Linux C语言解析并显示.bmp格式图片
/************************* *bmp.h文件 *************************/ #ifndef __BMP_H__
#define __BMP_H__ #include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <arpa/inet.h> //文件头结构体
typedef struct
{
unsigned char bfType[]; //文件类型
unsigned long bfSize; //位图大小
unsigned short bfReserved1; //位0
unsigned short bfReserved2; //位0
unsigned long bfOffBits; //到数据偏移量
} __attribute__((packed)) BitMapFileHeader; //使编译器不优化,其大小为14字节 //信息头结构体
typedef struct
{
unsigned long biSize; // BitMapFileHeader 字节数
long biWidth; //位图宽度
long biHeight; //位图高度,正位正向,反之为倒图
unsigned short biPlanes; //为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
unsigned short biBitCount; //说明比特数/象素,为1、4、8、16、24、或32。
unsigned long biCompression; //图象数据压缩的类型没有压缩的类型:BI_RGB
unsigned long biSizeImage; //说明图象的大小,以字节为单位
long biXPelsPerMeter; //说明水平分辨率
long biYPelsPerMeter; //说明垂直分辨率
unsigned long biClrUsed; //说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数
unsigned long biClrImportant; //对图象显示有重要影响的索引数,0都重要。
} __attribute__((packed)) BitMapInfoHeader; //像素点结构体
typedef struct
{
unsigned char Blue; //该颜色的蓝色分量
unsigned char Green; //该颜色的绿色分量
unsigned char Red; //该颜色的红色分量
unsigned char Reserved; //保留值(亮度)
} __attribute__((packed)) RgbQuad; int show_photo(const char *fbp, struct fb_var_screeninfo *scrinfo, const char *bmpname); #endif //__BMP_H__
/************************* *bmp.c文件 *************************/ #include "bmp.h" /************************* *fbp,映射内存起始地址 *scrinfo,屏幕信息结构体 *bmpname,.bmp位图文件名 *************************/
int show_photo(const char *fbp, struct fb_var_screeninfo *scrinfo, const char *bmpname)
{
if(NULL == fbp || NULL == scrinfo || NULL == bmpname)
return -; int line_x = , line_y = ;
unsigned long tmp = ;
int xres = scrinfo->xres_virtual; //屏幕宽(虚拟)
int bits_per_pixel = scrinfo->bits_per_pixel; //屏幕位数
BitMapFileHeader FileHead;
BitMapInfoHeader InfoHead;
RgbQuad rgb; unsigned long location = ; //打开.bmp文件
FILE *fb = fopen(bmpname, "rb");
if (fb == NULL)
{
printf("fopen bmp error\r\n");
return -;
} //读文件信息
if ( != fread( &FileHead, sizeof(BitMapFileHeader),, fb))
{
printf("read BitMapFileHeader error!\n");
fclose(fb);
return -;
}
if (memcmp(FileHead.bfType, "BM", ) != )
{
printf("it's not a BMP file\n");
fclose(fb);
return -;
}
//读位图信息
if ( != fread( (char *)&InfoHead, sizeof(BitMapInfoHeader),, fb))
{
printf("read BitMapInfoHeader error!\n");
fclose(fb);
return -;
}
//跳转至数据区
fseek(fb, FileHead.bfOffBits, SEEK_SET);
int len = InfoHead.biBitCount / ; //原图一个像素占几字节
int bits_len = bits_per_pixel / ; //屏幕一个像素占几字节 //循环显示 while(!feof(fb))
{
tmp = ;
rgb.Reserved = 0xFF;
if (len != fread((char *)&rgb, , len, fb))
break;
//计算该像素在映射内存起始地址的偏移量
location = line_x * bits_len + (InfoHead.biHeight - line_y - ) * xres * bits_len;
tmp |= rgb.Reserved << | rgb.Red << | rgb.Green << | rgb.Blue;
*((unsigned long *)(fbp + location)) = tmp;
line_x++;
if (line_x == InfoHead.biWidth )
{
line_x = ;
line_y++;
if(line_y == InfoHead.biHeight)
break;
}
}
fclose(fb); return ;
}
/************************* *main.c文件 *************************/ #include "bmp.h" int main()
{
int devfb, filefb;
struct fb_var_screeninfo scrinfo;
unsigned long screensize;
char *fbp ;
char bmpname[] = {}; //打开设备文件
devfb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(!devfb)
{
printf("devfb open error!\r\n");
return -;
}
//printf("devfb open OK! %d\r\n", devfb); //获取屏幕信息 //若屏幕显示区域大小不合适,可用ioctl(devfb, FBIOPUT_VSCREENINFO, &scrinfo)设置
if(ioctl(devfb, FBIOGET_VSCREENINFO, &scrinfo))
{
printf("get screen infomation error!\r\n");
return -;
} //printf(".xres=%d, .yres=%d, .bit=%d\r\n",scrinfo.xres, scrinfo.yres, scrinfo.bits_per_pixel); //printf(".xres_virtual=%d, .yres_virtual=%d\r\n",scrinfo.xres_virtual, scrinfo.yres_virtual); if( != scrinfo.bits_per_pixel)
{
printf("screen infomation.bits error!\r\n");
return -;
} //计算需要的映射内存大小
screensize = scrinfo.xres_virtual * scrinfo.yres_virtual * scrinfo.bits_per_pixel / ;
//printf("screensize=%lu!\r\n", screensize);
//内存映射
fbp = (char *)mmap(NULL, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, devfb, );
if(- == (int)fbp)
{
printf("mmap error!\r\n");
return -;
}
scanf("%s", bmpname);
//显示图片
show_photo(fbp, &scrinfo, bmpname); //取消映射,关闭文件
munmap(fbp, screensize);
close(devfb); return ;
}
/******************************************
*效果图(我不是给这游戏打广告,只是随手拿了一张图而已)
*说明:1.图片是24位或32位bmp图
2.屏幕是32位屏幕
3.不同的设备,可能设备文件不同
4.需要在root用户下执行
*******************************************/

Linux C语言解析并显示.bmp格式图片的更多相关文章
- MFC中显示 .bmp格式的位图
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进 ...
