sync.Once
保证在 Go 程序运行期间的某段代码只会执行一次
func main() {
o := &sync.Once{}
for i := 0; i < 10; i++ {
o.Do(func() {
fmt.Println("only once")
})
}
}
$ go run main.go
only once
结构体
type Once struct {
done uint32
m Mutex
}
接口
sync.Once.Do 是 sync.Once 结构体对外唯一暴露的方法,该方法会接收一个入参为空的函数:
如果传入的函数已经执行过,会直接返回;
如果传入的函数没有执行过,会调用 sync.Once.doSlow 执行传入的函数:
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
o.doSlow(f)
}
}
func (o *Once) doSlow(f func()) {
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
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