郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果。请勿转载。

假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^

我要捐赠: 点击捐赠

Cocos2d-X源代码下载:点我传送


訪问成员变量


从面向对象的封装角度考虑问题, 要想訪问类中的成员变量, 是要通过方法訪问的, 
成员变量前面要有作用域限定符(protected, public, private) , 
这些存取权限修饰符我们将在后面介绍。 


成员变量的訪问, 是通过读取方法(getter) 和设定方法(setter)。

訪问成员属性:

能够使用点运算符.。或发送消息[]


以上一节中的音乐类为样例:

Song.h文件
@interface Song : NSObject {

NSString *title;

NSString *artist;

long int duration;

}

//操作方法

- (void)start;

- (void)stop;

- (void)seek:(long int)time;

//訪问成员变量方法

- (NSString *)title; 

- (void) setTitle:(NSString *) newTitle;

- (NSString *)artist; 

- (void) setArtist:(NSString *) newArtist;

- (long int)duration; 

- (void) setDuration:(long int) newDuration;

@end


Song.m文件
@implementation Song

- (void)start {

//開始播放

}

- (void)stop {

//停止播放

}

- (void)seek:(long int)time {

//跳过时间

}
//訪问成员变量方法

- (NSString *)title {

return title;

}

- (void) setTitle:(NSString *) newTitle {

title = newTitle;

}

- (NSString *)artist {

return artist;

}

- (void) setArtist:(NSString *) newArtist {

artist = newArtist;

}

- (long int)duration {

return duration;

}

- (void) setDuration:(long int) newDuration {

duration = newDuration;

}

@end


小结
採用了封装之后就能够通过存取方法訪问属性, 
比如[mySong title] 是取得title成员变量内容。 

假设不考虑封装的问题。 单从技术上讲Objective-C, 能够直接通过对象訪问成员变量的。 
訪问操作符是“->” 。 
比如:

mySong->title。 也能够取得title成员变量的内容。

须要指出的是。也能够对自己定义的方法使用点运算符,不不过使用在synthesize上(即属性)。

注意:

点运算符和发消息都是能够的,可是,点运算符通常使用在属性上,用于设置或取得实例变量的值。

方法在Apple的文档中被标记为任务(Task),任务通常不是由点运算符运行的,

而是使用传统的方括号形式的消息表达式作为首选的语法。

另外。使用合成(synthesize)的存取方法。属性名称的前面不要以new、alloc、copy和init这些此开头。

这与编译器的一些假定有关,由于编译器会合成对应的方法。

属性
对于成员变量的訪问, 要通过读取方法(getter) 和设定方法(setter) 。 
在实现部分也要实现这些读取方法和设定方法。 
为了简化这些琐碎编码Objective-C2.0提出属性的概念, 
使用 @propertykeyword在接口部分定义属性, 
在实现部分使用 @synthesizekeyword在组装和合成这些属性。


这样的可自己主动生成设值方法和取值方法(统称为存取方法)。

详细过程例如以下:

1)在接口部分中使用@property指令标识属性。

@interface Fraction : NSObject

@property int numerator, denominator;

@end

2)在实现部分使用@synthesize指令就可以。

@inplementation Fraction

@synthesize numerator, denominator;

@end

再次实现头文件例如以下:

@interface Song : NSObject {

NSString *title;

NSString *artist;

long int duration;

}

//操作方法

- (void)start;

- (void)stop;

- (void)seek:(long int)time;

//訪问成员变量方法

@property(copy,readwrite) NSString *title;

@property(nonatomic,retain) NSString *artist;

@property(readonly) long int duration;

@end


代码说明:
声明property的语法为: @property (參数) 类型 名字; , 

这里的“參数” 主要分为3大类: 

•读写属性(readwrite/readonly) ; 

•内存管理(assign/retain/copy) , 这些内存管理的參数。 我们将在内存管理小节部分介绍; 

•原子性atomicity(nonatomic) , 是关系线程线程安全的,
atomicity是原子性的线程安全的, 可是会影响性能。 
假设确定不考虑线程安全问题能够使用 nonatomic。

注意:

假设使用了@property指令,就不须要在实现部分声明对应的实例变量。

通常。假设有称为x的属性,那么在实现部分包含下面行会导致编译器自己主动实现一个取值方法x和一个设置方法setX:

