LuaJavaBridge - lua与java互操作的简单解决方案
引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java)
我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用。这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点点修改,就要重新编译,严重降低了开发效率。
后来知道了luaj这个东西,发现之前的做法简直太傻帽了。
luaj 主要特征:
1、可以从lua调用Java Class Static Method
2、调用Java方法时,支持int/float/boolean/string/Lua function 五种参数类型
3、可以将Lua function作为参数传递给Java,并让Java保存Lua function的引用
4、可以从Java调用Lua的全局函数,或者调用引用指向的Lua fuction
GL线程和UI线程概念:
GL线程:负责图像渲染 (环境切换java->lua)
UI线程:负责Android系统的用户界面 (环境切换lua->java)
1、在 cocos2d-x 启动后,Lua 代码将由 GL 线程调用,因此从 Lua 中调用的 Java 方法如果涉及到系统用户界面的显示、更新操作,那么就必须让这部分代码切换到 UI 线程上去运行。
2、反之亦然,从 Java 调用 Lua 代码时,需要让这个调用在 GL 线程上执行,否则 Lua 代码虽然执行了,但会无法更新 cocos2d-x 内部状态。
lua中使用luaj.callStaticMethod来调用java静态方法:
//这里的func为回调函数
function JniUtil:callJavaCallbackLua(func)
local luaj = require "cocos.cocos2d.luaj"
local className = "org/cocos2dx/lua/AppActivity"
local args = { "callbacklua", func } //参数
local sigs = "(Ljava/lang/String;I)V" //参数类型
local ok = luaj.callStaticMethod(className,"callbackLua",args,sigs)
if not ok then
print("============= call callback error")
else
print("------------- call callback success")
end
end
在AppActivity中,加入静态方法:
static int luaFuncCallback = 0;
public static void callbackLua(final String tipInfo,final int luaFunc){
// 根据需要,看是否要retainLuaFunction
luaFuncCallback = luaFunc;
// tipInfo为Lua里传来的“callbacklua”这里没用
}
java调用lua方法:
public static native int callLuaFunctionWithString(int luaFunctionId, String value); // 调用局部Lua-Function
public static native int callLuaGlobalFunctionWithString(String luaFunctionName, String value); // 调用全局Lua-Function
public static native int retainLuaFunction(int luaFunctionId); // retain一次Lua-Function
public static native int releaseLuaFunction(int luaFunctionId); // release掉Lua-Function
使用场景:例如我们在支付SDK中购买完了钻石回调到游戏中
java调用lua方法1:
sInstance.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(luaFuncCallback, "success");
Cocos2dxLuaJavaBridge.releaseLuaFunction(luaFuncCallback);
}
});
java调用lua方法2:
sInstance.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//G_CallbackFromJava为lua中的全局方法
Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaGlobalFunctionWithString("G_CallbackFromJava", "success");
}
});
LuaJavaBridge - lua与java互操作的简单解决方案的更多相关文章
- LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案
http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写 ...
- CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案
http://dualface.github.io/blog/2013/01/27/call-objectivec-from-lua/ 月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里 ...
- lua调用java java调用lua[转载]
转载:http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方 ...
- 与Java互操作
课程内容涵盖了Java互操作性. Javap 类 异常 特质 单例对象 闭包和函数 变化性 Javap javap的是JDK附带的一个工具.不是JRE,这里是有区别的. javap反编译类定义,给你展 ...
- Android平台下使用lua调用Java代码经验总结
动态语言以其执行的灵活性,可配置性.方便调试能够为开发带来极大的方便.假设用好了.能够极大的提高开发的效率. 怪不得像游戏开发这样复杂的软件开发里没有不集成脚本语言的. 当中,lua以其小巧,灵活.方 ...
- Java操作符真的简单到易如反掌?
之前我写了一篇<吃人的那些Java名词:对象.引用.堆.栈和堆栈>,本以为凭借自己8年的Java编程经验足够把这些“吃人”的Java名词解释清楚了,但有网友不以为然,在文章底部评论说:“老 ...
- java定时调度器解决方案分类及特性介绍
什么是定时调度器? 我们知道程序的运行要么是由事件触发的,而这种事件的触发源头往往是用户通过ui交互操作层层传递过来的:但是我们知道还有另外一种由机器系统时间触发的程序运行场景.大家想想是否遇到或者听 ...
- lua调用java过程
在cocos2dx框架中,有继承好的luaj文件来方便我们去使用lua调用java底层代码,注意:luaj只能使用在安卓平台下,如果在平台下使用,会出错, 所以使用前需要加平台判断,方法 如下: lo ...
- Atitti.java android反编译解决方案-----虚拟机方案
Atitti.java android反编译解决方案-----虚拟机方案 哈哈,终极解决方案是虚拟机...c++也可以反编译为汇编代码,但无需担心,因为读懂汇编太麻烦..只要不能拿到c++源码就可.. ...
随机推荐
- kubeadm构建k8s之Prometheus-operated监控(0.18.1)
介绍: 大家好,k8s的搭建有许多方式,也有许多快速部署的,为了简化部署的复杂度,官方也提供了开源的kubeadm快速部署,最新1.10.x版本已经可以实现部署集群, 如果你对k8s的原理已经非常了解 ...
- k8s zookeeper、kafka部署
安装zookeeper apiVersion: v1 kind: ConfigMap metadata: name: zookeeper-config namespace: kube-system a ...
- Redis 指令
一个key可以存放将近40亿条数据 选择库 select 2 (代表选择第三个库) 增加key set db_number 11 删除key del key 获取值 get db_n ...
- mac 安装配置使用nexus3.x
一.nexus安装 前置条件 :已经安装了JDK 1:下载nexus(http://www.sonatype.com/download-oss-sonatype) 最新版本3.0,下载目录为/User ...
- kafka相关文章引用
kafka相关内容说明: Kafka压缩 Kafka端到端审计 kafka数据可靠性深度解读 Kafka发送超过broker限定大小的消息时Client和Broker端各自会有什么异常? Kafka之 ...
- 欢迎来怼---作业要求 20171015 beta冲刺贡献分分配规则
一.小组信息 队名:欢迎来怼 小组成员 队长:田继平 成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,阚博文 基础分 每人占个人总分的百分之40% leangoo里面的得分 每人占个人总分里 ...
- Java中的Object类的toString()方法,equals()方法
Object类是所有类的父类,若没有明确使用extends关键字明确表示该类继承哪个类,那么它就默认继承Object类,也就可以使用Object中的方法: 1.toString 如果输出一个对象的时候 ...
- c# 加载图片 正在被占用问题
问题情境:图片文件加载到pdf中,程序没有退出,再次加载该图片文件,提示被占用. 解决办法: 1.加载文件会锁定该文件,fromfile方法会导致占用内存较大,不使用该方法. FileStream f ...
- J2EE体系
J2EE的概念 目前,Java 2平台有3个版本,它们是适用于小型设备和智能卡的Java 2平台Micro版(Java 2 Platform Micro Edition,J2ME).适用于桌面系统的J ...
- scrum站立会议介绍
什么是站立会议? 站立会议是敏捷软件开发方法论Scrum的相关技术之一,亦可称之为Scrum的最佳实践.具体形式为每天的同一时间,一个敏捷开发团队的所有成员面对面站在一起,进行一个为期15~20分钟的 ...