MonoBehaviour.StartCoroutine开启协同程序
StartCoroutine协同程序
StartCoroutine(IEnumerator)
StartCoroutine(string methodName)
StartCoroutine(string methodName,Object value)
顾名思义,协同就是在已经执行的程序中开启另外一个线程。简单的分为两种,一种是同步协同,另一种是异步协同。
异步协同(案例代码)
void Start()
{
print("start"+Time.time);
StratCoroutine(WaitAndPrint(5.0f));
print("finish"+Time.time);
}
IEnumerntor WaitAndPrint(float time)
{
yield return new WaitForSeconds(time);
print("wait'+Time.time);
}
异步协同
该代码的执行结果为
start0
finish0
wait5
同步协同(案例代码)
IEnumerator Start()
{
print("start"+Time.time);
yield return StartCoroutine(WaitAndPrint(5.0f));
print("finish"+Time.time);
}
IEnumerator WaitAndPrint(float time)
{
yield return new WaitForSeconds(time);
print("finish"+time);
}
同步协同
start0
wait5
finish5
心得理解:StartCoroutine只是起到一个调用的作用,真正起作用的是yield return
使用同一线程要在使用 yield return StartCoroutine(方法);返回值类型大都是IEnumerator.IEnumerable
使用不用的线程要使用StartCoroutine(方法):
yiled return new WaitForSeconds(float time);
yiled return new WaitUntil(bool);
yiled return new WaitWhile();
yiled return 通俗易懂些就是为了让后者被作用的对象,执行完之后,才进行下一步操作
yiled return new WaitForSeconds(float 2.f)就犹如if(time>2.0f),可以视为条件判断的一种
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