@synthesize x;

由于生成的存取方法是高效的。而且在使用多个核心的多台机器上。使用多线程时也可正常执行。

(这里的说法呢,就是说线程安全的)

实现.m文件例如以下:
@implementation Song

@synthesize title;

@synthesize artist;

@synthesize duration;

- (void)start {

//開始播放

}

- (void)stop {

//停止播放

}

- (void)seek:(long int)time {

//跳过时间

}

@end

Objective-C之成魔之路【8-訪问成员变量和属性】的更多相关文章

  1. Objective-C之成魔之路【0-序章】

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 C语言首创 ...

  2. 刨根问底Objective-C Runtime(4)- 成员变量与属性

    http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-lian ...

  3. Objective-C之成魔之路【5-选择结构】

    郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主.捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 Objec ...

  4. 《带你装B,带你飞》pytest成魔之路4 - fixture 之大解剖

    1. 简介 fixture是pytest的一个闪光点,pytest要精通怎么能不学习fixture呢?跟着我一起深入学习fixture吧.其实unittest和nose都支持fixture,但是pyt ...

  5. Objective-C之成魔之路【16-使用文件】

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 语言的设计 ...

  6. Objective-C之成魔之路【9-类构造方法和成员变量作用域、以及变量】

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 构造方法 ...

  7. Objective-C之成魔之路【13-预处理程序】

    郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 预处理提供 ...

  8. Objective-C之成魔之路【19-归档】

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 在Obje ...

  9. Objective-C之成魔之路【10-继承性】

    郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主.捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 继承性是面 ...

随机推荐

  1. 针对windowsserver 创建iis站点访问出错的解决方案(HTTP 错误 500.19 - Internal Server Error)

    错误如下:   服务器错误 Internet信息服务 7.0 错误摘要HTTP 错误 500.19 - Internal Server Error 无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效. 详 ...

  2. Android APK生成证书并签名方法

    Android APK生成证书并签名方法 android cordova keystore android证书签名 阅读:925 时间:2018年09月20日 Android开发者可能对此很熟悉.使用 ...

  3. day25-2 OSI协议和socket抽象层

    目录 OSI协议 物理层 数据链路层 以太网协议 Mac地址 广播地址 网络层 获取对方Mac地址(ARP协议) 传输层 TCP协议 UDP协议 应用层 socket抽象层 OSI协议 互联网的本质就 ...

  4. 【C语言】控制台窗口图形界面编程(一)句柄和文本属性

    目录 00. 目录 01. 句柄 02. GetStdHandle函数 03. CloseHandle函数 04. SetConsoleTextAttribute函数 05. 十进制颜色对照表 06. ...

  5. 第二次 Ubuntu16.04 vi编辑器的方向键和退格问题

    新安装ubuntu后,好多人可能都碰到过这样的问题,vi对文件进行编辑时,上下左右键变成了ABDC,退格键也不管用. 解决办法其实也很简单,首先卸载掉旧的vim-common. apt-get rem ...

  6. Spring核心技术(八)——Spring自动装载的注解

    本文针对自动装载的一些注解进行描述. 基于注解的容器配置 @Required注解 @Required注解需要应用到Bean的属性的setter方法上面,如下面的例子: public class Sim ...

  7. JavaEE JDBC 事务

    JDBC 事务 @author ixenos 事务 1.概念:我们将一组语句构建成一个事务(trans action),当所有语句顺利执行之后,事务可以被提交(commit):否则,如果其中某个语句遇 ...

  8. Android BottomSheet:底部弹出Fragment面板(4)

     Android BottomSheet:底部弹出Fragment面板(4) BottomSheet不仅可以弹出轻量级的定制好的面板(见附录文章5,6,7),还可以弹出"重"的 ...

  9. Python中表示中文的pattern

    Python中表示中文的pattern:[\u4e00-\u9fff] 汉字unicode码表: http://jlqzs.blog.163.com/blog/static/2125298320070 ...

  10. C# 3.0特性

    C# 3.0的扩展特性主要包括以下几点,我们在后面也会按照这个顺序进行介绍:1.隐式局部变量(implicitly typed local variables),通过初始化该局部变量的表达式自动推断出 ...