javascript的异步编程
同步与异步
介绍异步之前,回顾一下,所谓同步编程,就是计算机一行一行按顺序依次执行代码,当前代码任务耗时执行会阻塞后续代码的执行。
同步编程,即是一种典型的请求-响应模型,当请求调用一个函数或方法后,需等待其响应返回,然后执行后续代码。
一般情况下,同步编程,代码按序依次执行,能很好的保证程序的执行,但是在某些场景下,比如读取文件内容,或请求服务器接口数据,需要根据返回的数据内容执行后续操作,读取文件和请求接口直到数据返回这一过程是需要时间的,网络越差,耗费时间越长,如果按照同步编程方式实现,在等待数据返回这段时间,JavaScript是不能处理其他任务的,此时页面的交互,滚动等任何操作也都会被阻塞,这显然是及其不友好,不可接受的,而这正是需要异步编程大显身手的场景,如下图,耗时任务A会阻塞任务B的执行,等到任务A执行完才能继续执行B:
当使用异步编程时,在等待当前任务的响应返回之前,可以继续执行后续代码,即当前执行任务不会阻塞后续执行。
异步编程,不同于同步编程的请求-响应模式,其是一种事件驱动编程,请求调用函数或方法后,无需立即等待响应,可以继续执行其他任务,而之前任务响应返回后可以通过状态、通知和回调来通知调用者。
多线程
前面说明了异步编程能很好的解决同步编程阻塞的问题,那么实现异步的方式有哪些呢?通常实现异步方式是多线程,如C#, 即同时开启多个线程,不同操作能并行执行,如下图,耗时任务A执行的同时,在线程二中任务B也可以执行:
JavaScript单线程
JavaScript语言执行环境是单线程的,单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行,而使用异步实现时,多个任务可以并发执行。那么JavaScript的异步编程如何实现呢,下一节将详细阐述其异步机制。
并行与并发
前文提到多线程的任务可以并行执行,而JavaScript单线程异步编程可以实现多任务并发执行,这里有必要说明一下并行与并发的区别。
- 并行,指同一时刻内多任务同时进行;
- 并发,指在同一时间段内,多任务同时进行着,但是某一时刻,只有某一任务执行;
通常所说的并发连接数,是指浏览器向服务器发起请求,建立TCP连接,每秒钟服务器建立的总连接数,而假如,服务器处10ms能处理一个连接,那么其并发连接数就是100。
JavaScript异步机制
本节介绍JavaScript异步机制,首先来看一个例子:

1 for (var i = 0; i < 5; i ++) {
2 setTimeout(function(){
3 console.log(i);
4 }, 0);
5 }
6 console.log(i);
7 //5 ; 5 ; 5 ; 5; 5

