java-等待唤醒机制(线程中的通信)-线程池

为什么需要线程间的通信
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU时随机切换线程的,当我们需要多个线程共同完成一件任务,并且
希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个遍历的使用或操作
就是多个线程在操作同一份书时,避免对同一个共享变量的争夺,也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用
资源,这个手段就是等待唤醒机制

机制中用到的方法:

注意:

调用wait和notify方法需要注意的细节:

案例分析:生产者和消费者的问题

包子类
public class BaoZi {
public String pi;
public String xian;
public boolean flag =false;
}
包子铺线程:‘
public class BaoZiPu extends Thread{
private BaoZi bz;
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
int count =0;
while (true){
synchronized (bz){
if (bz.flag == true){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(count%2 ==0){
bz.pi="pi000";
bz.xian="xian0000";
}else {
bz.pi="pi111";
bz.xian="xian111";
}
count++;
System.out.println("正在做"+bz.xian+bz.pi);
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//做好包子,修改状态
bz.flag = true;
//叫醒吃饱人
bz.notify();
}
}
}
}
吃包子线程
public class ChiBaoZI extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiBaoZI(BaoZi bz){
this.bz=bz;
}
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (bz){
if (bz.flag == false){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒之后
System.out.println("正在吃包子"+bz.pi+bz.xian);
//修改包子状态:
bz.flag = false;
System.out.println("吃完了");
System.out.println("+++++++++++++++++");
bz.notify();//唤醒包子铺做包子
}
}
}
}
包子测试:
public class BaoZiTest {
public static void main(String[] args) {
BaoZi bz = new BaoZi();
new BaoZiPu(bz).start();
new ChiBaoZI(bz).start();
}
}
结果
正在做xian0000pi000
正在吃包子pi000xian0000
吃完了
+++++++++++++++++
正在做xian111pi111
正在吃包子pi111xian111
吃完了
+++++++++++++++++
正在做xian0000pi000
正在吃包子pi000xian0000
吃完了
+++++++++++++++++
正在做xian111pi111
正在吃包子pi111xian111
吃完了
+++++++++++++++++
正在做xian0000pi000
正在吃包子pi000xian0000
吃完了
线程池

底层原理



合理利用线程的好处
减低资源消耗,减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复里哟ing,可执行多个任务 提高响应速度,当任务到达,可以不要等待线程的创建就能执行 提高线程的客观理性,可以根据系统的可承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过渡的内存,从而把服务器累吧 注意,每个线程需要大约1MB的内存,线程越多,消耗内存也越多
java中的线程池:

建立Runnable 接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
Lock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
建立线程池并使用:
public class DemoThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es =Executors.newFixedThreadPool(2);
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//线程池会一直开启,使用完线程,会自动回收到线程池,线程可以继续被使用
//一般不会销毁线程池
}
}
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