1.为了更加方便在子线程中对UI操作,借助Android中提供的AsyncTask,十分简单地从子线程到主线程的。

2.一个最简单的自定义AsyncTask写成如下方式:

class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
}

AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务;第二个

泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位;第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使

用布尔型数据来反馈执行结果。

3.AsyncTask是一个抽象类,想使用,则创建一个子类继承。继承时为AsyncTask类指定三个泛型参数,如下:

(1)Params:执行AsyncTask时需要传入的参数,用于在后台任务中使用。

(2)Progress:后台执行任务时,若需要在界面显示当前的进度,则使用这里的泛型作为进度单位。

(3)Result:任务执行完毕,需要对结果进行返回,则使用这里的泛型作为返回值类型。

4.自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,需要去重写AsyncTask中的几个方法

才能完成对任务的定制,经常要重写的方法有以下四个:

(1)onPreExecute()

该方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

(2)doInBackground(Params...)

该方法所有代码在子线程中运行,在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成通过return语句来将任务的执行

结果返回,若AsyncTask的第三个泛型参数指定是Void,就可以不返回任务执行结果。

注意,该方法是不可以进行UI操作的,若需要更新UI元素,比如反馈当前任务的执行进度,可以调用 publishProgress(Progress...)方法完成。

(3)onProgressUpdate(Progress...)

在后台中调用publishProgress(Progress...)方法后,这个方法很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中

传递过来的。在该方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值对界面元素进行相应地更新。

(4)onPostExecute(Result)

后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,该方法很快被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,利用

返回的数据进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度对话框等。

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