高性能WEB开发:重排与重绘
DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘。
1、什么是重排和重绘
浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记、JavaScript、CSS、图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树。
DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示。DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点)。渲染树中的节点被称为“帧”或“盒“,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子。一旦DOM和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素。
当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。
并不是所有的DOM变化都会影响几何属性,比如改变一个元素的背景色并不会影响元素的宽和高,这种情况下只会发生重绘。
2、重排和重绘的代价究竟多大
重排和重绘的代价有多大?我们再回到前文那个过桥的例子上,细心的你可能会发现了,千倍的时间差并不是由于“过桥”一手造成的,每次“过桥”其实都伴随着重排和重绘,而耗能的绝大部分也正是在这里!
var times = ;
// code1 每次过桥+重排+重绘 访问+修改
for(var i = ; i < times; i++) {
document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a';
}
// code2 只过桥 只访问
var str = '';
for(var i = ; i < times; i++) {
var tmp = document.getElementById('myDiv2').innerHTML;
str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str; //这里修改 // code3
var _str = '';
for(var i = ; i < times; i++) {
_str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv3').innerHTML = _str; //这里一次访问+修改 // 1: 2874.619ms
// 2: 11.154ms
// 3: 1.282ms
数据是不会撒谎的,看到了吧,多次访问DOM对于重排和重绘来说,耗时简直不值一提了。
3、重排何时发生
很显然,每次重排,必然会导致重绘,那么,重排会在哪些情况下发生?
1、添加或者删除可见的DOM元素
2、元素位置改变
3、元素尺寸改变
4、元素内容改变(例如:一个文本被另一个不同尺寸的图片替代)
5、页面渲染初始化(这个无法避免)
6、浏览器窗口尺寸改变
这些都是显而易见的,或许你已经有过这样的体会,不间断地改变浏览器窗口大小,导致UI反应迟钝(某些低版本IE下甚至直接挂掉),现在你可能恍然大悟,没错,正是一次次的重排重绘导致的!
4、渲染树变化的排队和刷新
思考下面代码:
var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.style.padding = '5px';
乍一想,元素的样式改变了三次,每次改变都会引起重排和重绘,所以总共有三次重排重绘过程,但是浏览器并不会这么笨,它会把三次修改“保存”起来(大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程),一次完成!但是,有些时候你可能会(经常是不知不觉)强制刷新队列并要求计划任务立即执行。获取布局信息的操作会导致队列刷新,比如:
1.offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
2.scrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeight
3.clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight
4.getComputedStyle() (currentStyle in IE)
将上面的代码稍加修改:
var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
// here use offsetHeight
// ...
ele.style.padding = '5px';
因为offsetHeight属性需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不执行渲染队列中的“待处理变化”并触发重排以返回正确的值(即使队列中改变的样式属性和想要获取的属性值并没有什么关系),所以上面的代码,前两次的操作会缓存在渲染队列中待处理,但是一旦offsetHeight属性被请求了,队列就会立即执行,所以总共有两次重排与重绘。所以尽量不要在布局信息改变时做查询。
5、最小化重排和重绘
我们还是看上面的那段代码,三个样式属性被改变,每一个都会影响元素的几何结构,虽然大部分现代浏览器都做了优化,只会引起一次重排,但是像上文一样,如果一个及时的属性被请求,那么就会强制刷新队列,而且这段代码四次访问DOM,一个很显然的优化策略就是把它们的操作合成一次,这样只会修改DOM一次:
三种方式:
var ele = document.getElementById('myDiv');
// 1. 重写style
ele.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';
// 2. add style
ele.style.cssText += 'border-left: 1px;'
// 3. use class
ele.className = 'active';
6、fragment元素的应用
看如下代码,考虑一个问题:
<ul id='fruit'>
<li> apple </li>
<li> orange </li>
</ul>
如果代码中要添加内容为peach、watermelon两个选项,你会怎么做?
var lis = document.getElementById('fruit');
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'apple';
lis.appendChild(li);
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'watermelon';
lis.appendChild(li);
很容易想到如上代码,但是很显然,重排了两次,怎么破?前面我们说了,隐藏的元素不在渲染树中,太棒了,我们可以先把id为fruit的ul元素隐藏(display=none),然后添加li元素,最后再显示,但是实际操作中可能会出现闪动,原因这也很容易理解。这时,fragment元素就有了用武之地了。
var fragment = document.createDocumentFragment();
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'apple';
fragment.appendChild(li);
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'watermelon';
fragment.appendChild(li);
document.getElementById('fruit').appendChild(fragment);
文档片段是个轻量级的document对象,它的设计初衷就是为了完成这类任务——更新和移动节点。文档片段的一个便利的语法特性是当你附加一个片断到节点时,实际上被添加的是该片断的子节点,而不是片断本身。只触发了一次重排,而且只访问了一次实时的DOM。
7、让元素脱离动画流
用展开/折叠的方式来显示和隐藏部分页面是一种常见的交互模式。它通常包括展开区域的几何动画,并将页面其他部分推向下方。
一般来说,重排只影响渲染树中的一小部分,但也可能影响很大的部分,甚至整个渲染树。浏览器所需要重排的次数越少,应用程序的响应速度就越快。因此当页面顶部的一个动画推移页面整个余下的部分时,会导致一次代价昂贵的大规模重排,让用户感到页面一顿一顿的。渲染树中需要重新计算的节点越多,情况就会越糟。
使用以下步骤可以避免页面中的大部分重排:
使用绝对位置定位页面上的动画元素,将其脱离文档流,让元素动起来。当它扩大时,会临时覆盖部分页面。但这只是页面一个小区域的重绘过程,不会产生重排并重绘页面的大部分内容。当动画结束时恢复定位,从而只会下移一次文档的其他元素。
8、总结
重排和重绘是DOM编程中耗能的主要原因之一,平时涉及DOM编程时可以参考以下几点:
(1)尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
(2)同一个DOM的多个属性改变可以写在一起(减少DOM访问,同时把强制渲染队列刷新的风险降为0)
(3)如果要批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排(fragment元素的应用)
(4)将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。
以上就是高性能JavaScript 重排与重绘的全部介绍内容,大家可以结合前2篇:高性能WEB开发:DOM编程 和 高性能WEB开发:深入理解页面呈现、重绘、回流 一起学习,希望这三篇文章可以帮到大家,解决大家这方面的疑惑。
高性能WEB开发:重排与重绘的更多相关文章
- 高性能JavaScript 重排与重绘
先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的A ...
