题目链接

题目

题目描述

有一种有趣的游戏,玩法如下:

玩家:2人;

道具:N颗石子;

规则:

游戏双方轮流取石子;每人每次取走若干颗石子(最少取1颗,最多取K颗);石子取光,则游戏结束;最后取石子的一方为胜。假如参与游戏的玩家都非常聪明,问最后谁会获胜?

输入描述

输入仅一行,两个整数N和K。

输出描述

输出仅一行,一个整数,若先手获胜输出1,后手获胜输出2。

示例1

输入

23 3

输出

1

备注

对于全部数据,\(1 \leq N \leq 10^5,1 \leq K \leq N\) 。

题解

知识点:博弈论。

经典的Bash游戏,考虑设 \(f_i\) 表示有 \(i\) 个石子时先手是否必胜。

我们尝试打表,假设 \(k = 3\) :

i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
f 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1

注意到 \(k+1 \mid n\) 时,先手必败,否则必胜。

证明数归容易得到。

时间复杂度 \(O(1)\)

空间复杂度 \(O(1)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int n, k;
cin >> n >> k;
cout << (n % (k + 1) ? 1 : 2) << '\n';
return 0;
}

NC50614 取石子游戏 1的更多相关文章

  1. Games:取石子游戏(POJ 1067)

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Descripti ...

  2. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  3. hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)

    题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...

  4. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ

    Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...

  6. HDU-1527 取石子游戏

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 交换  :可实现. if( n < m ) { n^=m; m^=n; n^=m; } (三)尼姆博 ...

  7. bzoj 1874 取石子游戏 题解 &amp; SG函数初探

    [原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 334  Solved ...

  8. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  9. 【POJ】1067 取石子游戏(博弈论)

    Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  10. vijos 1557:bzoj:1413: [ZJOI2009]取石子游戏

    Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...

随机推荐

  1. 凸优化 | Lagrange 对偶:极大极小不等式的证明

    背景: Lagrange 对偶:对于优化问题 \[\begin{aligned} &\mathrm{minimize} ~~ &f_0(x) \\ &\mathrm{subje ...

  2. APB

    APB Usage APB主要用于寄存器和外设(GPIO\TIMER\UART)的访问 CPU 通过AXI接口发出transaction访问外设,AXI-based interconnect接收到AX ...

  3. Scan Synthesis Practice

    不同上升沿触发器如何进行scan chain DFT实例 Synopsys 工具文档 Mentor DFT脚本 add_clocks 0 clk - 0表示上升沿 Synopsys DFT脚本 更改n ...

  4. 【TouchGFX】AnalogClock 小部件使用小记

  5. SpringBoot02:运行原理初探

    @EnableAutoConfiguration @EnableAutoConfiguration:开启自动配置功能 以前我们需要自己配置的东西,而现在SpringBoot可以自动帮我们配置 @Ena ...

  6. [转帖]linux audit审计(7-1)--读懂audit日志

    https://www.cnblogs.com/xingmuxin/p/8807774.html  auid=0 auid记录Audit user ID,that is the loginuid.当我 ...

  7. [转帖]InnoDB表聚集索引层高什么时候发生变化

    导读 本文略长,主要解决以下几个疑问 1.聚集索引里都存储了什么宝贝 2.什么时候索引层高会发生变化 3.预留的1/16空闲空间做什么用的 4.记录被删除后的空间能回收重复利用吗 1.背景信息 1.1 ...

  8. 文盘Rust -- 领域交互模式如何实现

    作者:京东科技 贾世闻 文盘Rust -- 领域交互模式如何实现 书接上文,上回说到如何通过interactcli-rs四步实现一个命令行程序.但是shell交互模式在有些场景下用户体验并不是很好.比 ...

  9. MySQL控制权限

    编写顺序和执行顺序是不一样的 编写顺序: SELECT 字段列表 FROM 表名列表 WHERE 条件列表 GROUP BY 分组字段列表 HAVING 分组后条件列表 ORDER BY 排序字段列表 ...

  10. vscode中快速声明数据类型

    如何快速声明数据类型 上面这张图 let obj1= reactive({ listArr: [], backArr: [{name:'张三',age:10, info:'本科'}], age: 10 ...