2940: [Poi2000]条纹

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 114  Solved: 72
[Submit][Status][Discuss]

Description

 
    条纹游戏是一个双人的游戏。所需要的物品有一个棋盘以及三种颜色的长方形条纹,这三种颜色分别是红色、绿色和蓝色。所有的红色条纹的尺寸是c*1,所有的绿色条纹的尺寸是z*1,所有的蓝色条纹的尺寸是n*1,这里c,z,n是正整数。每种颜色的条纹每个游戏者都拥有无限多个。
       一个棋盘是一个尺寸为p*1的长方形,由p个1*1的方格组成。
       游戏者轮流走,每一步都是由一个游戏者任选一种长方形条纹覆盖到棋盘上,并要求遵循以下规则:
l        条纹不能伸出棋盘之外。
l        不能覆盖在已有的条纹之上(即使部分也不行)。
l        条纹的边缘必须与棋盘方格的边缘相重叠。谁不能再走,谁就输了。
 
先手是指在游戏中第一个走的游戏者。那么是否不管后手怎么走,先手都有必胜策略呢?
任务:
写一个程序:
l        读入条纹的尺寸以及至少一个棋盘的尺寸。
l        对每一个给出的棋盘判断先手是否必胜。
l        将结果输出。
 

Input

 第一行包含三个整数c,z,n(1<=c,z,,n<=1000),表示三种条纹的长度,依次为红色,绿色以及蓝色。每两个数之间都用空格隔开。
       文件的第二行包括一个整数m(1 <= m <= 1000)表示需要考虑的不同棋盘个数。以下3到m+2行每行包括一个整数p(1<=p<=1000)。第i+2行表示第i个棋盘的长度。
 

Output

   应当包含m行。只有一个数字应当被写入文件的第i行:
l        1—如果对第i个棋盘先手有必胜策略。
l        2—其它。
 

Sample Input

1 5 1

3
1
5
6

Sample Output

1
1
2

code

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<set> using namespace std;
int c,z,n,p,T;
int sg[]; int get_SG(int x) {
if (sg[x]!=-) return sg[x];
set<int>s;
for (int i=; i<=(x-c); ++i) //枚举左边的长度
s.insert(get_SG(i)^get_SG(x-i-c));
for (int i=; i<=(x-z); ++i)
s.insert(get_SG(i)^get_SG(x-i-z));
for (int i=; i<=(x-n); ++i)
s.insert(get_SG(i)^get_SG(x-i-n));
for (int j=; ; ++j)
if (!s.count(j)) {sg[x]=j;break;}
return sg[x];
}
int main () {
memset(sg,-,sizeof(sg));
sg[] = ;
scanf("%d%d%d%d",&c,&z,&n,&T);
while (T--) {
scanf("%d",&p);
if (get_SG(p)==) puts("");
else puts("");
}
return ;
}

开始理解错题目了。。。TLE

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<set> using namespace std;
int c,z,n,p,T;
int sg[][]; int get_SG(int l,int r) {
if (l > r) return ;
if (sg[l][r]!=-) return sg[l][r];
set<int>s;
for (int i=l; i<=(r-c+); ++i)
s.insert(get_SG(l,i-)^get_SG(i+c,r));
for (int i=l; i<=(r-z+); ++i)
s.insert(get_SG(l,i-)^get_SG(i+z,r));
for (int i=l; i<=(r-n+); ++i)
s.insert(get_SG(l,i-)^get_SG(i+n,r));
for (int j=; ; ++j)
if (!s.count(j)) {sg[l][r]=j;break;}
return sg[l][r];
}
int main () {
memset(sg,-,sizeof(sg));
sg[][] = ;
scanf("%d%d%d%d",&c,&z,&n,&T);
while (T--) {
scanf("%d",&p);
if (get_SG(,p)==) puts("");
else puts("");
}
return ;
}

2940: [Poi2000]条纹(Multi_SG)的更多相关文章

  1. BZOJ 2940: [Poi2000]条纹(Multi-Nim)

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 110  Solved: 70[Submit][Status][Discuss] Description ...

