SSE && WebSockets

参考

http://www.bitscn.com/school/HTMLCSS/201402/194940.html

WebSockets 定义了一个全双工的通信信道,只需Web上的一个 Socket即可进行通信,能减少不必要的网络流量并降低网络延迟。

大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,其中最著名的是Comet。Comet技术可以让服务器主动以异步方式向客户端推送数据。

Comet

Comet是服务器端的推送,实现Comet有两种方式, 长轮询和流。

  • 长轮询

    长轮询是短轮询的一个翻版, 短轮询是浏览器定时向服务端发送请求看看有没有数据更新。长轮询则是浏览器发送了一个请求之后, 服务端一直保持连接打开状态,直到有数据可以相应,发送完数据后关闭连接。之后浏览器再发起请求。

  • Http流

    流不同于轮询 流在页面整个生命周期只内只有一个连接, 浏览器向服务器发送请求, 而服务器保持连接打开, 然后周期性的向浏览器发送数据。

SSE 服务器发送事件

参考

http://www.cnblogs.com/wintersun/p/3735160.html

http://www.cnblogs.com/goody9807/p/4257192.html

http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_serversentevents.asp

简单说,所谓SSE,就是浏览器向服务器发送一个HTTP请求,然后服务器不断单向地向浏览器推送“信息”(message)。这种信息在格式上很简单,就是“信息”加上前缀“data: ”,然后以“\n\n”结尾。

(对于多行数据 只有最后一行是\n\n 其他是\n)

比如这样

$ curl http://example.com/dates
data: 1394572346452
data: 1394572347457
data: 1394572348463

SSE对象有三个事件:open、error和message

SSE是单向通道, 只能服务端向浏览器发送数据

使用SSE, 浏览器不用频繁的发送请求, 实际上在Network中就看不到请求却可以得到服务端的数据

var source = new EventSource('sse.php');

source.onmessage = function(e){
console.log(e.data);
};

服务端

<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');
while(true){
echo "data: start\n";
echo "data:".date("Y-m-d H:i:s")."\n\n";
// @ob_flush();
// @flush();
ob_flush();
flush();
sleep(1);
}
?>

PS SSE有跨域限制

接下来用NodeJS 来实现SSE

之前提到了SSE不能跨域, 因此我们的这个NodeJS服务器不仅仅要完成SSE的处理, 还要有完成页面的请求

http://www.cnblogs.com/wintersun/p/3735160.html

var http = require("http"), fs = require("fs");
var port = parseInt( process.argv[2] || 1234 );
http.createServer(function(request, response){
console.log("Client connected:" + request.url);
if(request.url!="/sse"){
fs.readFile("sseNode.html", function(err,file){
response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
var s = file.toString(); //file is a buffer
s = s.replace("basic_sse.php","sse");
response.end(s);
});
return;
}
//Below is to handle SSE request. It never returns.
response.writeHead(200, { "Content-Type": "text/event-stream" });
var timer = setInterval(function(){
var content = "data:" + new Date().toISOString() + "\n\n";
var b = response.write(content);
if(!b)console.log("Data got queued in memory (content=" + content + ")");
else console.log("Flushed! (content=" + content + ")");
},1000);
request.connection.on("close", function(){
response.end();
clearInterval(timer);
console.log("Client closed connection. Aborting.");
});
}).listen(port);
console.log("Server running at http://localhost:" + port);

WebScockets

为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。一旦连接建立成功,就可以在全双工模式下在客户端和服务器之间来回传送WebSocket消息。

ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

事件 处理程序 说明
open Socket.onopen z此事件发生在套接字建立连接。
message Socket.onmessage 此事件发生时,客户端收到来自服务器的数据。
error Socket.onerror 此事件发生时有任何通信错误。
close Socket.onclose 此事件发生在连接关闭。

需要知道的是socket都是建立在一个HTTP服务的基础上的,因此创建一个socket之前需要创建一个HTTP

一个简单的例子

服务端部分(NodeJS)

来自http://my.oschina.net/fuckboogie/blog/201615

 var http = require('http');
var io = require('socket.io');
var yourserver = http.createServer(function (request, response) {
response.writeHead(250, { 'Content-Type': 'text/html' });
response.end('Your WebSocket server is running');
}).listen(1234);
var yoursocket = io.listen(yourserver);
yoursocket.on('connection', function (client) {
client.on('message', function (data) {
console.log('Client Message: ', data);
var current = new Date().getTime();
client.emit('YourMessageResponse', data + '->' + current);
});
client.on('disconnect', function () {
console.log('Your Client disconnected');
});
});

客户端部分

客户端需要引入socket.io.js 这个文件才有io对象, 这个文件在node_modules的socket.io中 之前我们启动了一个端口是1234的服务器 服务器会自动寻找这个文件

<script src='http://localhost:1234/socket.io/socket.io.js'></script>

    var yoursocket = null;
yoursocket = io.connect('http://localhost:1234');
yoursocket.on('connect', function() {
console.log('You are connected to Server');
yoursocket.send(new Date());
});
yoursocket.on('YourMessageResponse', function(data) {
console.log('Server Response: ' + data + '<br />');
setTimeout(function(){
yoursocket.send(data + new Date());
},1000);
});
yoursocket.on('disconnect', function() {
console.log('You are disconnected from Server<br />');
});

