Unity脚本开发基础 C#
1. MonoBehaviour 类
常用事件响应函数:

2. 访问游戏对象
(1) 通过名称来查找

(2) 通过标签来查找

上述函数比较费时,应避免在 Update 函数调用。
3. 访问组件
对于系统内置的常用组件,只需要直接访问组件对应的成员变量即可。

如果要访问不属于上表中的常用组件,或者访问的是游戏对象上的脚本:

4. Transform 组件
组件的成员变量如下:


组件的成员函数如下:

5. Time 类
成员变量如下:

6. Random 类
成员变量如下:

成员函数如下:

7. Mathf 类
变量如下:


8. Coroutine 协同程序
有关函数如下:

Unity脚本开发基础 C#的更多相关文章
- 【Unity】第6章 Unity脚本开发基础
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 游戏吸引人的地方在于它的可交互性.如果游戏没有交互,场景做得再美观和精致,也难以称其为游戏. 在Unity中,游戏交互通 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)
常用脚本事件: Update:每帧调用一次 Start:在第一次Update执行前调用 Awake:脚本实例在创建时调用 FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次 LateUpdate:每 ...
- unity脚本的基础语法
基本的回调方法 Strat()方法:在游戏场景加载时被调用,在该方法内可以写一些游戏场景初始化之类的代码. update():在每一帧渲染之前被调用,大部分游戏代码在这里执行,除了物理部分的代码. F ...
- unity 工具开发基础
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; usin ...
- U3D脚本开发基础
1.MonoBehaviour类,定义了对各种特定事件的脚本响应函数.这些函数均以On做开头. 2.U3D中常用的组件及对应变量名如下: Transform(transform),Rigidbody( ...
- 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...
- Unity 3D 开发 —— 脚本编程
Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...
- Unity游戏开发常用的一些函数用法
Unity游戏开发常用函数 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
- 1.2Linux下C语言开发基础(学习过程)
===============第二节 Linux下C语言开发基础=========== ********************** 重要知识点总结梳理********************* 一 ...
随机推荐
- 每天一个linux命令(文件操作):【转载】which命令
我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索: which 查看可执行文件的位置. whereis 查看文件的位置. ...
- bzoj 4447 小凸解密码
bzoj 4447 小凸解密码 先将原始状态的 \(B\) 处理出来,可以发现,若不修改,则每次指定的起始位置不同,对这个环 \(B\) 带来的影响只有 \(B_0\) 不同,即每次 \(B_0=A_ ...
- pat 乙级 1093 字符串A+B (20 分)
给定两个字符串 A 和 B,本题要求你输出 A+B,即两个字符串的并集.要求先输出 A,再输出 B,但重复的字符必须被剔除. 输入格式: 输入在两行中分别给出 A 和 B,均为长度不超过 1的.由可见 ...
- Java 合并.wav 文件
package org.lib.speech.test;import java.io.*; import java.util.*;import javax.sound.sampled.AudioFil ...
- 后缀数组模板/LCP模板
//后缀数组模板,MANX为数组的大小 //支持的操作有计算后缀数组(sa数组), 计算相邻两元素的最长公共前缀(height数组),使用get_height(); //计算两个后缀a, 和b的最长公 ...
- nginx unit 安装试用
1. yum 源 nano /etc/yum.repos.d/unit.repo 内容 [unit] name=unit repo baseurl=https://packages.nginx.org ...
- Navicat Premium 连接Oracle 出现ora-12505 错误解决方案
找到listener.ora文件:我的Oracle是安装在F盘, 路径为:F:\oracle\product\10.2.0\db_1\network\admin\listener.ora 改动前的配 ...
- 开始创建一个 Vue 项目
开始创建一个 Vue 项目 安装 nodejs 略 安装 npm 默认安装时自带了 npm 安装 cnpm 为了更快的下载组件,使用cnpm,cnpm 是淘宝前端的镜像. 使用 npm 安装 cnpm ...
- Java垃圾回收原理
无意中在网络上找到了这篇介绍垃圾回收机制的文章,好文!转一下: 垃圾回收器是如何工作的?我现在就简单的介绍一下 首先要明确几点: Java是在堆上为对象分配空间的 垃圾回收器只跟内存有关,什么IO啊, ...
- Hibernate学习3—映射对象标识符(OID)
一.Hibernate 用对象标识符(OID)来区分对象 作如下代码的实验: public class StudentTest { public static void main(String[] a ...