  2. bzoj2940: [Poi2000]条纹

    2940: [Poi2000]条纹 条纹游戏是一个双人的游戏.所需要的物品有一个棋盘以及三种颜色的长方形条纹,这三种颜色分别是红色.绿色和蓝色.所有的红色条纹的尺寸是c*1,所有的绿色条纹的尺寸是z* ...

  3. bzoj千题计划260:bzoj2940: [Poi2000]条纹

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2940 SG 博弈入门推荐张一飞的<由感性认识到理性认识 ——透析一类搏弈游戏的解答过程> ...

  4. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

  5. BZOJ练习记

    决定从头到尾干一波BZOJ!可能会写没几题就停下吧,但还是想学学新姿势啦. 1001. [BeiJing2006]狼抓兔子 即求 $(1, 1)$ 到 $(n, m)$ 的最小割.跑 dinic 即可 ...

  6. 【BZOJ】【2940】【POI2000】条纹

    博弈论 一开始想成S-Nim了……后来发现不一样= =石子是一定得取的,但是这个铺条纹就像Crosses and Crosses一样,是可以铺到中间,左右留下空隙但是对手无处可放的…… 所以就是两道题 ...

  7. BZOJ 2946: [Poi2000]公共串

    2946: [Poi2000]公共串 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 787  Solved: 342[Submit][Status][D ...

  8. 用css实现条纹背景

    我先额外的说一下怎么用CSS绘制三角形: 绘制三角形是把边框加粗,将元素的宽高都设为0,让其余的边框颜色透明,下面我们来看实现的代码: 先把边框的颜色设置成不同颜色: #div{ border-col ...

  9. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一.前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺. #import "YYViewContr ...

随机推荐

  1. 基于PowerShell的Lync Server管理 使用C#

    这里所说的Lync Server管理,指通过C#管理Lync账号的启用,禁用,开启账户的语音功能. Lync服务器安装后,会自动创建一个用于远程管理的应用程序,通过IIS查看,其应用程序名为: Lyn ...

  2. POJ2112 Optimal Milking---二分+Floyd+网络流

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-2112 题目大意: k个机器,每个机器最多服务m头牛. c头牛,每个牛需要1台机器来服务. 告诉你牛与机器每个之间的直接距离 ...

  3. Android(java)学习笔记90:TextView 添加超链接(两种实现方式)

    1. TextView添加超链接: TextView添加超链接有两种方式,它们有区别于WebView: (1)方式1: LinearLayout layout = new LinearLayout(t ...

  4. bzoj3242 [Noi2013]快餐店

    Description 小T打算在城市C开设一家外送快餐店.送餐到某一个地点的时间与外卖店到该地点之间最短路径长度是成正比的,小T希望快餐店的地址选在离最远的顾客距离最近的地方. 快餐店的顾客分布在城 ...

  5. python_60_装饰器3

    #嵌套函数 def foo(): print('in the foo') def bar(): print('in the bar') bar() #bar()#出错,无法在外边调用,bar函数的作用 ...

  6. kubernetes-存储卷(十二)

    为了保证数据的持久性,必须保证数据在外部存储在docker容器中,为了实现数据的持久性存储,在宿主机和容器内做映射,可以保证在容器的生命周期结束,数据依旧可以实现持久性存储.但是在k8s中,由于pod ...

  7. vue中的过滤器

    过滤器 过滤器规则 Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化.过滤器可以用在两个地方: 双花括号插值{{}}和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持).过滤器应 ...

  8. PAT (Advanced Level) Practise - 1095. Cars on Campus (30)

    http://www.patest.cn/contests/pat-a-practise/1095 Zhejiang University has 6 campuses and a lot of ga ...

  9. GB MB KB B 关系

    1KB=1024Bytes=2的10次方Bytes 1MB=1024KB=2的20次方Bytes 1GB=1024MB=2的30次方Bytes 1TB=1024GB=2的40次方Bytes

  10. 第十三篇、OC_UICollectionView的基本配置

    - (UICollectionView *) categoryCollectionView { if (! _categoryCollectionView) { // 创建布局 UICollectio ...