反斜杠'C:/HALCON/images'
- 编码问题:HALCON18.11之前版本根据本地化设置(一般为Latin-1);HALCON18.11开始强制要求使用UTF-8
HALCON18.11之前:

HALCON18.11开始:

Handle(句柄):
- 类似指针,指向一个复杂的数据结构
- 数据类型:HALCON18.05之前包含一个Integer的控制类数组无引用计数,补在2使用的句柄,需要手动清除;HALCON18.05之后加入引用计数器,不在引用会自动清除,无需手动
注:tuple_type_elem算子可以返回元组元素的类型,具体类型值参考算子手册。
数据监视
handle目标数据结构,内部数据查看:
dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle)

函数绘图:
X:=[0:359]
Y:=sin(rad(X))

数组
Iconic数组(Objects)
支持将Image、Region、XLD放入同个数组,要通过调用函数生成、插入和访问:
- Objects的生成和插入
gen_empty_obj(EmptyObject)
concat_obj(EmptyObject,Image,MyObjects)
concat_obj(MyObjects,Region,MyObjects)
concat_obj(MyObjects,XldEdges,MyObjects)
- 可直接读取多张图片,自动生成Objects
read_image(Image,'printer_chip/printer_chip_0'+[1,2,3,4])
count_obj(Images,NumberImages)
- Objects成员访问
select_obj(Images,Image1,1)
select_obj(Images,Image3,3)
Control数组(Tuple)
支持将Integer、Real、String变量放入同个数组,通过代码行直接操作:
- Tuple的生成和插入
A:=[1,2,'string',3.14]
A[4]=444
A[5]=555
- Tuple成员的访问
TpData:=A[index]
Vector数组
Iconic、Control类数据或者数组不支持放在同个容器,支持嵌套(vector内可包含vector),不能作为参数被算子调用:
- Vector的生成和插入
* Iconic对象和Iconic数组可以放入通过Vector
Vi:={Img1,Img2,Region,XLD}
Vi.insert(4,Img3)
* Control变量和Control数组可以放入同个Vector
Vc:={[1,2,'string'],3.14}
Vc.insert(2,123456)
- Vector成员的访问
VcData:=Vc.at(index)
Vector跟Tuple的区别:
Vector是一个类,Tuple则是普通数组
获取数组长度:Vc.length() tuple_length(Tp)
访问数组成员:Vc.at(index) Tp[index]Vector支持Iconic数据,Tuple只支持Control数据
Vector不可作为参数被算子调用,Tuple可以
Vector和Tuple可以互相转换
convert_tuple_to_vector_1d
convert_vector_to_tuple
字典
字典的特点:
- 键、值 存储方式
- 单个容器内,可以存储任意Iconic和Control数据和数组
- 越来越多地作为算子调用的参数
create_dict(InputFileDict1)
set_dict_tuple(InputFileDict1,'image_file',ImageFile)
set_dict_object(Image,InputFileDict1,'image')
扩展:坐标系和角度


