Meteor Shower
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 12642   Accepted: 3414

Description

Bessie hears that an extraordinary meteor shower is coming; reports say that these meteors will crash into earth and destroy anything they hit. Anxious for her safety, she vows to find her way to a safe location (one that is never destroyed by a meteor) . She is currently grazing at the origin in the coordinate plane and wants to move to a new, safer location while avoiding being destroyed by meteors along her way.

The reports say that M meteors (1 ≤ M ≤ 50,000) will strike, with meteor i will striking point (XiYi) (0 ≤ X≤ 300; 0 ≤ Y≤ 300) at time Ti (0 ≤ Ti  ≤ 1,000). Each meteor destroys the point that it strikes and also the four rectilinearly adjacent lattice points.

Bessie leaves the origin at time 0 and can travel in the first quadrant and parallel to the axes at the rate of one distance unit per second to any of the (often 4) adjacent rectilinear points that are not yet destroyed by a meteor. She cannot be located on a point at any time greater than or equal to the time it is destroyed).

Determine the minimum time it takes Bessie to get to a safe place.

Input

* Line 1: A single integer: M
* Lines 2..M+1: Line i+1 contains three space-separated integers: XiYi, and Ti

Output

* Line 1: The minimum time it takes Bessie to get to a safe place or -1 if it is impossible.

Sample Input

4
0 0 2
2 1 2
1 1 2
0 3 5

Sample Output

5

Source

 
题意:用最短的时间找到最安全的位置。
注意坑:1.当坐标为(0,0)时,上下左右扩展时下标会越界。
         2. 每个地点的时间可能重复,取最小的。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
#include <stack>
#include <queue>
#include <list>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f;
const double eps=1e-;
const double PI=acos(-1.0);
#define maxn 310 struct Node
{
int x,y,t;
}; int dx[] = {,,-,};
int dy[] = {,-,,};
int vis[maxn][maxn];
int pic[maxn][maxn];
int n;
void bfs()
{
Node a,b;
a.x = ; a.y = ; a.t = ;
queue<Node> sun;
sun.push(a);
while(!sun.empty())
{
Node temp = sun.front();
sun.pop();
for(int i = ; i < ; i++)
{
b.x = temp.x + dx[i];
b.y = temp.y + dy[i];
b.t = temp.t + ; if(b.t < pic[b.x][b.y] && !vis[b.x][b.y]&&b.x>=&&b.y>=)
{
vis[b.x][b.y] = ;
//puts("QAQ");
if(pic[b.x][b.y] == INF )
{
printf("%d\n", b.t);
return;
}
//printf("%d %d\n", b.x, b.y);
sun.push(b);
}
}
}
printf("-1\n");
}
int main()
{
while(~scanf("%d", &n))
{
memset(pic, INF, sizeof pic);
memset(vis, , sizeof vis);
int x,y,t;
for(int i = ; i < n; i++)
{
scanf("%d%d%d", &x,&y,&t);
pic[x][y] = min(pic[x][y],t);
for(int j = ; j < ; j++)
{
int nx = x + dx[j];
int ny = y + dy[j];
if(nx >= && ny >= )
pic[nx][ny] = min(pic[nx][ny],t);
}
}
vis[][] = ;
bfs();
}
return ;
}

POJ3669(Meteor Shower)(bfs求最短路)的更多相关文章

  1. poj3669 Meteor Shower(BFS)

    题目链接:poj3669 Meteor Shower 我只想说这题WA了后去看讨论才发现的坑点,除了要注意原点外,流星范围题目给的是[0,300],到302的位置就绝对安全了... #include& ...

  2. POJ 3669 Meteor Shower BFS求最小时间

    Meteor Shower Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31358   Accepted: 8064 De ...

  3. POJ-3669 Meteor Shower(bfs)

    http://poj.org/problem?id=3669 注意理解题意:有m颗行星将会落在方格中(第一象限),第i颗行星在ti时间会摧毁(xi,yi)这个点和四周相邻的点,一个人开始在原点,然后只 ...

