页面渲染——简化paint复杂程度和区域
Paint是填充像素并且最后合成在用户的屏幕上的过程。
通常是在管道中耗费最大的,你要尽可能的避免使用paint。
- 动画中使用除了transform和opacity的动画属性都将触发paint
- paint是像素管道中耗费最大的部分,所以避免使用之
- 在层提升(layer promotion)和编配动画的时候减少layer区域
- 使用Chrom DevTools的paint模块来计算paint的复杂度和耗费:减少你能减少的
如果你触发了layout你就一定触发了paint,因为改变元素的几何形状意味着元素的像素需要修改。

你可以触发paint如果你改变了不是几何性质的属性,例如background,text color,亦或shadow。
在这些情况下layout将不会被触发,管道看上去像下面这样:

使用 Chrome DevTools 快速检测paint瓶颈
在chrome DevTools中的console栏目选中rendering,勾选show paint rectangels

注意上面的钩钩选择之后将会导致chrome将会捕捉paint发生的地方,并用绿色表示。
如果有些地方你认为不应该发生paint,那么你可以深入优化。

当你想获得paint的更多信息,你可以在Timeline中选择paint,记住只有选择paint之后浏览器才能记录相关信息,否则将不会检测paint。

现在,你需要做recording。recording结束之后选择一帧,在下面的summary中点击paint profiler,如下图:

点击之后你可以看见哪里被paint了,这个paint花费了多长时间和这个paint调用的individual paint 。

上面检测方法让你同时检测了paint的复杂度和paint的区域。
你可以根据结果来优化。
对需要移动和消退的元素进行提升(promote)
paint不总是在在内存中paint成一张image。事实上,浏览器paint成多张image,亦或多张合成器层(compositor layers),如果有必要的话。

好处是元素被再次paint亦或在屏幕上使用transform属性进行移动时,可以不影响其他元素。
这就像绘画软件Sketch,GIMP亦或Photoshop,一个层中进行的操作不会影响另一个层,所有的层一个接着一个相互结合并创建除了最后的图片。
创建新的层的最好方式是使用css属性 will-change 。 在Chrome和Opera和Firefox浏览器中起作用,并且因为will-change属性值transform,将会创建一个新的构造器层。
.moving-element {
will-change: transform;
}
对于不支持will-change属性的浏览器,但是为了创建layer,所以你必须(误)用3D transform来强迫创建一个新的layer,适用于Safari和Mobile Safari等。
.moving-element {
transform: translateZ(0);
}
注意不要创建太多的layer,因为一个layer既占内存也需要管理。如果你提升了元素(promote a element)来创建新的层,使用DevTools来确定这样做将会给你一个性能上的提升。
不要不进行检测就直接提升元素。
减少paint区域
对paint而言巨大的挑战就是浏览器将两个需要paint的元素结合在一起,而且这将会导致整个屏幕被重新paint。
所以,尽可能减少paint区域。
简化paint的复杂度
当谈到paint的时候,有些行为消耗很大。
比如,任何包含模糊效果(例如一个阴影)代码将会比画一个红色的box花费更长时间。
css中的background:red和box-shadow:0,4px,4px,rgba(0,0,0,0.5)在执行上对性能有很大不同的影响。

上面paint profiler允许你决定你为了达到最终相同的结果,你是否需要替换已有方案来达到最优性能:你要在动画中尽量变paint操作,且每一帧的paint都会大于10ms,特别是在移动手机上将会耗时更多。
页面渲染——简化paint复杂程度和区域的更多相关文章
- 【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的 ...
- 【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化--转发
本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知 ...
- 高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的 ...
- 前端高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
前言 最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作.本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲 ...
- 多进程浏览器、多线程页面渲染与js的单线程
线程与进程 说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位.任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程 ...
- JS学习笔记:(一)浏览器页面渲染机制
浏览器的内核主要分为渲染引擎和JS引擎.目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE).Gecko(火狐).Blink(Chrome.Opera).Webkit(Safari).这里 ...
- 加载 CSS 时不影响页面渲染
转自:http://www.oschina.net/translate/loading-css-without-blocking-render 本文展示了一种技术,它能通过异步下载样式表,以阻止它们的 ...
- 我是怎么发现并解决项目页面渲染效率问题的(IE调试工具探查器的使用)
#我是怎么发现并解决项目页面渲染效率问题的(IE调试工具探查器的使用) ##背景 之前的项目中,有很多的登记页面,一般都有100-200甚至更加多的字段,而且还涉及到字典.日期及其他效果的显示,载入时 ...
- 微信小程序--ajax服务器交互及页面渲染
网上找的帖子大多是直接在onload中请求数据.而我想实现的是点击按钮,然后请求服务器,接着返回数据,前端页面渲染.所以搞了挺久的,在此记录一下. 请求是按照微信官方给出的,wx.request 在这 ...
随机推荐
- 类加载器在加载类 的时候就已经对类的static代码块和static变量进行了初始化
类装载器ClassLoader 类装载器工作机制 类装载器就是寻找类的节码文件并构造出类在JVM内部表示对象的组件.在Java中,类装载器把一个类装入JVM中,要经过以下步骤: [1.]装载:查找和导 ...
- Android Adapter推荐写法
package jason.fragmentdemo.adapter; import nqy.fragmentdemo.R; import nqy.fragmentdemo.model.Article ...
- iOS绘图—— UIBezierPath 和 Core Graphics
前言 iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics.而前者所属UIKit,其实是对Core Graphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来 ...
- 需要配置执行path?no
下面的代码以管理员权限运行即可,保存为bat 2018/2/6(basic) - 初始化版本 @echo off :continue echo 输入exit退出 set /p My_PATH=请输入要 ...
- kettle中使用javascript步骤和fireToDB函数实现自己定义数据库查询
kettle中使用javascript步骤和fireToDB函数实现自己定义数据库查询 如果你须要实现非传统的数据库查询操作.为了讨论这样的情景,我们如果你须要读取数据库中的正則表達式,然后检查输入的 ...
- 在CentOS 7上构建RAID5、LVM和SAMBAserver(5)——架设SAMBAserver
在CentOS 7上构建RAID5.LVM和SAMBAserver(5)--架设SAMBAserver 6. 架设SAMBAserver 6.1. 预备 本节的任务是配置SAMBA服务,共享/home ...
- SpringBoot学习之pom文件常见错误
错误1 上图的错误需要添加jar包的版本号,springboot自动生成不需要添加版本号,手动添加的需要指定版本号. 所以pom.xml如下方式:
- Node.js 数据存储方式的选择
如何为你的 Node.js 应用挑选数据库 Node.js 应用一般有三种方式保存数据. 不使用任何数据库管理系统(DBMS),把数据保存在内存里或直接使用文件系统. 使用关系数据库.例如 MySQL ...
- OpenCV for Python 学习笔记 一
本人的学习笔记主要记录的是学习opencv-python-tutorials这本书中的笔记 今天晚上简单学习OpenCV for Python如何绘图,主要用了这几个函数(这几个函数可在:http:/ ...
- cocos2d0基础篇笔记二
1.菜单的使用: CCMenuItemimage*image=CCMenuItemImage*create("xxx.png", "xxx,png", &quo ...