procedure TBitmapSurface.StretchFrom(const Source: TBitmapSurface; const NewWidth, NewHeight: Integer;
APixelFormat: TPixelFormat = TPixelFormat.None);
var
I, J: Integer;
SourceI, SourceJ: Single;
SourceIInt, SourceJInt: Integer;
SourceINext, SourceJNext: Integer;
SourceIOffset, SourceJOffset: Single;
D1, D2, D3, D4: Single;
P1, P2, P3, P4: TAlphaColorF;
Dest: TAlphaColorF;
begin
if APixelFormat = TPixelFormat.None then
APixelFormat := Source.PixelFormat;

SetSize(NewWidth, NewHeight, APixelFormat);

if (Source.Width > 1) and (Source.Width > 1) and (Width > 1) and (Width > 1) then
for I := Width - 1 downto 0 do
for J := 0 to Height - 1 do
begin
SourceI := (I / (Width - 1)) * (Source.Width - 1);
SourceJ := (J / (Height - 1)) * (Source.Height - 1);

SourceIInt := Trunc(SourceI);
SourceJInt := Trunc(SourceJ);
SourceINext := Min(Source.Width - 1, SourceIInt + 1);
SourceJNext := Min(Source.Height - 1, SourceJInt + 1);

SourceIOffset := Frac(SourceI);
SourceJOffset := Frac(SourceJ);

D1 := (1 - SourceIOffset) * (1 - SourceJOffset);
D2 := SourceIOffset * (1 - SourceJOffset);
D3 := SourceIOffset * SourceJOffset;
D4 := (1 - SourceIOffset) * SourceJOffset;

P1 := TAlphaColorF.Create(Source.Pixels[SourceIInt, SourceJInt]);
P2 := TAlphaColorF.Create(Source.Pixels[SourceINext, SourceJInt]);
P3 := TAlphaColorF.Create(Source.Pixels[SourceINext, SourceJNext]);
P4 := TAlphaColorF.Create(Source.Pixels[SourceIInt, SourceJNext]);

Dest := P1 * D1 + P2 * D2 + P3 * D3 + P4 * D4;
SetPixel(I, J, Dest.Clamp.ToAlphaColor);
end;
end;

TBitmapSurface.StretchFrom的更多相关文章

  1. FMX保存JPG格式的Stream

    刚刚看以前的笔记,估计这个用的人很少 var surf:TBitmapSurface; astream:TmemoryStream; begin surf:=TbitmapSurface.Create ...

  2. FireMonkey 保存图片到JPG的方法 BMP转JPG

    习惯VCL的做法了,到了FireMonkey里面,好像查不到单独的JPEG单元了,不少朋友就郁闷如何处理JPG了,这么大件事,不可能没有处理方法的,具体就请看代码: uses FMX.Surfaces ...

  3. Android实例-调用系统APP(XE10+小米2)

    相关资料:群号383675978 实例源码: unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, Sys ...

  4. delphi BitmapCompress

    unit Unit2; interface uses  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Va ...

  5. 你该知道的 TValue

    你该知道的 TValue Represents a lightweight version of the Variant type. TValue is a data structure that c ...

  6. c++builder Delphi 直接使用剪贴板 Clipboard

    c++builder Delphi 直接使用剪贴板 Clipboard 剪贴板 delphi use  Vcl.Clipbrd procedure TForm27.FormCreate(Sender: ...

  7. [FMX]在你的跨平台应用中使用剪贴板进行复制粘贴

    [FMX]在你的跨平台应用中使用剪贴板进行复制粘贴 2017-08-10 • Android.C++ Builder.Delphi.iOS.教程 • 暂无评论 • swish •浏览 516 次 VC ...

  8. FMX解析BMP文件工厂

    unit FMX.Canvas.D2D; initialization  TTextLayoutManager.RegisterTextLayout(TTextLayoutD2D, TCanvasD2 ...

  9. delphi xe10 中使用剪贴板(跨平台)

    VCL 中如何使用剪贴板咱就不说了,FMX 做为一个新的框架,提供了跨平台的剪贴板支持.FMX 对剪贴板的支持来自两个接口: IFMXClipboardService:位于 FMX.Platform. ...

随机推荐

  1. 使用 Docker 编译 OpenWRT(Widora)

    Docker 是一种新的被称之为容器的虚拟机.本文将使用此工具,进行 OpenWRT 的编译. 在 Docker 中下载 Ubuntu 14.04 的镜像 使用以下命令可以十分方便的从远程服务器上将 ...

  2. go reflect

    package main import ( "fmt" "reflect" // 反射包 ) type User struct{ //结构体类型 Id int ...

  3. ie11的DOM管理器报错

    IE11 Windows7下F12 DOC资源管理器不能用Exception in window.onload: Error: An error has ocurredJSPlugin.3005--- ...

  4. iOS10推送通知适配

    iOS10推送新增了UserNotifications Framework,使用起来其实很简单. 只是在iOS10以上系统上点击通知栏,回调方法不再走原来的这两个方法 - (void)applicat ...

  5. jQuery ui autocomplete 与easyUI冲突解决办法(重命名ui的autocomplete 和menu部分)

    http://jqueryui.com/download/   UI定制只选autocomplete 会自动把依赖的menu模块也加入进来--然而easyUI也有自己的menu,于是就-- 折腾了好久 ...

  6. 织梦多语言站点,{dede:include filename=''/}引入问题

    织梦模板include插入非模板目录文件出现"无法在这个位置找到"错误的解决办法 以下是dede V55_UTF8 查dede include标签手册 (3) include 引入 ...

  7. 基于MemoryCache的缓存辅助类

    背景: 1. 什么是MemoryCache? memoryCache就是用电脑内存做缓存处理 2.使用范围? 可用于不常变的数据,进行保存在内存中,提高处理效率 代码: /// <summary ...

  8. java第二周周学习总结

    java运算符和循环 java运算符 一.for 语句 for 语句的基本结构如下所示:for(初始化表达式;判断表达式;递增(递减)表达式){    执行语句;   //一段代码} 初始化表达式:初 ...

  9. Binary Agents

    FCC题目: 传入二进制字符串,翻译成英语句子并返回. 二进制字符串是以空格分隔的. 示例: binaryAgent("01000001 01110010 01100101 01101110 ...

  10. iOS静态库开发中对Bitcode的支持

    1.bitcode bitcode是LLVM编译器将C/C++/OC/Swift等前端变成语言编译成多种不同芯片上的机器指令过程中的中间代码.并且这个中间代码是CPU无关的. 原本我们的APP里要包含 ...