不用socket.io 就用W3C的socket

参考

http://codular.com/node-web-sockets

服务端

var WebSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http'); var server = http.createServer(function(request, response) {
console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
response.writeHead(404);
response.end();
});
server.listen(8080, function() {
console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
}); wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server,
// You should not use autoAcceptConnections for production
// applications, as it defeats all standard cross-origin protection
// facilities built into the protocol and the browser. You should
// *always* verify the connection's origin and decide whether or not
// to accept it.
autoAcceptConnections: false
}); function originIsAllowed(origin) {
// put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
return true;
} wsServer.on('request', function(request) {
if (!originIsAllowed(request.origin)) {
// Make sure we only accept requests from an allowed origin
request.reject();
console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
return;
}
var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
connection.sendUTF('first message from server');
connection.on('message', function(message) {
if (message.type === 'utf8') {
console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
connection.sendUTF(message.utf8Data);
}
else if (message.type === 'binary') {
console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
connection.sendBytes(message.binaryData);
}
});
connection.on('close', function(reasonCode, description) {
console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
});
});

客户端(原生的websocket)

    var soc = null;
var websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080','echo-protocol');
websocket.onopen = function(e){
console.log(e);
// setInterval(function(){
// websocket.send('hehe')
// }, 1000);
}
websocket.onmessage = function(e){
console.log(e);
setTimeout(function(){
websocket.send('client');
},1000)
}

SSE && WebSockets的更多相关文章

  1. ActionCable的部署(参考Gorails)

    Gorails视频 https://gorails.com/deploy/actioncable Action Cable – Integrated WebSockets for Rails http ...

  2. Long-Polling, Websockets, SSE(Server-Sent Event), WebRTC 之间的区别

    在下面的示例中,客户端指的是浏览器,服务器指的是网站服务器主机. 为了更好的理解这些知识点,你应该简单了解典型的http网站是如何工作的. 普通的http: 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的 ...

  3. How Javascript works (Javascript工作原理) (五) 深入理解 WebSockets 和带有 SSE 机制的HTTP/2 以及正确的使用姿势

    个人总结: 1.长连接机制——分清Websocket,http2,SSE: 1)HTTP/2 引进了 Server Push 技术用来让服务器主动向客户端缓存发送数据.然而,它并不允许直接向客户端程序 ...

  4. Long-Polling, Websockets, SSE(Server-Sent Event), WebRTC 之间的区别与使用

    1.首先看下最简单的SSE: 只用支持SSE的浏览器(大部分)即可,浏览器内置EventSource对象,该对象默认隔三秒刷新一下response的数据. HTML代码(取自w3cschool): & ...

  5. Long-Polling, Websockets, SSE(Server-Sent Event) 之间有什么区别?

    链接:http://www.mamicode.com/info-detail-1327667.html https://www.jianshu.com/p/d3f66b1eb748?from=time ...

  6. HTML5的Server-Sent Events (SSE)

    HTML5有一个Server-Sent Events(SSE)功能,允许服务端推送数据到客户端.(通常叫数据推送).我们来看下,传统的WEB应用程序通信时的简单时序图: 现在Web App中,大都有A ...

  7. JavaScript是如何工作: 深入探索WebSocket和HTTP/2与SSE + 如何选择正确的路径!

    原文:<JavaScript是如何工作: 深入探索 websocket 和HTTP/2与SSE +如何选择正确的路径! 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 文章底部分 ...

  8. WebSocket & websockets

    WebSocket & websockets https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket https://developer.mozilla.org/en- ...

  9. SSE指令集学习:Compiler Intrinsic

    大多数的函数是在库中,Intrinsic Function却内嵌在编译器中(built in to the compiler). 1. Intrinsic Function Intrinsic Fun ...

随机推荐

  1. C# List<T>中Select List Distinct()去重复

    List<ModelJD> data = myDalJD.GetAllDataList(); List<string> list= new List<string> ...

  2. OC语法5——@property和@synthesize

    @property和@synthesize: 我们回想一下: 在OC中我们定义一个Student类需要两个文件Student.h 和 Student.m. Student.h(声明文件):定义成员变量 ...

  3. chrome误删书签恢复。

    由于手残本来想添加网页到书签文件夹的,结果点了删除. 但是整个人就炸了,里面有我好多链接. 于是立马Google了一下,发现不少朋友和我一样,都是误删了书签或者书签文件夹. 但是chrome并没有书签 ...

  4. struts2笔记06-ServletXxxAware接口

    1.ServletXxxAware接口 ActionContext和XxxAware接口对应,属于解耦的设计,但功能单一,我们能够获取到的只是struts2给我们返回的map.ServletActio ...

  5. python模块—urllib

    1. 网页操作 urllib.urlopen(url[,data[,proxies]]) 打开一个url,返回一个文件对象,然后可以进行类似文件对象操作 url:远程数据的路径,即网址 data:表示 ...

  6. Oracle EBS-SQL (SYS-18):检查系统安装的各个表是否打开(PJM%).sql

    select status, trigger_name from all_triggers where trigger_name like 'PJM%'; ALTER TRIGGER PJM_ORG_ ...

  7. #include <iostream>

    1 static_assert 2 std::nothrow 3 std::ref() 4 std::string 1 static_assert 执行编译时断言检查 语法 static_assert ...

  8. 使用 Eclipse Memory Analyzer 进行堆转储文件分析

    Eclipse Memory Analyzer(MAT)是著名的跨平台集成开发环境 Eclipse Galileo 版本的 33 个组成项目中之一,它是一个功能丰富的 JAVA 堆转储文件分析工具,可 ...

  9. Android Json生成及解析实例

    JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据 ...

  10. Linux 内核优化

    声明:本文档来自互联网整理部份加自已实验部份所得: TCP 相关部份   经常使用名词说明: retries(再试).   TCP server <---> client通信状态      ...