参考资料
- 开发环境篇 第04讲 HALCON数据结构概览
- 开发环境篇 第05讲 HALCON 图标类数据之Image(图片)
- 开发环境篇 第06讲 HALCON 图标类数据之Region(区域)
- 开发环境篇 第07讲 HALCON 图标类数据之XLD(轮廓)
- 开发环境篇 第08讲 HALCON 控制类数据
- 开发环境篇 第09讲 HALCON 数据结构之数组和字典
开发环境篇之HALCON数据结构的更多相关文章
- .NET C#转Java没那么难,开发环境篇
.NET C#转Java没那么难,都是面向对向的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都是co ...
- Redis学习系列二之.Net开发环境搭建及基础数据结构String字符串
一.简介 Redis有5种基本数据结构,分别是string.list(列表).hash(字典).set(集合).zset(有序集合),这是必须掌握的5种基本数据结构.注意Redis作为一个键值对缓存系 ...
- Python 全栈开发 -- 开发环境篇
开发环境是一个文本编辑器和 Python 解释器的组合.文本编辑器用来写代码,解释器提供了一种方法来运行编写的代码.一个文本编辑器可以像 Windows 上的 Notepad 一样简单,或是一个复杂的 ...
- golang开发:环境篇(六) Go运行监控Supervisord的使用
为什么要使用Supervisord 17年第一次写Go项目的时候,用Go开发项目倒没没费多大劲,很快就开发完成了.到了在测试环境部署的时候,由于不知道有 Supervisord 这个软件,着实花了些功 ...
- golang开发:环境篇(四)包管理器 glide的使用
glide 是golang项目开发中是特别重要的软件,没有它,golang的项目可能都无法发布. 为什么要使用glide 平时我们开发Go项目的时候,使用第三方的包的时候都直接使用go get 去获取 ...
- golang开发:环境篇(五)实时加载工具gin的使用
gin 工具是golang开发中非常有用且有效的工具,有效的提高了开发调试go程序的效率. 为什么要使用gin 我们知道golang是编译型语言,这就表示go程序的每次改动,如果需要查看改动结果都必须 ...
- golang开发:环境篇(七) Go mod 使用
Glide用的好好的,为什么要使用Modules 在 Go 1.11 中 ,官方加入package management tool,称为Go Modules.Go mod 没有出现之前,用的最多的包管 ...
- C++学习之开发环境搭建篇(一)
由于C++是一门非跨平台语言,其开发的程序编译生成的可执行文件,只能在相应的操作系统中被执行,离开此系统环境将无法执行. 主要原因是不同的操作系统,可执行文件的结构不同,最为常见的操作系统是有:MAC ...
- Halcon开发环境和数据结构介绍——第1讲
1.Halcon是什么?如何初步了解Halcon? 这点我讲得不太好,不如给大家看看三个链接: ① Halcon官方网站:https://www.mvtec.com/products/halcon/ ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(8):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 安装PAServer ...
随机推荐
- 史上最大电池!小米智能家庭屏Pro 8图赏
今天小米智能家庭屏 Pro 8正式开售,集智能家居中控,智能网关以及娱乐教育三大功能为一体,首发749元. 它是一款全新的智能生态产品中控屏,配备了7500mAh大容量电池以及通用性更好的USB Ty ...
- hv_balloon: Balloon request will be partially fulfilled. Balloon floor reached
windows 的hyper-v 安装了 centos 或者龙蜥 操作系统,会一直提示这个信息: hv_balloon: Balloon request will be partially fulfi ...
- 如何使用ASP.NET Core 中的 Hangfire 实现作业调度
https://procodeguide.com/programming/hangfire-in-aspnet-core-schedule-jobs/ 如何使用ASP.NET Core 中的 Hang ...
- NC50614 取石子游戏 1
题目链接 题目 题目描述 有一种有趣的游戏,玩法如下: 玩家:2人: 道具:N颗石子: 规则: 游戏双方轮流取石子:每人每次取走若干颗石子(最少取1颗,最多取K颗):石子取光,则游戏结束:最后取石子的 ...
- ORA-12514问题解决
版本:11.2.0.1.0 - 64bit 本机安装Oracle后链接测试发现以下情况: sqlplus scott/tiger 正常登陆 sqlplus scott/tiger@orcl 登陆失败 ...
- Oracle驱动错误:oracle.jdbc.driver.T4CConnection.isValid(I)Z
1.问题说明 今天在sping boot中配置多数据源,用到了oracle和postgresql两种数据库. oracle驱动版本是ojdbc14,启动以后调试程序直接报错了,就是本文题目中的错. 查 ...
- pycharm—flask创建简单web项目
1.系统 系统 版本 OS win 10 pycharm 专业版2022.3.1 2.引入flask包 pip install flask 3.项目目录展示.代码.浏览器访问 from flask i ...
- D. Required Length
D. Required Length 题意:给你一个长度n,一个数x,x每个后续状态可以由前一个状态乘以前一个状态的某一位上的数字得到,问最少多少步,能把x变成一个n位数.如果不能变成n位数,输出-1 ...
- 一个有意思的问题:Kafka的消费Offset会溢出吗
最近在项目上接入公司APP产品的用户点击日志数据时,发现消费者组的Offset值非常大,才一天的时间,已提交的Offset值就有千亿级别了. 于是不禁想了一个问题:假设一个Topic就只有一个Part ...
- Qt+ECharts开发笔记(一):ECharts介绍、下载和Qt调用ECharts基础柱状图Demo
前言 使用Qt开发大数据可视化看板,基于Qt使用QWidget或者QML是很难达到ECharts大数据看板的效果,所以使用Qt来制作. 核心思想 每一个ECharts图表使用一个无边框的Q ...