图的DFS递归和非递归
看以前写的文章:
图的BFS:http://www.cnblogs.com/youxin/p/3284016.html
DFS:http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/07/28/2613362.html
递归:
参考了算法导论
int parent[50];
int color[];//0代表white,1 gray 2 black
static int time=;
int d[];//顶点v第一次被发现(并置v为gray色)
int f[];//结束检测v的邻接表(并置v为黑色)
void DFS(Graph G,int u);
void DFSTraverse(Graph G,void (*Visit)(VextexType v))
{
visitFunc=Visit;
for(int i=;i<G.vexnum;i++)
{
color[i]=;
parent[i]=-;
}
time=;
for(int i=;i<G.vexnum;i++)
{
if(color[i]==) //未访问
DFS(G,i);
}
} void DFS(Graph G,int u)
{
color[u]=;//white vextex has just been discovered
visitFunc(G.vertices[u].data);
time=time+;
d[u]=time;
ArcNode *p=G.vertices[u].firstarc;
while(p)
{
int v=p->adjvex;
if(color[v]==)
{
parent[v]=u;
DFS(G,v);
}
p=p->nextarc;
}
color[u]=;//black,it's finished
f[u]=time=time+;
}
DFSTraverse(G,visit);
cout<<endl; for(int i=;i<G.vexnum;i++)
cout<<i<<ends<<parent[i]<<endl;
cout<<endl; for(int i=;i<G.vexnum;i++)
cout<<i<<ends<<d[i]<<"----"<<f[i]<<endl;

可以看到DFS输出:
v1 v3 v7 v6 v2 v5 v8 v4。
非递归要用到栈。
void DFS2(Graph G,int u)
{ stack<int> s;
visited[u]=true;
s.push(u); while(!s.empty())
{
int v=s.top();s.pop(); visitFunc(G.vertices[v].data); ArcNode *p=G.vertices[v].firstarc;
while(p)
{
if(!visited[p->adjvex])
{
s.push(p->adjvex);
visited[p->adjvex]=true; }
p=p->nextarc;
} }
}
写非递归时千万要记住的是,进栈时一定要设置visited[i]=true(包括原顶点);不然有些节点会重复进栈。DFS和
二叉树的先序遍历是一样的,只不过二叉树只有2个分支,要要进右分支,在进左分支,而图只要是邻接点都进去,不分先后。
下面的代码写的比较烂:(不要用,用上面的)
void DFS2(Graph G,int u)
{
color[u]=;//white vextex has just been discovered
visitFunc(G.vertices[u].data);
time=time+;
d[u]=time;
stack<int> s;
ArcNode *p=G.vertices[u].firstarc;
while(p)
{
color[p->adjvex]=;
s.push(p->adjvex);
p=p->nextarc;
}
while(!s.empty())
{
int v=s.top();s.pop();
//color[v]=1;//white vextex has just been discovered,这句话可以不要,因为在进栈时已经设置了
visitFunc(G.vertices[v].data); ArcNode *p2=G.vertices[v].firstarc;
while(p2)
{
if(color[p2->adjvex]==)
{
s.push(p2->adjvex);
color[p2->adjvex]=;//每次进栈都要设置1 }
p2=p2->nextarc;
} }
}
这里的d[ ]和f【】不好写。
输出:
v1 v2 v4v8 v5 v3 v6 v7
邻接矩阵的非递归代码:
#include
#include
#define max_node 20
#define max 20000
using namespace std; int map[max_node][max_node]; void dfs(int start,int n)
{
stack s;
int i,vis[max_node],ctop;
memset(vis,,sizeof(vis));
vis[start] = ;
printf("%d ",start);
for (i = ;i <= n;i++)
if(!vis[i] && map[i][start] == )
{
vis[i] = ;
s.push(i);
}
while(!s.empty())
{
ctop = s.top();
vis[ctop] = ;
printf("%d ",s.top());
s.pop();
for (i = ;i <= n;i++)
if(!vis[i] && map[i][ctop] == )
{
vis[i] = ;
s.push(i);
}
}
} int main()
{
int s,t,n;
scanf("%d",&n);
memset(map,max,sizeof(map));
while()
{
scanf("%d %d",&s,&t);
if(s == ) break;
map[s][t] = map[t][s] = ;
}
dfs(,n);
return ;
}
输入: 输出:
图的深度优先算法的递归版本相当简洁好懂。将递归版本的算法改写成非递归版本的难度并不大,关键是要处理好如何正确的在搜索的过程中存储搜索树中的子结点,并正确的进行访问.一种实现采用了两个栈,而另一种则使用一个结点类型为队列的栈..
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