Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简

雾雨魔法店专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/marisa

来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/52249705

0. 前(请务必跳过)

之前用 Haskell 通过 Cont Monad 模拟过 call/cc (实际上在阴阳谜题中用作 get-current-continuation,这里我们只讨论 get/cc),但似乎确实是搞个 DSL 再模拟。

但我是觉得这和动态类型其实关系不大,只是通常语言是栈机模型,而 call/cc 的“栈”是一棵树,还可能到处跳。唯一和类型有关的是 get/cc 类型是递归类型 a where a ~ (a -> _|_),但我们可以用类似 data Out a = In (Out a) (Out a) 的实现,在需要的时候把Cont翻成Cont -> Cont,或者反过来即可。

1. Rust 代码实现

因为不想搞得那么学术派,我们不用 Haskell 那种数学语言,用很工程很靠谱的 Rust 实现以下这个 阴阳谜题/YinYang Puzzle。

首先,我们直译一下 :

yin = getcc();
print!("@");
yin = getcc();
print!("*");
yin(yang);

但这当然是搞不了的。

我们 getcc 拿来的 yin不可能在全局都能用(主程序还是栈机啊喂,超级 goto 过分了),我们限定它在一个闭包里面才能用(这里我们要手动 CPS 一下),具体多大范围按需即可。

此外,由于函数调用的重载还没 stable,用了怕一下有 stable 癖的人觉得这不 Rust,所以这里用成员函数实现。

所以我们的代码应该是这样,然后一跑发现已经是预期行为了:(Rust Playground)

/// Continuation.
/// Cont ~ (Cont -> !) We use `()` instead of `!` here since `!` not stable
struct Cont<'a>(&'a dyn Fn(&Cont)); impl Cont<'_> {
fn call(&self, value: &Cont) {
(self.0)(value); // Simple proxy. Note that it is dynamic dispatch.
}
} /// Equal to `{ let cc_ = getcc(); cc(cc_); }`
/// Apparently, `cc_` and `cc` is the same continuation.
fn with_cc(cc: impl Fn(&Cont)) {
cc(&Cont(&cc)); // Call `cc` with `cc` itself (current continuation)
} fn puzzle() {
with_cc(|yin| {
print!("@");
with_cc(|yang| {
print!("*");
yin.call(yang);
});
});
}

输出:

@*@**@***@****@*****@******@*******@********@**** .....stack overflow

PS:惊奇地发现这份代码在 Release 下跑可以避免栈溢出,一直输出下去,看来是 TCO 了,果然优化还是很强劲的。当然记得本地编译跑,在线会被杀掉而看不到输出。

PSS:因为这里闭包引用结构的嵌套无法消去(我觉得 Rust 应该做不了 Idris 的 Nat <=> Int 优化),所以内存应该还是会缓慢(  )增长的。

2. 分析与化简

现在我们试着只从代码上分析,尽量避免数学推导,证明为何是这样的输出。

(才不是因为看不懂 pi-calculus / 不会分析平行宇宙呢)

首先,我们这里有两个闭包,|yin| { .. }没有捕获东西,|yang| { .. }捕获了上一层的yin的引用,我们要手动展开闭包语法糖。

然后考虑到&dyn Fn(&Cont) 是动态分发,但只可能是两个闭包之一,直接用 enum实现这个 Trait Object 引用,也是展开语法糖。

因为闭包代码都很少,这里我们直接把函数体代码 inline 进动态分发的call里去了。

(Rust Playground)

enum Cont<'a> { // Desugar of `&dyn Fn(&Cont)`
ClosureA,
ClosureB { yin: &'a Cont<'a> },
} impl Cont<'_> {
fn call(&self, value: &Cont) {
match self { // Manually dynamic dispatch
Cont::ClosureA => {
let yin = value;
print!("@");
with_cc(Cont::ClosureB { yin });
}
Cont::ClosureB { yin } => {
let yang = value;
print!("*");
yin.call(yang);
}
}
}
} fn with_cc(cc: Cont) {
cc.call(&cc);
} fn puzzle() {
with_cc(Cont::ClosureA);
}

可能还看不出来调用顺序如何,但call经过或不经过with_cc,最终递归调用自己,至少可以知道它是个死循环,而且似乎还是尾递归的。

然后我们可以发现,这个 enum Cont实际上就是一个不带值的链表结构( Cont::ClosureA <=> Null,Cont::ClosureB <=> Next),它只包含长度信息。

所以我们只用一个自然数即可和它一一对应。

(对,这就是皮亚诺自然数定义的 Nat,但因为不要学术,不展开)

0 <=> Cont::ClosureA
1 <=> Cont::ClosureB { yin: &Cont::ClosureA }
2 <=> Cont::ClosureB { yin: &Cont::ClosureB { yin: &Cont::ClosureA } }
...

我们直接定义 type Cont = usize来重写简化一下call函数。

多套一层就是加一,模式匹配就是判零/减一。

type Cont = usize;

fn call(this: Cont, value: Cont) {
if this == 0 {
let yin = value;
print!("@");
let cc = yin + 1;
call(cc, cc);
} else {
let yin = this - 1;
let yang = value;
print!("*");
call(yin, yang);
}
} fn puzzle() {
call(0, 0);
}

哇,尾递归!就是循环!