应该明白最后输出的全是5:
- i在此处是for循环所在上下文环境的变量,有且只有一个i;
- 循环结束时i==5;
- JavaScript单线程事件处理器在线程空闲前不会执行下一事件。
如上面第三点所述,如果要真正理解以上例子中的setTimeout(),及JavaScript异步机制,需要理解JavaScript的事件循环和并发模型。
并发模型(Concurrency model)
目前,我们已经知道,JavaScript执行异步任务时,不需要等待响应返回,可以继续执行其他任务,而在响应返回时,会得到通知,执行回调或事件处理程序。那么这一切具体是如何完成的,又以什么规则或顺序运作呢?接下来我们需要解答这个问题。
注:回调和事件处理程序本质上并无区别,只是在不同情况下,不同的叫法。
前文已经提到,JavaScript异步编程使得多个任务可以并发执行,而实现这一功能的基础是JavScript拥有一个基于事件循环的并发模型。
堆栈与队列
介绍JavaScript并发模型之前,先简单介绍堆栈和队列的区别:
- 堆(heap):内存中某一未被阻止的区域,通常存储对象(引用类型);
- 栈(stack):后进先出的顺序存储数据结构,通常存储函数参数和基本类型值变量(按值访问);
- 队列(queue):先进先出顺序存储数据结构。
事件循环(Event Loop)
JavaScript引擎负责解析,执行JavaScript代码,但它并不能单独运行,通常都得有一个宿主环境,一般如浏览器或Node服务器,前文说到的单线程是指在这些宿主环境创建单一线程,提供一种机制,调用JavaScript引擎完成多个JavaScript代码块的调度,执行(是的,JavaScript代码都是按块执行的),这种机制就称为事件循环(Event Loop)。
注:这里的事件与DOM事件不要混淆,可以说这里的事件包括DOM事件,所有异步操作都是一个事件,诸如ajax请求就可以看作一个request请求事件。
JavaScript执行环境中存在的两个结构需要了解:
- 消息队列(message queue),也叫任务队列(task queue):存储待处理消息及对应的回调函数或事件处理程序;
- 执行栈(execution context stack),也可以叫执行上下文栈:JavaScript执行栈,顾名思义,是由执行上下文组成,当函数调用时,创建并插入一个执行上下文,通常称为执行栈帧(frame),存储着函数参数和局部变量,当该函数执行结束时,弹出该执行栈帧;
注:关于全局代码,由于所有的代码都是在全局上下文执行,所以执行栈顶总是全局上下文就很容易理解,直到所有代码执行完毕,全局上下文退出执行栈,栈清空了;也即是全局上下文是第一个入栈,最后一个出栈。
任务
分析事件循环流程前,先阐述两个概念,有助于理解事件循环:同步任务和异步任务。
任务很好理解,JavaScript代码执行就是在完成任务,所谓任务就是一个函数或一个代码块,通常以功能或目的划分,比如完成一次加法计算,完成一次ajax请求;很自然的就分为同步任务和异步任务。同步任务是连续的,阻塞的;而异步任务则是不连续,非阻塞的,包含异步事件及其回调,当我们谈及执行异步任务时,通常指执行其回调函数。
事件循环流程
关于事件循环流程分解如下:
- 宿主环境为JavaScript创建线程时,会创建堆(heap)和栈(stack),堆内存储JavaScript对象,栈内存储执行上下文;
- 栈内执行上下文的同步任务按序执行,执行完即退栈,而当异步任务执行时,该异步任务进入等待状态(不入栈),同时通知线程:当触发该事件时(或该异步操作响应返回时),需向消息队列插入一个事件消息;
- 当事件触发或响应返回时,线程向消息队列插入该事件消息(包含事件及回调);
- 当栈内同步任务执行完毕后,线程从消息队列取出一个事件消息,其对应异步任务(函数)入栈,执行回调函数,如果未绑定回调,这个消息会被丢弃,执行完任务后退栈;
- 当线程空闲(即执行栈清空)时继续拉取消息队列下一轮消息(next tick,事件循环流转一次称为一次tick)。
使用代码可以描述如下:

1 var eventLoop = [];
2 var event;
3 var i = eventLoop.length - 1; // 后进先出
4
5 while(eventLoop[i]) {
6 event = eventLoop[i--];
7 if (event) { // 事件回调存在
8 event();
9 }
10 // 否则事件消息被丢弃
11 }

这里注意的一点是等待下一个事件消息的过程是同步的。
并发模型与事件循环

1 var ele = document.querySelector('body');
2
3 function clickCb(event) {
4 console.log('clicked');
5 }
6 function bindEvent(callback) {
7 ele.addEventListener('click', callback);
8 }
9
10 bindEvent(clickCb);

针对如上代码我们可以构建如下并发模型:
如上图,当执行栈同步代码块依次执行完直到遇见异步任务时,异步任务进入等待状态,通知线程,异步事件触发时,往消息队列插入一条事件消息;而当执行栈后续同步代码执行完后,读取消息队列,得到一条消息,然后将该消息对应的异步任务入栈,执行回调函数;一次事件循环就完成了,也即处理了一个异步任务。
再谈setTimeout(...0)
了解了JavaScript事件循环后我们再看前文关于setTimeout(...0)的例子就比较清晰了:
setTimeout(...0)所表达的意思是:等待0秒后(这个时间由第二个参数值确定),往消息队列插入一条定时器事件消息,并将其第一个参数作为回调函数;而当执行栈内同步任务执行完毕时,线程从消息队列读取消息,将该异步任务入栈,执行;线程空闲时再次从消息队列读取消息。
再看一个实例:

1 var start = +new Date();
2 var arr = [];
3
4 setTimeout(function(){
5 console.log('time: ' + (new Date().getTime() - start));
6 },10);
7
8 for(var i=0;i<=1000000;i++){
9 arr.push(i);
10 }

