http://my.oschina.net/u/156466/blog/401576
local class1 = {}
function class1:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, {__index= class1})
return obj
end function class1:print1()
print("class1:print()")
end function class1:print2()
print("class1:print()")
end local class2 = {}
function class2:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, {__index= class2})
return obj
end function class2:print2()
print("class2:print()")
end local class3 = {}
function class3:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, {__index= class3})
return obj
end function class3:print2()
print("class3:print()")
end function class3:print3()
print("class3:print()")
end function super(k, list)
for i,v in ipairs(list) do
local ret = v[k]
if ret then
return ret
end
end
end local class = {}
function class:new(...)
local obj = {}
-- local base = {class1, class2}
local base = {...};
--t为调用的对象,k为方法名
setmetatable(class, {__index= function(t,k) return super(k, base) end})
setmetatable(obj, {__index = class})
return obj
end local c = class:new(class2,class1,class3);
-- c:print1();
c:print2();
-- c:print3();

lua实现多继承的更多相关文章

  1. Lua类的继承 参考实现

    参考url: https://blog.codingnow.com/cloud/LuaOO 最近在思考lua类的继承实现 ,参考了云风的类实现,感觉他的更像是接口写法.于是尝试用自己的方式重写了类实例 ...

  2. Lua面向对象 --- 多继承

    工程目录结构: ParentMother.lua: ParentMother = {} function ParentMother:MortherName() print("Morther ...

  3. lua中的继承

    做为一个java出身的程序媛,长时间做Lua,重复一些工作后,特别想用继承.其实很简单.因为我有一大部分的场景,背景长的都一样,所以打算做一个父类. 需要注意的是,如果子类有和父类的同名函数,就会被覆 ...

  4. Lua 学习之基础篇八<Lua 元表(Metatabble)&&继承>

    讲到元表,先看一段table的合并动作. t1 = {1,2} t2 = {3,4} t3 = t1 + t2 attempt to perform arithmetic on a table val ...

  5. Lua 安全调用 metatable 的简单应用

    事情的经过 我们的项目中存在好几个战斗界面,不过界面中的内容略有不同.跟同事出去吃饭的时候,他问我.我们现在的战斗界面.有很多是重复的,但是也有偶尔几个地方不太一样.我在战斗过程中驱动这些界面的时候. ...

  6. Lua代码解析-写给C和C++开发人员

    lua语言作为一门轻量级脚本语言,能够非常好的被嵌入到应用程序,因此,在移动游戏开发中举足轻重 然后C/C++开发人员转lua并非非常习惯,我也是..所以,一起努力学习lua吧 lua没有类的概念,有 ...

  7. Lua开发环境配置

    Lua(英语发音:/ˈluːə/)程序设计语言是一个简洁.轻量.可扩展的脚本语言,是葡萄牙语中“Luna”(月亮)的意思. Lua is a powerful, fast, lightweight, ...

  8. Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象

    Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想.在面向过程的语言也能够使用面向对象的思想来进行编程. 在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类 ...

  9. Lua语言的介绍和编程语言的归类

    Lua 本条目介绍的是一种编程语言.关于关于Lua在维基百科中的使用,请见"维基百科:Lua".关于"Lua"一词的其他意思,请见"卢阿". ...

随机推荐

  1. Rotate It !!(思维)

    Rotate It !! Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  2. NTP配置实践

    前言 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议.不管是平时使用的私人计算机还是在工作中搭建的服务器集群.时间的统一性和准确性是十分 ...

  3. Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共 ...

  4. NO.14 两个div并排,左边为绝对宽度,右边为相对宽度

    两个div并排,左边为绝对宽度,右边为相对宽度,这个问题,我也经常遇到,我一般的处理方法是将最大的容器padding-left固定宽度,左边的固定宽度的一块position:absolute,然后ri ...

  5. web.cofing(新手必看)

    花了点时间整理了一下ASP.NET Web.config配置文件的基本使用方法.很适合新手参看,由于Web.config在使用很灵活,可以自定义一些节点.所以这里只介绍一些比较常用的节点. <? ...

  6. 转化json

    /// <summary> /// 转换成JSON字符串 /// </summary> /// <param name="jsonObject"> ...

  7. C++实现二叉树的基本操作

    #include <iostream> #include <stack> #include <queue> using std::cin; using std::c ...

  8. Sqlserver 系列(一):常用函数

    (1)聚合函数 sum,max,min,avg,count (2)日期函数 datediff ,dateadd, datepart,getdate,month,day (3)字符串函数 ltrim,r ...

  9. PHP学习笔记三十三【自定义错误处理器】

    <?php //自定义错误处理器 //$errorno 错误号 //$errmes错误信息 //这两个参数是必须的 function my_error($errorno,$errmes) { e ...

  10. canvas写的一个小时钟demo

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas Demo of clock</title> ...