值类型和引用类型

值类型存在栈上,结构,枚举,数值类型

引用类型存在堆上,数组,类,接口,委托

把值类型存到引用类型中就是封箱,耗时

引用类型中的值类型是存在堆上,不是栈上,但是作为参数传递时,还是会被copy一份,而不是引用

局部变量的值类型存在栈中

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/68961341

关键字

sealed:修饰类防止继承,修饰方法防止被复写

params:修改函数的最后一个参数,用来传一个size不定的数组fun(params int[] b)

ref:控制参数以引用方式传递,func(ref int val)在函数内修改val会影响参数值。调用函数和定义函数都要有ref关键字

out:指定所给的参数是输出参数,也指定为引用传递,与ref不同的是,ref变量传递前必须有初始值。调用函数和定义函数都要有out关键字

as

is

数组

数组是引用类型
两种形式
int[,,]   c#正常数组
int[][][]  数组的数组,元素需要单独new,锯齿形数组


结构体

可以实现接口
new的作用可以初始化数据,没初始化过数据不可用


委托

四种委托类型 

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/49780591

lambert表达式

Action<int ,string>=(a,b)=>{..........}

delegate int MyDel(int i,int j);

MyDel del=(a,b)=>a+b;                  lambeda表达式方法

MyDel del = delegate(int a,int b){return a+b;}

MyDel del = new MyDel(funcA);

空方法

delegate MyDel();

del = delagate(){...}

del = ()=>{...}

异步

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/44356895

协程

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/71055295

线程

线程:

 static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(TestMethod));
t1.Start(); } public static void TestMethod()
{
Console.WriteLine("不带参数的线程函数");
}

事件

Class Compony{
public delegate void DeleFunc(int a);
public event DeleFunc eventListener;
public void DoEvent(){
if(eventListener!=null){
eventListerner(1);
}
} void Main(){
Compony c = new Compony();
c.eventListener+=funcA();
c.DoEvent();
}
void funcA(int i){
print("funca");
} }

泛型

反射

http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/48974737

常用数据结构及其效率

List<>相关lambda表达式

网络


C#优化

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