- 160826、浏览器渲染页面过程描述,DOM编程技巧以及重排和重绘
一.浏览器渲染页过程描述 1.浏览器解析html源码,然后创建一个DOM树. 在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点(元素节点),并且每一个文本也都有一个对应的节点(文本节点). DO ...
- 浏览器渲染页面过程描述,DOM编程技巧以及重排和重绘。
一.浏览器渲染页过程描述 1.浏览器解析html源码,然后创建一个DOM树. 在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点(元素节点),并且每一个文本也都有一个对应的节点(文本节点). DOM树 ...
- css 重排与重绘
css 重绘与重排 我们要知道当浏览器下载完页面的所有资源后,就会开始解析源代码. HTML 会被解析成 DOM Tree,Css 则会被渲染成 CSSOM Tree,最后它们会附加到一起,形成渲染树 ...
- js 重排和重绘
1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件--HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构--DOM树和渲染树. DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如 ...
- 高性能WEB开发(11) - flush让页面分块,逐步呈现
高性能WEB开发(11) - flush让页面分块,逐步呈现 在处理比較耗时的请求的时候,我们总希望先让用户先看到部分内容,让用户知道系统正在进行处理,而不是无响应.一般大家在处理这样的情况,都使用a ...
- 高性能WEB开发:DOM编程
我们知道,DOM是用于操作XML和HTML文档的应用程序接口,用脚本进行DOM操作的代价很昂贵.有个贴切的比喻,把DOM和Javascript(这里指ECMscript)各自想象为一个岛屿,它们之间用 ...
- 高性能Web开发系列
1. 高性能WEB开发基础 http://www.uml.org.cn/net/201404225.asp 2. 高性能WEB开发进阶(上) http://www.uml.org.cn/net/201 ...
- 高性能WEB开发:深入理解页面呈现、重绘、回流
在讨论页面重绘.回流之前.需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程.可能不同的浏览器略微会有些不同.但基本上都是类 ...
随机推荐
- bzoj 1101 莫比乌斯反演
最裸的莫比乌斯 #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #defin ...
- java.sql.SQLException: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES) 解决办法
一.背景 在Spark中,将DStream写入到MySQL出现错误:java.sql.SQLException: Access denied for user 'root'@'localhost' ( ...
- 洛谷P2730 魔板 [广搜,字符串,STL]
题目传送门 魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有 ...
- JSP内置对象——application对象和out对象
1.application 对象application用于保存所有应用程序的公有数据.它在服务器启动时自动创建,在服务器停止时销毁. 当application对象没有被销毁时,所有用户都可以共享该ap ...
- Java Web开发——JSP基本语法杂记
在一个JSP页面中,可以包括指令标识.HTML代码.JavaScript代码.嵌入的Java代码.注释和JSP动作标识等内容.但是这些并不是JSP页面所必须的. 1 指令标识指令标识主要用于设定整个J ...
- k8s安装遇到的问题及处理方法
安装kubernetes遇到 cni config uninitialized KubeletNotReady runtime network not ready: NetworkReady=fals ...
- redis_NoSql入门概述
一.为什么要使用Nosql 今天我们可以通过第三方平台(如:google,facebook)可以很容易的访问和抓取数据.用户的个人信息,社交网络,地理位置,用户生成的数据和用户操作日志已经成倍的增加. ...
- 51nod1218 最长递增子序列 V2
看见标签推荐顺便就做了吧 记$f[i], g[i]$为$i$的含$i$的前缀最长递增子序列和后缀递增子序列 只要满足$f[i] + g[i] == LIS + 1$,那么$i$就是可能的 对于$i$而 ...
- hdu 4240 最大流量路径
题意弄了半天: 给出一个有向图,带边权,src,dst. 求出src到dst的最大流,再求出从src到dst流量最大的路径的流量,求它们的比值. #include <cstdio> #in ...
- 关于arcgi s_api_for_flex的总结
1.flex 的简介 a) Flex是adobe开发的东西,主要特点就是开发一个swf格式的应用,flex可以做桌面的应用和web的应用,但本质差不多. b) Flex采用mxml的格式来进行应用的布 ...