1、iOS沙盒机制

iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。

1.1、每一个应用程序都有自己的存储空间
 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去訪问别的存储空间的内容
 1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检測,假如不符合条件的话,不会被放行。
     通过这张图仅仅能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的全部操作都要通过这个体系来运行,当中核心内容是:sandbox相应用程序运行各种操作的权限限制。

2、打开模拟器沙盒文件夹

以下看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置。

文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的文件夹事实上是Library。

2.1 方法1、能够设置显示隐藏文件,然后在Finder下直接打开。设置查看隐藏文件的方法例如以下:打开终端,输入命名


显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true

隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false

输完单击Enter键,退出终端,又一次启动Finder就能够了
重新启动Finder:鼠标单击窗体左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->

如今能看到资源库文件夹了。

打开资源库后找到/Application Support/iPhone Simulator/文件夹。这里面就是模拟器的各个程序的沙盒文件夹了。

2.2 方法2、这样的方法更方便,在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/  前往。

username这里写你的用户名。

3、文件夹结构

默认情况下,每一个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。由于应用的沙盒机制,应用仅仅能在几个文件夹下读写文件
Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该文件夹下,iTunes备份和恢复的时候会包含此文件夹
Library:存储程序的默认设置或其他状态信息;

Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此文件夹,此文件夹下文件不会在应用退出删除

tmp:提供一个即时创建暂时文件的地方。

iTunes在与iPhone同步时,备份全部的Documents和Library文件。

iPhone在重新启动时,会丢弃全部的tmp文件。

我们创建一个IosSandbox的项目来展开沙盒和文件读写等操作的练习。

创建后找到模拟器上相应的文件夹,

这是文件夹全展开了。

这是上面提到的三个文件夹 :Documents、Library、 tmp

下篇介绍文件夹路径获取和文件操作

样例代码:https://github.com/schelling/YcDemo

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)的更多相关文章

  1. IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都 ...

  2. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1

    iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的H ...

  3. IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作   作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN   目录: IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作( ...

  4. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  5. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)

    1.获取程序的Home目录 NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory ...

  6. iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作

    本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...

  7. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

    1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ...

  8. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager

    我们看看NSFileManager如何使用.包括创建文件,目录,删除,遍历目录等. 1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, [cpp] view ...

  9. iOS学习7:iOS沙盒(sandBox)机制(一)之获取沙盒路径及目录说明(转)

    转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下 ...

随机推荐

  1. python json基础学习01

    # -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' import json #全称(javascript object  ...

  2. hdu 2846

    字典树的变形,常规字典树用来求前缀的,所以把每个单词拆成len个词建树,为了避免abab这样的查ab时会出现两次,每次加一个标记,如果该节点上次的建树的单词与本次相同就不更新,否则更新 #includ ...

  3. 动态修改UINavigationBar的背景色

    这是我们最终想要得到的效果: 思路 在UISrollView的delegate方法 1  - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView ...

  4. 函数内部用setTimeout()调用自身函数相当于setInterval()

    本来setTimeout(function(){},time)只执行了一次function,但是当 function demo() { alert(1); setTimeout('demo()' ,5 ...

  5. 黑马程序员—— Java SE(2)

    ----<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训 ...

  6. TreeView中右击直接获取节点的方法

    在TreeView中无法直接右击得到一个节点,因为当你选中其中一个右击时(不能是第一个)他会默认跳到第一个. 有时我们要想直接右击得到选中的节点,又时我们又想选中直接右击跳出一个快捷菜单怎么办了! 在 ...

  7. Android Studio添加应用作为依赖时报错Error:Dependency MonthText:xlistview:unspecified on project app resolves to an APK archive which is not supported as a compilation dependency. File: 及其解决方案

    Error:Dependency MonthText:xlistview:unspecified on project app resolves to an APK archive which is ...

  8. TransactionScrope 2

    继上一篇文章TransactionScrope 在做相应的变动时,发现可以重现ORA-14450错误,如: List<Thread> ls = new List<Thread> ...

  9. 优化:代码移动code motion

    代码移动code motion-一种常见的优化-这种优化是把(一种需要执行多次但计算结果不会改变)的计算移到前面-这种优化一般需要程序员自行移动代码,不能依靠编译器(编译器担心会有副作用) 看看代码就 ...

  10. C++程序设计实践指导1.12数组中数据线性变换改写要求实现

    改写要求1:分别用指针pa.pb代替数组 改写要求2:从键盘输入data元素 元素个数任意,输入0结束 #include <cstdlib> #include <iostream&g ...