摘要:

       Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制。
 
1.Exexctor简介
Executor的UML图:(常用的几个接口和子类)

Executor:一个接口,其定义了一个接收Runnable对象的方法executor,其方法签名为executor(Runnable command),
 
ExecutorService:是一个比Executor使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法
 
AbstractExecutorService:ExecutorService执行方法的默认实现
 
ScheduledExecutorService:一个可定时调度任务的接口
 
ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池
 
ThreadPoolExecutor:线程池,可以通过调用Executors以下静态工厂方法来创建线程池并返回一个ExecutorService对象:
 
2.ThreadPoolExecutor构造函数的各个参数说明
ThreadPoolExecutor方法签名:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) //后两个参数为可选参数
参数说明:
corePoolSize:核心线程数,如果运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行新任务,即使线程池中的其他线程是空闲的
 
maximumPoolSize:最大线程数,可允许创建的线程数,corePoolSize和maximumPoolSize设置的边界自动调整池大小:
corePoolSize <运行的线程数< maximumPoolSize:仅当队列满时才创建新线程
corePoolSize=运行的线程数= maximumPoolSize:创建固定大小的线程池
 
keepAliveTime:如果线程数多于corePoolSize,则这些多余的线程的空闲时间超过keepAliveTime时将被终止
 
unit:keepAliveTime参数的时间单位
 
workQueue:保存任务的阻塞队列,与线程池的大小有关:
  当运行的线程数少于corePoolSize时,在有新任务时直接创建新线程来执行任务而无需再进队列
  当运行的线程数等于或多于corePoolSize,在有新任务添加时则选加入队列,不直接创建线程
  当队列满时,在有新任务时就创建新线程
 
threadFactory:使用ThreadFactory创建新线程,默认使用defaultThreadFactory创建线程
 
handle:定义处理被拒绝任务的策略,默认使用ThreadPoolExecutor.AbortPolicy,任务被拒绝时将抛出RejectExecutorException
 
3.Executors:提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池
   newFixedThreadPool:创建可重用且固定线程数的线程池,如果线程池中的所有线程都处于活动状态,此时再提交任务就在队列中等待,直到有可用线程;如果线程池中的某个线程由于异常而结束时,线程池就会再补充一条新线程。
方法签名:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
//使用一个基于FIFO排序的阻塞队列,在所有corePoolSize线程都忙时新任务将在队列中等待
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
   newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的Executor,如果该线程因为异常而结束就新建一条线程来继续执行后续的任务
方法签名:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
//corePoolSize和maximumPoolSize都等于,表示固定线程池大小为1
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
   newScheduledThreadPool:创建一个可延迟执行或定期执行的线程池
方法签名:
例1:(使用newScheduledThreadPool来模拟心跳机制)
 public class HeartBeat {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(5);
Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("HeartBeat.........................");
}
};
executor.scheduleAtFixedRate(task,5,3, TimeUnit.SECONDS); //5秒后第一次执行,之后每隔3秒执行一次
}
}
输出:
HeartBeat....................... //5秒后第一次输出
HeartBeat....................... //每隔3秒输出一个
   newCachedThreadPool:创建可缓存的线程池,如果线程池中的线程在60秒未被使用就将被移除,在执行新的任务时,当线程池中有之前创建的可用线程就重      用可用线程,否则就新建一条线程
方法签名:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
//使用同步队列,将任务直接提交给线程
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
 
例2:
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//线程池里面的线程数会动态变化,并可在线程线被移除前重用
for (int i = 1; i <= 3; i ++) {
final int task = i; //10个任务
//TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
threadPool.execute(new Runnable() { //接受一个Runnable实例
public void run() {
System.out.println("线程名字: " + Thread.currentThread().getName() + " 任务名为: "+task);
}
});
}
}
}
输出:(为每个任务新建一条线程,共创建了3条线程)
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 1
线程名字: pool-1-thread-2 任务名为: 2
线程名字: pool-1-thread-3 任务名为: 3
去掉第6行的注释其输出如下:(始终重复利用一条线程,因为newCachedThreadPool能重用可用线程)
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 1
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 2
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 3
通过使用Executor可以很轻易的实现各种调优  管理  监视  记录日志和错误报告等待。
 
4.Executor的生命周期
ExecutorService提供了管理Eecutor生命周期的方法,ExecutorService的生命周期包括了:运行  关闭和终止三种状态。
 
ExecutorService在初始化创建时处于运行状态。
shutdown方法等待提交的任务执行完成并不再接受新任务,在完成全部提交的任务后关闭
shutdownNow方法将强制终止所有运行中的任务并不再允许提交新任务
 
