Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境
本文参考:https://learnopengl-cn.github.io/
一 下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html) 和 GLAD(https://glad.dav1d.de/)
①GLFW,这里保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,选择源代码(Source package),自己去编译。
②GLAD,将语言设置为C/C++, gl选择3.3以上版本,模式设置为Core,选中Generate a loader,点击生成,下载zip文件后解压。
二 CMake生成工程文件(CMake下载地址:https://cmake.org/download/)
①启动CMake,Browse Source输入GLFW的目录, Browse Build输入编译输出的目录
②点击Configure,CMake读取Browse Source目录的设置和源代码,并且弹出窗口,选择Visio Studio 15 2017, Use Deafault native compiler。
点击Finish。
③再次点击Configure保存配置。
④点击Generate,Browse Build目录会生成兼容操作系统和CPU的VS2017工程文件。
三 VS编译工程文件,生成glfw3.lib。
在CMake生成目录即Browse Build目录里找到GLFW.sln文件,用VS2017打开。直接点击生成解决方案,在src/Debug目录就会生成glfw3.lib库文件。
四 头文件和库文件放置
这儿我在F盘创建VSIncludeLibFiles文件夹,创建子文件夹Include和Libs,把头文件和库文件都放在这,方便管理。
①把下载的glfw中include路径下的GLFW文件夹复制到F:\VSIncludeLibFiles\Include路径。
把下载的glad中include路径下的二个文件夹glad,KHR全复制到F:\VSIncludeLibFiles\Include路径。
②把VS编译生成的glfw3.lib库文件放到F:\VSIncludeLibFiles\Libs目录。
五 链接头文件和库文件
①创建C++空项目OpenGL
②vs资源管理器中右击OpenGL项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录
点击编辑,输入include目录F:\VSIncludeLibFiles\Include,点击确定:
③vs资源管理器中右击OpenGL项目->属性->配置属性->VC++目录,库目录
点击编辑,输入F:\VSIncludeLibFiles\Libs库目录,点击确定。
④上一步只是指定库目录,vs不会自动依赖这些库文件,必须我们去指定。
点击链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,点击右侧扩展箭头,输入依赖 opengl32.lib glfw3.lib,每个库之间要加回车,点击确定。
注:
opengl32.lib是系统自带的。
六 把glad/src目录下的glad.c文件拖入vs项目中。
至此,开发环境就搭建好了,下节课测试这个开发环境。
Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境的更多相关文章
- mac 下 用 glfw3 搭建opengl开发环境
mac 下 用 glfw3 搭建opengl开发环境 下载编译 glfw3 Build Setting 里面, Library Search Paths -> 设置好编译 glfw 库的路径 H ...
- 利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境
利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境 2018-12-19 10:15:48 再次超越梦想 阅读数 180更多 分类专栏: 我的开发日记 版权声明:本文为博主原 ...
- Windows10系统下使用Docker搭建ClickHouse开发环境
前提 随着现在业务开展,几个业务系统的数据量开始急剧膨胀.之前使用了关系型数据库MySQL进行了一次数据仓库的建模,发现了数据量上来后,大量的JOIN操作在提高了云MySQL的配置后依然有点吃不消,加 ...
- Xcode下搭建OpenGL开发环境
#include <GLUT/GLUT.h> void display() { glClear(GL_ENABLE_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2 ...
- [Modern OpenGL系列(一)]十步搞定OpenGL开发环境
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143 OpenGL官网:https://www.opengl.or ...
- 【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形 ...
- Windows10搭建PHP7开发环境
原文:Windows10搭建PHP7开发环境 3年前写了一篇<Windows下搭建PHP开发环境>之后就再也没有碰过PHP了,最近新发布了PHP7然后回去看了一下之前写的文章,发现很多配置 ...
- OpenGL学习进程(2)OpenGL开发环境的搭建
通过本节,我们来学习一下在Win10 64.VS1013环境下搭建OpenGL的开发环境. (1)选择一个编译环境: 现在在windows中OpenGL的主流编译工具有Visual S ...
- Ubuntu下OpenGL开发环境的搭建
由于上了计算机图形学的课,老师叫我们安装OpenGL开发环境,晚上安装了一两个小时,终于搞定了. 1. 建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essenti ...
随机推荐
- (转)计算机原理学习(1)-- 冯诺依曼体系和CPU工作原理
原文:https://blog.csdn.net/cc_net/article/details/10419645 对于我们80后来说,最早接触计算机应该是在95年左右,那个时候最流行的一个词语是多媒体 ...
- java项目日志写到logstash-TCP/UDP
好处:项目日志写到logstash,然后发送到ElasticSearch,可以方便查看搜索日志,还可以做报表分析. logstash是一个数据采集工具,有多种渠道,比如文件,tcp,udp等,如果是采 ...
- js中编写velocity逻辑
<script type="text/javascript"> $(function(){ #foreach( $var in $entity.showConfigs ...
- JavaScript创建对象的方法汇总
JavaScript中的对象 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特性顺序的值.对象的每一个属性或方法都有一个名字 ...
- CVPR2019 | Mask Scoring R-CNN 论文解读
Mask Scoring R-CNN CVPR2019 | Mask Scoring R-CNN 论文解读 作者 | 文永亮 研究方向 | 目标检测.GAN 推荐理由: 本文解读的是一篇发表于CVPR ...
- C++虚析构函数解析
当派生类对象从内存中撤销时一般先运行派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数. 如果用new运算符建立的派生类的临时对象,对指向基类的指针指向这个临时对象当用delete运算符撤销对象时,系统执行的 ...
- WPF备忘录(1)有笑脸,有Popup
1.画个笑脸给大家娱乐一下: <Canvas Width="200" Height="180" VerticalAlignment="Cente ...
- CSS学习笔记02 CSS选择器
1.通配符选择器 通配符选择器用“*"号表示,是所有选择器中作用范围最广的,能匹配页面中所有的元素 /*设置当前页面中所有标签的颜色为红色*/ * { color: red; } 2.标签选 ...
- 【Linux】安装openssh-server依赖openssh-client版本错误的解决办法
这是因为,openssh-server是依赖于openssh-clien的,ubuntu自带了openssh-client,自带的openssh-clien与所要安装的openssh-server所依 ...
- 集合框架(TreeSet原理)
特点: TreeSet是用来排序的,可以指定一个顺序,对象存入之后会按照指定的顺序排列 使用方式: 自然排序(Comparable) TreeSet类的add()方法中会把存入的对象提升为Compar ...