Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。包含如今时下流行的手机版《炉石传说》也是用这款引擎开发的。

  近日,由Unity大中华区主办,上海普陀区政府和中国移动游戏基地联合主办的第二届Unity 游戏及应用大赛正在进行最后的角逐。相信从600多款的Unity游戏及应用作品中脱颖而出的作品的素养一定能够让你眼前一亮。如今就让我们来看下眼下票数最多的五款游戏。

  1.苍穹变

  《苍穹变》是一款採用了自主研发的前端引擎,通过2.5D锁定视角,结合3D场景渲染技术,使微端游戏的流畅及精美程度达到了端游水平的RPG游戏。游戏总体画面清新唯美,人物设计独具特色,场景美轮美奂,营造出了一个亦真亦幻的玄幻世界。


  2.酷酷爱魔兽

  使用Unity3D打造的《酷酷爱魔兽》是一款面向魔兽粉丝的手机游戏。高度完好的光影渲染系统营造出最清晰炫丽的3D画面,人物的表情动作很仔细逼真,剑圣、水晶室女、月之骑士等耳熟能详的魔兽角色在《酷酷爱魔兽》所有变成了萌妹子。《酷酷爱魔兽》中所有的角色都能进行360度多视角旋转,精致的原画场景,丰富的色彩表现,极致的光影渲染效果,立体感十足,让玩家全方位多角度体验战斗过程。

类型:角色扮演

版本号:0.9.9 大小:85.61M 语言:中文 查看很多其它>>


  3.天书九卷

  《天书九卷》是一款3D回合制仙侠类RPG手机网游。游戏品质标准全然依照顶级client游戏要求来制作,完美地诠释了Unity3d引擎的优越性能。全3D的场景以及人物刻画,《天书九卷》能为手机玩家提供全然不逊色于端游体验。游戏内置的妖灵合成系统、强大的技能系组合搭配、仔细的战略配置需求等肯定能够满足各种玩家的需求。此外,游戏中的场景以「东方水墨画」为主美术风格。全3D视角的游戏画面结合精心勾勒出的唯美线条、华丽画面与震撼的感动!无论是游戏中的每一位故事主角、宠物或各种场景,甚至是一木一树都刻画得相当细腻精致。

类型:角色扮演

版本号:未知 大小:未知 语言:中文 查看很多其它>>


  4.来游戏-四川麻将

  麻将类游戏我相信不用多说大家都懂。作为中国国粹,麻将可谓是我大天朝的国民运动。而这款有用Unity3D引擎开发的网络棋牌游戏《来游戏-四川麻将》充分利用Unity3d引擎的特色,结合手机的重力感应,创新出裸眼3D的游戏体验,带给玩家身临其境的游戏体验。 在社交功能上结合百度地图,打造了全新的LBS互动功能,玩家能够在游戏内轻松的查找周边的好友,并与之进行交友、语音、发起线下活动等真实的互动,打造出全新的牌友社交平台。


  5.永恒之花

  《永恒之花》是一款消除类游戏。近几年来消除类游戏的市场一直十分的火爆,平日里,在拥挤的地铁或公车上总能够看到那么几个人捧着手机在玩此类游戏。而《永恒之花》则是一款过关式的消除类社交游戏。游戏创新性的实现了六方向消除作为核心玩法,採用眼下facebook上主流的过关类社交游戏架构。在操作手感,流畅度,游戏趣味性,画面上都有优质表现。

Unity大中华区主办 第二届Unity 游戏及应用大赛 实力派精品手游盘点的更多相关文章

  1. 腾讯WeTest发布《2017中国移动游戏质量白皮书》,专注手游品质提升

    1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布<2017中国移动游戏质量白皮书>. 刚刚过去的这一年,市场逐渐成熟,中国移动互联网由增量市场转向存量市场.中国移动游戏市场急剧变化,真正的精 ...

  2. 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

    本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...

  3. 年度游戏圈2018白皮书解析手游折扣app哪个好及靠谱程度分析

    2018年,随着全国暂停游戏版本的审核和发布<综合防控儿童青少年近视实施方案>(控制新的在线游戏数量),游戏行业受到的影响不小. 在游戏产业中,游戏行业2018年的收入同比增长5.2%,远 ...

  4. Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(2)(入门DEMO)

    前言: 上一篇博文已经介绍了Unity ml-agents的环境配置(https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/10629963.html)了. 个人建议先敲demo再 ...

  5. Unity 大中华区核心业务

    Unity 大中华区核心业务: UnityTechnologies:引擎技术 UnitySolutions:解决方案 AssetStore:开发插件 UnityGames:发行服务 UnityEduc ...

  6. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...

  7. Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  8. Unity手游之路游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  9. Unity手游引擎安全解析及实践

    近日,由Unity主办的"Unity技术开放日"在广州成功举办,网易移动安全技术专家卓辉作为特邀嘉宾同现场400名游戏开发者分享了网易在手游安全所积累的经验.当下,很多手游背后都存 ...

随机推荐

  1. POSIX和SYSTEM的消息队列应该注意的问题

    首先看看POSIX的代码: 1.posix_mq_server.c #include <mqueue.h>#include <sys/stat.h>#include <s ...

  2. MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner)

    一.概念和区别 在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表.系统的窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口.这个数据结构中有四个数据用来构建list, ...

  3. Javascript数组操作方法

    1.shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值:如果数组为空则返回undefined var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] ...

  4. 《Effective C++ 》学习笔记——条款03

    ***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...

  5. DevExpress GridControl一些属性使用方法总结

    一.如何解决单击记录整行选中的问题 View->OptionsBehavior->EditorShowMode 设置为:Click 二.如何新增一条记录 (1).gridView.AddN ...

  6. 从头开始-05.C语言中函数

    函数: 完成特定功能代码段 特点:函数只有调用的时候才会执行 定义格式:返回值类型 函数名称(形参类型 形参名称,...){ 语句; ...  } 函数参数 形式参数:在定义函数的时候,函数名后面小括 ...

  7. Android面试必备

    好吧,说实话是自己面试被问到的和自己整理的别人的一些问题,很多问题的回答可能根据水平不同层次和深度不同,如果经常忘的话可能是还没明白原理,学习就是对对抗遗忘,现在开始复习吧: 每个面试的问题都极大的贴 ...

  8. 获取json对象长度

    JSON对象变化万千,非常灵活,对应的获取方法分别为: 1.最简单类型的(myObject是对象,不是字符串哦) <script type="text/javascript" ...

  9. log4j学习笔记

    在java文件中导入包: import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Logger; 在所使 ...

  10. 关于Apache+PHP+MySQL的安装

    除了在安装MySQL的时候花了三天的时间,也学习了如何看错误日志,如何看配置文件等, Apache+PHP的安装都比较顺利,主要是要按照一个文档来安装,不要东拼西凑, 个人认为这篇“百度经验”写得很好 ...