可以将一个Runnable(如例2)或Callable(如例3)提交给ExecutorService的submit方法执行,最终返回一上Futire用来获得任务的执行结果或取消任务
例3:(任务执行完成后并返回执行结果)
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() { //接受一上callable实例
public String call() throws Exception {
return "MOBIN";
}
});
System.out.println("任务的执行结果:"+future.get());
}
}
输出:
任务的执行结果:MOBIN
 
ExecutorCompletionService:实现了CompletionService,将执行完成的任务放到阻塞队列中,通过take或poll方法来获得执行结果
例4:(启动10条线程,谁先执行完成就返回谁)
public class CompletionServiceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建含10.条线程的线程池
CompletionService completionService = new ExecutorCompletionService(executor);
for (int i =1; i <=10; i ++) {
final int result = i;
completionService.submit(new Callable() {
public Object call() throws Exception {
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000)); //让当前线程随机休眠一段时间
return result;
}
});
}
System.out.println(completionService.take().get()); //获取执行结果
}
}
输出结果可能每次都不同(在1到10之间)
3
 
通过Executor来设计应用程序可以简化开发过程,提高开发效率,并有助于实现并发,在开发中如果需要创建线程可优先考虑使用Executor
 
  
 
 
 
 
 

java并发编程--Executor框架(一)的更多相关文章

  1. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  2. (转)java并发编程--Executor框架

    本文转自https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html java并发编程--Executor框架 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要 ...

  3. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...

  4. java并发编程-Executor框架

    Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,Completion ...

  5. Java 并发编程 Executor 框架

    本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> Excutor 框架 1. 两级调度模型 在 HotSpot VM 的线程模型中,Java 线程被一对一映射为本地操作系统线程.在上层,Java ...

  6. Java并发编程-Executor框架(转)

    本文转自http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51606224 感谢作者 我们在传统多线程编程创建线程时,常常是创建一些Runnable ...

  7. Java并发编程-Executor框架集

    Executor框架集对线程调度进行了封装,将任务提交和任务执行解耦. 它提供了线程生命周期调度的所有方法,大大简化了线程调度和同步的门槛. Executor框架集的核心类图如下: 从上往下,可以很清 ...

  8. java并发编程-Executor框架 + Callable + Future

    from: https://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2067154.html import java.util.concurrent.*; public ...

  9. java 并发编程 Executor框架

    http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51606224 demo package executor; import java.util. ...

随机推荐

  1. J2EE基础总结(1)——J2EE入门

    J2EE诞生的背景 在传统的开发模式(单层应用结构)下.应用普遍存在下面致命缺点: - 数据.页面和业务逻辑在一个逻辑层次中.功能紧密耦合. - 代码重用性极低,可维护性差. - 应用耦合度高,全然没 ...

  2. [RxJS] Getting Input Text with Map

    By default, Inputs will push input events into the stream. This lesson shows you how to use map to c ...

  3. codeforces C. Cd and pwd commands 执行命令行

    执行命令来改变路径 cd 并显示路径命令 pwd 一个节目的 抽样: input 7 pwd cd /home/vasya pwd cd .. pwd cd vasya/../petya pwd ou ...

  4. c++11 : range-based for loop

    0. 形式 for ( declaration : expression ) statement 0.1 根据标准将会扩展成这样的形式: 1   { 2     auto&& __ra ...

  5. <经验杂谈>C#/.Net中xml的Serialization序列化与DeSerializetion反序列化

    1.先讲概念:.Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和从XML中反序列化为对象.Serializ ...

  6. Linux 统计代码行数命令

    wc -l `find . -name '*.js'` wc -l `find . -regex ".*\.js"`

  7. Windows 不能在 本地计算机 启动 SQL Server(MSSQLSERVER)。错误码126

    结合自己的解决方案和网络上搜到的内容,现总结如下: 首先你要知道问题出在了什么地方才能针对性处理. 1.打开事件查看器 计算机右击——管理 右侧会出现错误列表,在其中找到SQL server有关的查看 ...

  8. RMAN之进入RMAN(转)

    通过RMAN的方式不论要备份还是要恢复,都必须先启动实例并加载数据库. SQL> shutdown immediate数据库已经关闭.已经卸载数据库.ORACLE 例程已经关闭. C:\User ...

  9. NSDictionary使用小结

    http://blog.csdn.net/ms2146/article/details/8656787

  10. OC基础 可变数组与不可变数组的使用

    OC基础 可变数组与不可变数组的使用 1.不可变数组 1.1不可变数组的创建 //实例方法 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:&quo ...