Display:

Display是一个SWT对象,代表底层图形系统的实现。一个RCP应用程序只需要一个Display对象。

Display的主要任务是从操作系统队列中读取事件,传递给RCP的事件监听器进行处理。但是Display对象不代表任何UI控件。在程序主窗口打开之前,Display是不可获得的。主窗口打开之后,才可以通过Shell对象获得。

Display的 获得方法:

new Display();

Display.getCurrent();

Display.getDefault()

PlatformUI.createDisplay()

shell.getDisplay() //通过shell实例对象获取

Shell:

每一个窗口都有一个Shell对象。Shell对象代表了与用户交互的窗口框架,并处理与窗口关联的诸如:移动、改变大小等常见行为。

获取Shell对象:

new Shell(display);

display.getActiveShell() //获取当前激活的shell(获得焦点)

Workbench-工作台:

Workbench是工作台,就是代表用户界面的UI元素。工作台上有各种窗口、图标、按钮和控件,用户可以在工作台上做各种操作。项目开发中几乎不会直接使用Workbench

每个RCP应用只有一个工作台。eclipse的系统界面就是一个工作台,Workbench实现接口IWorkbench

获取Workbench:

IWorkbench workbench = PlatformUI.getWorkbench()

IWorkbench 对象有两个方法比较重要:

restart(): 立即重启应用

close():正常关闭应用程序

Advisor-建议者:

advisor是建议者,应用主界面宽度、高度、图标、菜单、工具栏、颜色、操作等等配置方案需要Advisor来提出“建议”。

Eclipse提供了3种类型的Advisor:

WorkbenchAdvisor:

应用程序级别,负责Workbench的生命周期管理,以及异常处理;并负责向Workbench提供一些重要参数。例如可以指定该Workbench的初始透视图(方法)。

WorkbenchAdvisor主要提供应用层面的配置信息。

6个比较重要的方法:

initialize

最先调用,在窗口打开之前调用,可以进行初始化配置工作。

要避免在该方法中编写逻辑量大,或执行耗时操作,否则会导致应用启动缓慢

preStartup initialize之后,第一个窗口打开之前调用,可以用来处理临时的或可选的工作
postStartup 第一个窗口打开之后,启动事件循环之前调用,可以用来处理那些需要在窗口打开之后才能处理的工作,如弹出提示框
preShutdown 事件循环结束之后,窗口关闭之前调用。可以执行保存数据、关闭数据库服务器等操作
postShutdown 窗口关闭之后调用,可以用来保存应用程序的状态,清除initialize方法创建的对象。
getInitialWindowPerspectiveId() 指定透视图ID,rcp内核使用透视图进行应用界面的初始布局

WorkbenchWindowAdvisor:

每一个应用程序都需要一个WorkbenchWindowAdvisor实例,负责应用程序窗口生命周期的管理,控制窗口的UI元素; 例如控制窗口的初始大小、位置、标题等等。也可以为窗口事件添加处理方法。

主要负责控制台主窗口层面的配置信息。

5个主要方法:

preWindowOpen 窗口控件创建之前调用。可以在其中设置窗口的初始大小、状态栏、工具栏的可见性
postWindowRestore 窗口恢复上次退出时的状态之后调用,可以用于调整窗口
postWindowCreate 窗口打开之后调用,可以注册窗口事件监听
postWindowOpen 窗口打开之后调用,可以注册窗口事件监听
preWindowShellClose shell关闭之前执行的操作

ActionBarAdvisor:

窗口级别,每一个窗口都有一个ActionBarAdvisor,负责定义窗口的行为,该类用于构建菜单栏、状态栏、工具栏的外观和行为。

主要方法:

makeActions 注册菜单或者工具栏
fillMenuBar 添加菜单栏
fillCoolBar 添加工具栏
fillStatusLine 添加状态栏

Advisor Configurer:

每一种Advisor都有一个对应的Configurer,用来设置工作台或者与相应的元素交互。这些configurer都作为参数,传递给相应的Advisor方法,在Advisor内部使用。 可以说AdvisorConfigurer将开发人员的意见传递给Advisor,Advisor在传递给应用程序

WorkbenchAdvisor

IWorkbenchConfigurer

用来配置工作台的相关信息

WorkbenchWindowAdvisor

IWorkbenchWindowConfigurer

与工作台的窗口进行交互,实现对主窗口的相关配置

ActionBarAdvisor IActionBarConfigurer

与窗口的工具栏交互,配置工具栏、菜单栏、状态栏

View和Editor:

在RCP应用中,用户主要通过视图(View)和编辑器(Editor)来与程序交互。实际开发中,对视图与编辑器没有严格区分,根据需要来选择。

视图-View:

可以浮动的工作窗口,负责数据显示。内部可以布局各种UI控件,与用户进行交互。参考eclipse中的Project Explorer视图。

自定义视图需要扩展ViewPart抽象类,开发者在createPartControl()方法中编写代码,构建视图界面的元素。

示例demo:

public class DemoView extends ViewPart{

@Override

public void createPartControl(Composite parent) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void setFocus() {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

编辑器-Editor:

编辑器也是一种工作窗口,提供对数据进行各种操作的交互能力。相当于文本域,参考Eclipse中的代码编辑区。

perspective-透视图:

配置应用主窗口的初始布局

透视图与视图、编辑器之间的关系类似于书架、书之间的关系。书架上可以放书,perspective就是书架,视图和编辑器就是书。人负责在书架上摆放书的位置,进行布局,做好之后布局就不会自己改变了。只不过在RCP中,perspective是透明、不可见的。

  RCP应用程序通过perspective对窗口的内容进行安排和布局,Perspective只负责布局,并不负责创建UI元素。 每个应用都有一个默认的透视图,每个工作台窗口则可以包含一个或多个perspective,用户可以向透视图中添加UI控件。默认的perspective被设置为固定大小的、不能移动的,且没有标题栏。

自定义透视图需要 实现接口:IPerspectiveFactory

实现方法: createInitialLayout(IPageLayout layout)

其实,就是通过IPageLayout对象安排视图或编辑器的初始布局。默认情况下,初始布局包含了一个可视的编辑器,可以手动关闭。

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