C++ 清空消息队列
在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息。
能够使用以下的语句片段:
MSG msg;
//消耗掉消息队列中的全部消息
while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
//WM_PAINT不能被REMOVE,须要Dispatch
if (msg.message=WM_PAINT)
{
::DispatchMessage(&msg);
}
}
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