- Android显示gif格式图片
大家知道,在Android中使用ImageView来显示gif格式的图片,我们无法得到gif格式图片该有的效果,它只会停在第一帧上,而不会继续.这时只能看到一张静态的图片,这里我们可以使用个简单的方法 ...
- Bmp格式图片与16进制的互相转换简解 Python
BMP TO HEX 首先介绍Github上一个简单的Bmp转成16进制的py: https://github.com/robertgallup/bmp2hex 网上这种例子很多.思路也简单:将bmp ...
- Linux C语言解析.bmp格式图片并显示汉字
bmp.h 文件 #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #inc ...
- IE7/8浏览器都不能显示PNG格式图片
方法一:重新注册pngfilt.dll文件.这个方法是PNG格式开发商官方网站上的推荐方法之一,抱着试试的想法按网站推荐的方法试了,一试成功.方法如下:使用 开始->运行,在运行输入框中输入 “ ...
- bmp格式图片文件读取
C++读取bmp图片 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include &l ...
- 阶段小项目2:显示bin格式图片
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<error.h>#inclu ...
- [自制操作系统] BMP格式文件读取&图形界面系统框架/应用接口设计
本文将介绍在本人JOS中实现的简单图形界面应用程序接口,应用程序启动器,以及一些利用了图形界面的示例应用程序. 本文主要涉及以下部分: 内核/用户RW/RW调色板framebuffer共享区域 8bi ...
- PNG,JPEG,BMP,JIF图片格式详解及其对比
原文地址:http://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52215985 图片格式详解 不知道大家有没有注意过网页里,手机里,平板里的图片,事实上,图 ...
随机推荐
- 在.Net中实现自己的简易AOP
RealProxy基本代理类 RealProxy类提供代理的基本功能.这个类中有一个GetTransparentProxy方法,此方法返回当前代理实例的透明代理.这是我们AOP实现的主要依赖. 新建一 ...
- jQuery学习之路(2)-DOM操作
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 jQuery作为JavaScript库,继承并发扬了JavaScript对DOM对象操作的特性,使开发人员能方便的操作DOM对象. ▓▓▓▓▓▓ jQuery中的DOM操作 看 ...
- python通过protobuf实现rpc
由于项目组现在用的rpc是基于google protobuf rpc协议实现的,所以花了点时间了解下protobuf rpc.rpc对于做分布式系统的人来说肯定不陌生,对于rpc不了解的童鞋可以自行g ...
- Java程序员:工作还是游戏,是该好好衡量一下了
前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...
- CentOS7使用firewalld打开关闭防火墙与端口(转载)
1.firewalld的基本使用 启动: systemctl start firewalld 查看状态: systemctl status firewalld 停止: systemctl disabl ...
- [数据结构]——堆(Heap)、堆排序和TopK
堆(heap),是一种特殊的数据结构.之所以特殊,因为堆的形象化是一个棵完全二叉树,并且满足任意节点始终不大于(或者不小于)左右子节点(有别于二叉搜索树Binary Search Tree).其中,前 ...
- RSA算法
RSA.h #ifndef _RSA_H #define _RSA_H #include<stdio.h> #include<iostream> #include<mat ...
- 港真,到底应该选择OA还是BPM?
越来越多企业意识到流程管理的重要性,但是,选择OA还是BPM,却让他们产生了选择困难症. 一方面,企业皆注重流程的高效运转,最好内外部的业务都能用一个系统来解决.所有流程一天就能上线什么的,那就更好啦 ...
- ionic第二坑——ionic 上拉菜单(ActionSheet)安卓样式坑
闲话不说,先上图: 这是IOS上的显示效果,代码如下: HTML部分: <body ng-app="starter" ng-controller="actionsh ...
- django 第三天 有关库使用
项目中经常会用到第三方的lib和app,有些lib和app会进行不断更新,更新后可能会存在冲突,因此可以创建externals目录,下面欧app和libs.app存放django-cms,haysta ...