Paint类的介绍
* Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
* 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
* 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。
*
* 1.图形绘制
* setARGB(int a,int r,int g,int b);
* 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
*
* setAlpha(int a);
* 设置绘制图形的透明度。
*
* setColor(int color);
* 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
*
* setAntiAlias(boolean aa);
* 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
*
* setDither(boolean dither);
* 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
*
* setFilterBitmap(boolean filter);
* 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
* 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
*
* setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);
* 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 *
* setColorFilter(ColorFilter colorfilter);
* 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
*
* setPathEffect(PathEffect effect);
* 设置绘制路径的效果,如点画线等
*
* setShader(Shader shader);
* 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
*
* setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);
* 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
*
* setStyle(Paint.Style style);
* 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
*
* setStrokeCap(Paint.Cap cap);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
* Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
*
* setSrokeJoin(Paint.Join join);
* 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
*
* setStrokeWidth(float width);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
*
* setXfermode(Xfermode xfermode);
* 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
*
* 2.文本绘制
* setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);
* 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
*
* setSubpixelText(boolean subpixelText);
* 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
*
* setTextAlign(Paint.Align align);
* 设置绘制文字的对齐方向
*
* setTextScaleX(float scaleX);
* 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
*
* setTextSize(float textSize);
* 设置绘制文字的字号大小
*
* setTextSkewX(float skewX);
* 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
*
* setTypeface(Typeface typeface);
* 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
*
* setUnderlineText(boolean underlineText);
* 设置带有下划线的文字效果
*
* setStrikeThruText(boolean strikeThruText);
* 设置带有删除线的效果
*
*/
Paint类的介绍的更多相关文章
- Android Paint类介绍以及浮雕和阴影效果的设置
Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制信息. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明 ...
- Android Paint类介绍以及浮雕和阴影效果的设置(转)
转自:https://blog.csdn.net/lpjishu/article/details/45558375 Paint类介绍 Paint即画笔,在绘制文本和图形用它来设置图形颜色, 样式等绘制 ...
- Android ---paint类
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类 要绘图,首先得调整画笔,待画 ...
- Android绘图基础Paint和Canvas介绍-android学习之旅(六十一)
canvas介绍 Paint类介绍 代码示例 效果图
- 自定义控件详解(一):Paint类与Canvas类
前言: 自定义控件必需的两个类:Paint与Canvas Paint --- 相当于绘图的"笔" Canvas --- 相当于绘图的"纸" 一.Pain ...
- android中画图类的介绍Path
Paint类相关属性: /** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置 ...
- android 绘图之Canvas,Paint类
Canvas,Paint 1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进 ...
- oc-12-NSString 类简单介绍及用法
// 11-[掌握]NSString 类简单介绍及用法 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * ...
- 【Entity Framework】初级篇--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateManager类的介绍
本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data ...
随机推荐
- 【ASP.NET Web API2】利用HttpClient调用Web API(TODO)
参照: 在一个空ASP.NET Web项目上创建一个ASP.NET Web API 2.0应用 纯属记录一下遇到的问题: 我们利用HttpClient来调用自宿主方式寄宿的Web API.HttpCl ...
- 学习动态性能表(10)--v$session_longops
学习动态性能表 第十篇--V$SESSION_LONGOPS 2007.6.7 本视图显示运行超过6秒的操作的状态.包括备份,恢复,统计信息收集,查询等等. 要监控查询执行进展状况,你必须使用cos ...
- 【转】Tomcat和Weblogic的区别
J2ee开发主要是浏览器和服务器进行交互的一种结构.逻辑都是在后台进行处理,然后再把结果传输回给浏览器.可以看出服务器在这种架构是非常重要的. 这几天接触到两种Java的web服务器,做项目用的Tom ...
- 开始写博客,与ITer们互相学习
学习计算机也6年了,一直待在学校里.这些年来很多学习资料都来自网络上的技术博客,非常感谢各位 ITer 的分享精神,鄙人从中受益匪浅.从今天起也挤出时间开始写技术博客.主要是把自己这些年的一些技术文档 ...
- [转]200 OK (from cache) 与 304 Not Modified------没有这个规则(ETag是否移除)!!!from cache和304,请查看顶部的流程图!
//========没有这个规则(ETag是否移除) 20160422============// 200 OK (from cache) 与 304 Not Modified 为什么有的缓存是 20 ...
- 蓝桥杯 历届试题 PREV-2 打印十字图
历届试题 打印十字图 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 小明为某机构设计了一个十字型的徽标(并非红十字会啊),如下所示: 对方同时也需要在电脑dos窗口中以字符的形式输出该标志,并 ...
- Spring Boot自定义配置与加载
Spring Boot自定义配置与加载 application.properties主要用来配置数据库连接.日志相关配置等.除了这些配置内容之外,还可以自定义一些配置项,如: my.config.ms ...
- L2-005. 集合相似度(set使用)
L2-005. 集合相似度 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定两个整数集合,它们的相似度定义为:Nc/Nt*1 ...
- eclipse下搭建Drools规则引擎环境
插件下载地址:http://download.jboss.org/drools/release/ 1.点开对应的版本文件,选择标红的两个压缩包下载,其他的如有需要也可以自行选择: 2.将下载的压缩包解 ...
- 12-22C#公共控件(基本功能)
在C#窗体中,公共控件的基本功能: 1.获取.设置控件的参数值: 2.事件(其实是一种特殊的方法和属性,当被其他外力触发它,就会发生,类似数据库的触发器.) 下面是基本的公共控件: 1.复选框 1)设 ...