#ifdef _WIN32
#ifdef _WIN64

这样的代码,实际上这提供了一种抽象机制,使代码可以在不同平台间移植。

#ifdef _WIN32

#ifdef _WIN64
{windows 64位代码}
#else
{windows 32位代码}
#endif #else {其它平台代码} #endif

#ifdef _WIN32 #ifdef _WIN64的更多相关文章

  1. #ifdef _WIN32的来源

    宏定义:#ifdef _WIN32   由编译器(ml.exe/ml64.exe)内部定义的.具体描述是: _WIN32:Defined for applications for Win32 and ...

  2. osg #ifdef _WIN32 osg

    #ifdef _WIN32 #include <Windows.h> #endif // _WIN32 #include <osgViewer/Viewer> #include ...

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    一.Debug与Release 1.  区别 Debug——调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比较大: Release——发布版 2.  如何区分是Debug编译还是Release ...

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    本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://ww ...

  5. Windows 和 Linux下使用socket下载网页页面内容(可设置接收/发送超时)的代码

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  6. 推荐一个优秀的c++源代码,TinyXml2

    项目主页:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html tinyxml2.h /* Original code by Lee Thomason ( ...

  7. C/C++ 条件编译静态库

    ==>windows 下方法: 1.方法一:VS工程中中直接添加 1.1在VS的属性->常规->附加库目录,添上文件夹的路径:例如:lib/x64: 1.2输入的附加依赖项,添加上库 ...

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      VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境.在之前的文章<判断程序是否运行在 Windows x64 系统下.>里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判 ...

  9. 关于VC预定义常量_WIN32,WIN32,_WIN64等预定义宏的介绍(整理、转载)

    参考帖子: (1)MSDN上专门讲预定义宏:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay(v=vs.80).aspx (2)VS中属性页的配置介绍 ...

  10. 关于VC预定义常量_WIN32,WIN32,_WIN64

    VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境.在之前的文章<判断程序是否运行在 Windows x64 系统下.>里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判断? ...

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