然后我们把两个函数 inline 到一起:

Rust Playground 上把死循环改成 for了,不然卡死看不到输出)

fn puzzle() {
let (mut this, mut value) = (0, 0);
loop {
// for _ in 0..1024 { // For test running online
if this == 0 {
print!("@");
this = value + 1;
value = value + 1;
} else {
print!("*");
this = this - 1;
// value = value; // Unchanged
}
}
}

这下可以清楚看到这个拍扁的二重循环结构了:

  1. this == 0 时,value自增 1,并设this = value, 输出一个@
  2. 否则一次this自减 1,输出一个*

最后重写成更语义化的二重循环就好啦:

3. 最终化简代码

(Rust Playground 限制了第一个for范围以防止死循环)

子循环是thisvalue自减到 1,(0 不输出了 *,直接返回上一层了) 。当然显然这个循环顺序其实没啥关系,为了和上面对应还是反过来了。

fn puzzle() {
for value in 1.. { // The value after `print`, starting from 1
// for value in 1..64 { // For test running online
print!("@");
for _this in (1..=value).rev() {
print!("*");
}
}
}

大循环一次一个@,然后小循环输出 value*,自增value,重复。

输出结果当然就是 @*@**@***@****@*****@******@*******@********@....啦 。

================= End

Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简的更多相关文章

  1. 基于纯Java代码的Spring容器和Web容器零配置的思考和实现(3) - 使用配置

    经过<基于纯Java代码的Spring容器和Web容器零配置的思考和实现(1) - 数据源与事务管理>和<基于纯Java代码的Spring容器和Web容器零配置的思考和实现(2) - ...

  2. scheme 阴阳谜题

    本篇分析continuation的一个著名例子"阴阳迷题",这是由David Madore先生提出的,原谜题如下: (let* ((yin ((lambda (foo) (disp ...

  3. 纯javascript代码编写计算器程序

    今天来分享一下用纯javascript代码编写的一个计算器程序,很多行业都能用到这个程序,例如做装修预算.贷款利率等等. 首先来看一下完成后的效果: 具体代码如下:(关注我的博客,及时获取最新WEB前 ...

  4. Android 使用纯Java代码布局

    java布局 java代码布局和xml布局的区别 1.Java纯布局更加的灵活,比如自定义控件或一些特殊要求时,使用java代码布局 2.常用的xml布局是所见即所得的编写方式,以及xml本身拥有一些 ...

  5. DataX通过纯Java代码启动

    DataX是阿里巴巴团队开发的一个很好开源项目,但是他们对如何使用只提供了python命令启动方式,这种方式对于只是想简单的用下DataX的人来说很是友好,仅仅需要几行代码就可以运行,但是如果你需要在 ...

  6. 帧动画的创建方式 - 纯Java代码方式

    废话不多说,先看东西 帧动画的创建方式主要以下2种: * 用xml创建动画: * 纯Java代码创建动画:   本文内容主要关注 纯java代码创建帧动画 的方式: 用xml创建帧动画:http:// ...

  7. Entity Framework入门教程(18)---EF6中基于代码进行配置方式

    EF6中基于代码进行配置方式 我们以前对EF进行配置时是在app.config/web.config下的<entityframework>节点下进行配置的,EF6引进了基于代码的配置方法. ...

  8. 20.2.翻译系列:EF 6中基于代码的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-based-migration-in-code-first.aspx EF 6 ...

  9. 教程 | 如何使用纯NumPy代码从头实现简单的卷积神经网络

    Building Convolutional Neural Network using NumPy from Scratch https://www.linkedin.com/pulse/buildi ...

随机推荐

  1. 第16章 STM32中断应用概览

    第16章     STM32中断应用概览 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  2. 解决EF使用context.Database.SqlQuery时NotMapped属性列为空null的问题(转载)

    有时候我们要为EF中的Model加一个新属性,这个属性不是数据库中的字段,而是从其它表中关联出来的.EF中要标示一个列不是对应表中字段只需要加上NotMapped特性.要使用NotMapped,保证你 ...

  3. 使用php分页类实现简单分类

    分页类參考地址:http://blog.csdn.net/buyingfei8888/article/details/40260127 just soso. 实现分页主要分为4步: 1 引入分页类 2 ...

  4. Windows Server2003 IIS服务器安全配置整理

    一.系统的安装   1.按照Windows2003安装光盘的提示安装,默认情况下2003没有把IIS6.0安装在系统里面.2.IIS6.0的安装 开始菜单—>控制面板—>添加或删除程序—& ...

  5. 网络对抗技术 2017-2018-2 20152515 Exp1 PC平台逆向破解 笔记

    Exp1 PC平台逆向破解 1.堆栈不可保护: ROP 2.alsr 随机化: 填充NOPS "\90" 3.不加堆栈保护 shellcode: 1.不依赖外部函数 2.不含\00 ...

  6. Exp9 Web安全基础实践

    Exp9 Web安全基础实践 基础问题回答 1.SQL注入攻击原理,如何防御? 对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,双"-"进行转换等. 不要使用动态拼装sql,可以使用参数 ...

  7. 记一次 java 连接 linux ssh服务 权限验证失败的原因和解决过程

    下面的问题我是通过之前的ssh测试类找出原因的,因为我的测试类跑通了,但是程序跑不通,看了一下源码发现还有一处没有进行解密,所以才会权限验证失败. // 出现权限验证失败的原因就在这里,因为老板要求对 ...

  8. SSIS 包配置

    在商业智能解决方案中,SSIS工程有两种部署模式:工程部署(project deployment)和包部署(package deployment),默认是工程部署模式,在Package的管理上,工程部 ...

  9. Git 使用简记

    目录 git 标签 添加标签 git tag <tagname> ,例:git tag v1.0 添加带有说明的标签 git tag -a v0.1 -m "第一次提交" ...

  10. python3【基础】-赋值与深浅拷贝

    一.Python的变量及其存储 在高级语言中,变量是对内存及其地址的抽象.对于python而言,python的一切变量都是对象,变量的存储,采用了引用语义的方式,存储的只是一个变量的值所在的内存地址, ...