一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数

图片格式(Bitmap.Config

一张100*100的图片占用内存的大小

ALPHA_8

图片长度*图片宽度

100*100=10000字节

ARGB_4444

图片长度*图片宽度*2

100*100*2=20000字节

ARGB_8888

图片长度*图片宽度*4

100*100*4=40000字节

RGB_565

图片长度*图片宽度*2

100*100*2=20000字节

 
 
减小图片内存的方式只有改变,图片的格式,缩减长宽,改变采样率:
 public static Bitmap getBitmapByPath(String path,int setWidth,int setHeight){
//创建一个空的Bitmap
Bitmap bitmap = null;
//获取Options对象
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//将inJustDecodeBounds属性设置为true,当inJustDecodeBounds属性为true的时候,BitmapFactory只会读取原始的宽高
//并不会真正的加载图片
options.inJustDecodeBounds = true;
//因为上边已经把inJustDecodeBounds属性设置为了true,所以这里不会真正的加载图片,只会读取原始的宽高
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
//获取图片的原始高
int height =options.outHeight;
//获取图片原始的宽
int width = options.outWidth;
//声明一个原始的采样率
int getinSampleSize = 1;
//如果原始宽高大于目标宽高
if(height>setHeight || width>setWidth){
//取原始宽高的2/1
int halfHeight = height/2;
int halfWidth = width/2;
//根据条件来计算采样率
while ((halfHeight / getinSampleSize) >= setHeight && (halfWidth / getinSampleSize) >= setWidth) {
getinSampleSize *=2;
}
}
//将计算出来的采样率付给options.inSampleSize,使用使用计算出来的采样率
options.inSampleSize = getinSampleSize;
//将inJustDecodeBounds属性设置为false
options.inJustDecodeBounds = false;
//因为上边已经将inJustDecodeBounds属性设置为false,这里将真正的加载图片
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path,options);
return bitmap;
}

Android之Bitmap 高效加载的更多相关文章

  1. Android艺术——Bitmap高效加载和缓存代码分析(2)

    Bitmap的加载与缓存代码分析: 图片的压缩 比如有一张1024*768像素的图像要被载入内存,然而最终你要用到的图片大小其实只有128*96,那么我们会浪费很大一部分内存,这显然是没有必要的,下面 ...

  2. Android艺术——Bitmap高效加载和缓存(1)

    通过Bitmap我们可以设计一个ImageLoader,实现应该具有的功能是: 图片的同步加载:图片的异步加载:图片的压缩:内存缓存:磁盘缓存:网络获取: 1.加载 首先提到加载:BitmapFact ...

  3. Android开发之高效加载Bitmap

    一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bi ...

  4. Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

    高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是 ...

  5. Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache

    第12章 Bitmap的加载和Cache 12.1 Bitmap的高速加载 (1)Bitmap是如何加载的?BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile.decodeResourc ...

  6. Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(转)

    本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/training/displaying ...

  7. Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序内存溢出现象

    好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题. 后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片 ...

  8. Bitmap的加载和Cache

    由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出.比如以下场景: java.lang.OutofMemoryError: ...

  9. Android中一张图片加载后所占用内存大小的获取与测试

    Android程序中一旦加载的图片比较多,就有可能出现Out of Memory而导致程序崩溃.这个一方面是因为Android系统本身对于每个单独的进程有内存大小的限制(有16M,64M,128M,2 ...

随机推荐

  1. 在 Windows下用 Visual Studio 编译 OpenSSL 1.1.0

    到OpenSSL官方网站下载OpenSSL源代码包 1.下载 openssl-1.1.0.tar.gz 2.安装 ActivePerl, 可以到http://www.activestate.com/a ...

  2. GridView的 PreRender事件与范例--GridView + CheckBox,点选多列资料(复选删除)

    GridView的 PreRender事件与范例--GridView + CheckBox,点选多列资料(复选删除) 之前有一个范例,相同的结果可以用两种作法来实践 [GridView] 资料系结表达 ...

  3. C语言中的异常处理机制

    #define try if(!setjmp(Jump_Buffer)) 返回try现场后重新执行判断,所以有两次执行. http://blog.csdn.net/tian_dao_chou_qin/ ...

  4. squid如何屏蔽User-Agent为空的请求

    搞定了,反过来就行了acl has_user_agent browser ^ http_access deny !has_user_agent

  5. perl 输出当前时间

    #!/bin/perluse POSIX;print strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime);

  6. dojo中类的继承

    类似于c# java等后台语言,在基于类的面向对象编程中,通常需要在子类中扩展某些父类的方法,这时可以在子类的方法中,先调用从父类继承的方法,然后再执行子类自定义的操作.凡是使用declare创建的类 ...

  7. 【luogu P1983 车站分级】 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1983 符合了NOIP命题的特点,知识点不难,思维量是有的. step1:把题读进去,理解.得到 非停靠点的等 ...

  8. c++ 循环程序的作业,2017年10月10日作业题。

    作业1: 需求:输出一个由 * 符号所组成的矩形,要求每行有50个 * ,一共需要有60行.使用双重for循环完成. 作业2: 需求:输出一个由 * 符号所组成的三角形,要求第一行一个 * ,第二行 ...

  9. Oracle分页抽数存储过程

    --outTotal是需要返回的总数,v_loginUserId是传入的登录人ID,抽取他的客户,v_CurrPage是传入的第几页,v_pageSize传入的每页数据条数. ) FROM tb_cu ...

  10. STL MAP使用注意事项

    Hat’s Words A hat’s word is a word in the dictionary that is the concatenation of exactly two other ...