执行多次输出如下:
在setTimeout异步回调函数里我们输出了异步任务注册到执行的时间,发现并不等于我们指定的时间,而且两次时间间隔也都不同,考虑以下两点:
- 在读取消息队列的消息时,得等同步任务完成,这个是需要耗费时间的;
- 消息队列先进先出原则,读取此异步事件消息之前,可能还存在其他消息,执行也需要耗时;
所以异步执行时间不精确是必然的,所以我们有必要明白无论是同步任务还是异步任务,都不应该耗时太长,当一个消息耗时太长时,应该尽可能的将其分割成多个消息。
Web Workers
每个Web Worker或一个跨域的iframe都有各自的堆栈和消息队列,这些不同的文档只能通过postMessage方法进行通信,当一方监听了message事件后,另一方才能通过该方法向其发送消息,这个message事件也是异步的,当一方接收到另一方通过postMessage方法发送来的消息后,会向自己的消息队列插入一条消息,而后续的并发流程依然如上文所述。
javascript的异步编程的更多相关文章
- JavaScript中异步编程
一 关于事件的异步 事件是JavaScript中最重要的一个特征,nodejs就是利用js这一异步而设计出来的.所以这里讲一下事件机制. 在一个js文件中,如果要运行某一个函数,有2中手段,一个就是直 ...
- 说一说javascript的异步编程
众所周知javascript是单线程的,它的设计之初是为浏览器设计的GUI编程语言,GUI编程的特性之一是保证UI线程一定不能阻塞,否则体验不佳,甚至界面卡死. 所谓的单线程就是一次只能完成一个任务, ...
- javascript的异步编程方法
一,callback 回调函数 即函数f1和函数f2的关系是f1(f2()); f2作为f1()的回调函数,在f1执行过程中就开始执行f2,先执行线程的主要逻辑,将比较耗时的任务放在后面执行. 回调函 ...
- [JavaScript] 的异步编程之手写一个Gernerator的例子
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Generator Demo</tit ...
- javascript的异步编程解决方案收集
缘起 没理解js异步的同学看下面的例子: for (var i = 0; i < 5; i++) { //模拟一个异步操作 setTimeout(() => { console.log(i ...
- javascript实现异步编程的4种方法
1.回调函数. 2.事件监听 . 思路:采用事件驱动模式.任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生 3.观察者模式 (发布/订阅模式) 代码如下: jQuery.subscribe ...
- javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async
javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为 ...
- JavaScript异步编程(2)- 先驱者:jsDeferred
JavaScript当前有众多实现异步编程的方式,最为耀眼的就是ECMAScript 6规范中的Promise对象,它来自于CommonJS小组的努力:Promise/A+规范. 研究javascri ...
- 5分种让你了解javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async
javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题,javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是 ...
随机推荐
- ThreadLocal的学习
一 用法ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量.1.Threa ...
- 对于HTML页面中CSS, JS, HTML的加载与执行过程的简单分析
来自 https://blog.csdn.net/u011088260/article/details/79563315 最近在研究HTML页面中JavaScript的执行顺序问题.在Java ...
- Zookeeper 在Windows下的安装过程及测试
安装jdk 安装Zookeeper. 在官网http://zookeeper.apache.org/下载zookeeper.我下载的是zookeeper-3.4.6版本. 解压zookeeper-3. ...
- 第二章 FFmpeg常用命令
2.1 FFmpeg常见的命令大概分为6个部分 ffmpeg信息查询部分 公共操作参数部分 文件主要操作参数部分 视频操作参数部分 字幕操作参数部分 2.1.1 FFmpeg的封装转换 FFmpeg ...
- Resilience4j usage
1. pom 1) normal <dependency> <groupId>io.github.resilience4j</groupId> <artifa ...
- 性能测试day07_性能瓶颈和分析
其实如果之前都做的很到位的话,那么再加上APM工具(dynaTrace等),监控到非常细节,那么我们跑一个业务,我们就能完全清楚的知道每个请求的时间,也能知道请求所产生sql的时间,这样你自然而然都知 ...
- python abc模块
面向对象的设计中,抽象类,接口这些必不可少的东西,在python中是如何提现的呢? python作为一个动态语言,没有强类型的检查,而是以鸭子类型的方式提现,在执行的时候python不严格要求你必须是 ...
- 机器学习linux系统环境安装
机器学习linux系统环境安装 安装镜像下载 可以自己去ubuntu官方网站按照提示下载amd64的desktop版本 或者考虑到国内镜像站点下载,如tuna,163, ali等 课程使用最新的17. ...
- inline、block与inline-block
参考了一些资料集其他人的博客,梳理一下inline.block与inline-block三个概念. 高度 宽度 举例 block 在新行上开始 高度,行高以及顶和底边距都可控制 宽度缺省是它的 ...
- SVN中英文菜单对照
TortoiseSVN英文版菜单中文翻译01.SVN Checkout(SVN取出) 点击SVN Checkout,弹出检出提示框,在URL of repository输入框中输入服务器仓库地址,在C ...