Unity内存优化
【Unity内存优化】
1、在Update方法或循环中,少用string类,因为string类的每次操作都会调用new生成新字符串对象。用StringBuilder代替string,StringBuilder基于固定Buffer操作,从而避免了内存的分配。
例如,编写此代码时,编译器实际上会创建一个新字符串对象来保存新的字符序列,且新对象将赋给 b。 然后字符串“h”将适宜于垃圾回收。


2、Ios平台使用PVRTC压缩纹理。Adroid平台使用ETC1格式压缩。均可以减至1/4的内存大小。优化非常明显。
目前主流的Android机型基本都支持ETC1格式压缩。但ETC1只能支持非Alpha通道的图片压缩。所以一般把Alpha通道图分离出来,绘制到GPU显存时,a值从Alpha图里获取,无Alpha通道的图就可以使用ETC1压缩。
Unity内存优化的更多相关文章
- Unity内存优化(贴图层面)
聊聊近况: 距离上一篇文章已经过了好久,主要原因是我懒了.公司项目也到了开始优化的阶段,上网找的资料,看过了就忘.还是想把它整理一下,写出来.其实我说的东西,网上都有,我只是搬运工而已. 贴图压缩: ...
- Unity内存优化技术测试案例
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...
- Unity内存优化之视频讲解
视频为中文讲解,mp4格式,大小3.05GB 目录 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主
- Unity堆内存优化
unity中减少堆内存分配以减少垃圾回收处理:只有局部变量且为值类值的变量是从stack栈中分配内存,其它所有情况都是从heap堆中分配内在.* 缓存获取到的数据.* 频繁被调用的函数中尽量少的分配空 ...
- Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...
- Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...
- Unity内存理解(转)
Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBu ...
随机推荐
- Linux驱动程序接口
§1. Linux驱动程序接口 系统调用是操作系统内核与应用程序之间的接口,设备驱动程序则是操作系统内核与机器硬件的接口.几乎所有的系统操作最终映射到物理设备,除了CPU.内存和少数其它设备,所有的设 ...
- vs2013 boost signals
#include "stdafx.h" #include <boost/signals2/signal.hpp> #include <iostream> u ...
- 读懂IL代码就这么简单 ---- IL系列文章
读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇 出处:http://www.cnblogs.com/zery/tag/IL%20%E7%B3%BB%E ...
- 2018-10-09 可用的前端 CDN
2018-10-09 可用的前端 CDN 360 前端静态资源库 https://cdn.baomitu.com/ 新浪的前端 CDN http://lib.sinaapp.com/ 又拍云的前端库慢 ...
- java的try-with-resource机制
在java7之后可以使用try(resource1, resource2){...}这样声明之后,在try{}执行完成之后或者抛异常跳出,都会调用reouce1.close(),resource2.c ...
- 基于Video4Linux的视频采集模块开发(转)
Linux系统中,摄像头驱动程序安装好后,为了进行视频采集必须加入Video4Linux模块,从而可以通过Video4Linux模块提供的编程接口(API)从摄像头设备中获取图像帧.下面具体研究基于V ...
- luvcview,使用mplayer查看摄像头和luvcview保存YUV图像视频的播放(转)
luvcview,使用mplayer查看摄像头和luvcview保存YUV图像视频的播放 在mplayer中查看摄像头,可使用如下命令:mplayer tv:// -tv driver=v4l2:in ...
- xunsearch开发流程(三)
(一).编写项目配置文件 通过创建一个项目文件来创建一个新的项目cd /data/local/xunsearch/sdk/php/apptouch njw.ini文件内容如下 project.name ...
- CRC 自动判断大端 小端
/* aos_crc64.c -- compute CRC-64 * Copyright (C) 2013 Mark Adler * Version 1.4 16 Dec 2013 Mark Adle ...
- 生产者-消费者问题:介绍POSIX线程的互斥量和条件变量的使用
全局初始化互斥量和条件变量(不全局也行,但至少要对线程启动函数可见,这样才能使用.) static pthread_cont_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; st ...