  4. 图-用DFS求连通块- UVa 1103和用BFS求最短路-UVa816。

    这道题目甚长, 代码也是甚长, 但是思路却不是太难.然而有好多代码实现的细节, 确是十分的巧妙. 对代码阅读能力, 代码理解能力, 代码实现能力, 代码实现技巧, DFS方法都大有裨益, 敬请有兴趣者 ...

  5. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  6. UVa 816 (BFS求最短路)

    /*816 - Abbott's Revenge ---代码完全参考刘汝佳算法入门经典 ---strchr() 用来查找某字符在字符串中首次出现的位置,其原型为:char * strchr (cons ...

  7. BFS求最短路

    假设有一个n行m列的迷宫,每个单位要么是空地(用1表示)要么是障碍物(用0表示).如和找到从起点到终点的最短路径?利用BFS搜索,逐步计算出每个节点到起点的最短距离,以及最短路径每个节点的前一个节点. ...

  8. UVA 816 -- Abbott's Revenge(BFS求最短路)

     UVA 816 -- Abbott's Revenge(BFS求最短路) 有一个 9 * 9 的交叉点的迷宫. 输入起点, 离开起点时的朝向和终点, 求最短路(多解时任意一个输出即可).进入一个交叉 ...

  9. 6.4.2 用BFS求最短路

    前面的篇幅占了太多,再次新开一章,讲述BFS求最短路的问题 注意此时DFS就没有BFS好用了,因为DFS更适合求全部解,而BFS适合求最优解 这边再次提醒拓扑变换的思想在图形辨认中的重要作用,需要找寻 ...

随机推荐

  1. [置顶] API相关工作过往的总结之Sandcastle简要使用介绍

    Sandcastle介绍 在微软推出Sandcastle之前,人们倾向于选择开源的NDoc(.NET代码文档生成器).NDo可以将 C#.NET 编译生成的程序集和对应的 /doc XML文档,自动转 ...

  2. ServletRequest中getReader()和getInputStream()只能调用一次的解决办法(转)

    原文地址:http://liwx2000.iteye.com/blog/1542431 原文作者:liwx2000 为了提高项目安全性,拦截非法访问,要给项目增加了一个过滤器,拦截所有的请求,校验是否 ...

  3. 在线C语言编译器/解释器

    在线C语言编译器/解释器 本文介绍两个C语言在线解释器/编译器,这些工具可以提高代码片段检测方便的工作效率,并可以保证这些代码的正确性,而且还可以和别人一起编辑/分享之间的代码,这样可以共同分析代码并 ...

  4. 单片机C语言中标志位的经典应用

    /* 本例程是C语言的位域操作示例 这里为什么位域结构体与联合体一起使用? -->因为这样定义后,即可以单独使用标志位 也可同时使用整个字节数据 主要应用:单片机C语言 好处:用标志位可以节省R ...

  5. 加载gif图过渡效果

    加载gif图片,过渡效果: 调用: - (id)initWithGifView:(UIView *)view { self = [super initWithView:view]; if (self) ...

  6. unity 之2D游戏简单操作

    unity 做2D项目也很方便.  首先要调整camera的模式,camera 的检视面板参数如下: perspective 模式就是平时用的 模式.摄像机到游戏物体是有角度的张开, 而 orthog ...

  7. IntelliJ IDEA启动web项目时突然变慢的原因

    在使用IntelliJ IDEA开发web项目过程中,有两次项目启动非常慢,大约要200s的时间: 第一次忘记是怎么解决的,第二次出现后,我就直接重新下载了代码,然后部署,启动,时间有恢复正常,只用了 ...

  8. wind7下搭建ftp服务器

    一.首先在本地机器上创建一个用户!这些用户是用来登录到FTP的!我的电脑右键->控制面板->管理工具->计算机管理->本地用户和组->用户->“右键”新建用户-&g ...

  9. forward 和redirect的区别

    1.从地址栏显示来说 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地 ...

  10. MrHuo.OAuthLoginLibs社会化登录组件Github

    今日写的博客 [原创]旧事重提:只配置参数实现OAuth2登录 引来很多园子里的朋友问候,所以今日花了一些时间整理了代码. 现已发布至github: MrHuo.OAuthLoginLibs:http ...