//窗体移动API,先导入命名空间,在委托MouseDown事件
//移动前准备
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);
public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
public const int SC_MOVE = 0xF010;
public const int HTCAPTION = 0x0002;
[DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 0xB; //窗体移动事件
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, );
}
}

无边框窗体移动API

复制API代码到窗体代码结构函数下方,引用命名空间,委托MouseDown的事件(李献策lxc)

     //窗体阴影API,放在结构函数上方,修改结构函数即可
const int CS_DropSHADOW = 0x20000;
const int GCL_STYLE = (-);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex, int dwNewLong);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex); public Form1()
{
InitializeComponent();
SetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE, GetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE) | CS_DropSHADOW);
}

窗体阴影API

复制API代码到结构函数上方,修改结构函数即可

API - 通用功能接口

做一个如下无边框的窗体

一、无边框窗体移动

复制API代码到窗体代码结构函数下方,引用命名空间,委托MouseDown的事件

public Form1()
{
InitializeComponent();
} //窗体移动API
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);
public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
public const int SC_MOVE = 0xF010;
public const int HTCAPTION = 0x0002;
[DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 0xB; private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, );
}
}

无窗体移动代码 复制后

二、窗体阴影

C#-WinForm-无边框窗体的移动和阴影-API的更多相关文章

  1. Winform无边框窗体的移动和阴影

    //窗体移动API [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); [DllImport ...

  2. C#WinForm无边框窗体移动方法、模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置

    C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务 ...

  3. C#自定义按钮、自定义WinForm无边框窗体、自定义MessageBox窗体

    C#自定义按钮.自定义WinForm无边框窗体.自定义MessageBox窗体 C#自定义Button按钮控件 效果展示 C#自定义Winform无边框窗体 效果展示 C#自定义无边框MessageB ...

  4. C#自定义Winform无边框窗体

    C#自定义Winform无边框窗体 在实际项目中,WinForm窗体或者控件不能满足要求,所以就需要自己设计窗体等,当然设计界面可以用的东西很多,例如WPF.或者一些第三方的库等.本例中将采用WinF ...

  5. WinForm无边框窗体移动方法

    C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务 ...

  6. C#WinForm无边框窗体移动----模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置

    C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务 ...

  7. WinForm 无边框窗体和timer控件

    一.无边框窗体 1.控制按钮如何制作就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,只要可以点击能触发点击事件就可以了 做的好看一点,就是鼠标移入,移出,按下三个事件会让按钮改变样式 如何获取图 ...

  8. WinForm 无边框窗体改变尺寸及移动窗体

    #region 无边框窗体移动改变大小 [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); ...

  9. Winform无边框窗体(FormBorderStyle属性设为None)自定义移动

    为了界面的好看,有时候需要将窗体FormBorderStyle属性设为None,这样就可以根据自己的喜欢来设计界面.但这样窗体无法进行移动的.而且默认的窗体(FormBorderStyle=Sizab ...

随机推荐

  1. BeanShell Assertion in Jmeter

    以下为几个beanshell assertion的栗子: if (ResponseCode != null && ResponseCode.equals ("200" ...

  2. 向tiny6410中移植中移植linux-4.5.1内核(最新)

    下载linux-4.5.1.tar.gz 解压在任意目录下.我解压在/home/tiny6410/ # tar xvzf linux-4.5.1.tar.gz # cd linux-4.5.1/ 修改 ...

  3. viewTemplate

    今天发现maya的属性编辑器界面似乎可以用xml来写,放在 /文档/maya/20xx/prefs这样的地方 发现一个很牛的maya插件SOuP,其中把一些近年论文的算法也集成进去了,网站在这里: h ...

  4. SPM12manual,统计部分(8-10)笔记

    fMRI model specifictaion GLM based 包括以下步骤:①明确GLM设计矩阵:②用经典或贝叶斯方法估计GLM参数:③利用对比向量检查结果,生成统计参数图(SPMs)以及后验 ...

  5. tar 解压缩命令详解

    今天对目录及其文件进行压缩:/usr/local/test# tar -cvf /usr/local/auto_bak/test.tar /usr/local/test 仅打包,不压缩 # tar - ...

  6. string to char* and char* to string 玩转 String 和 Char*

    char 类型是c语言中常见的一个数据类型,string是c++中的一个,它的定义为 Strings are objects that represent sequences of character ...

  7. Ajax与json在前后端中的细节解惑

    ajax请求JSON Thinkphp中对是否为Ajax的判断,在TP3.2开发手册中有这么一段:“需要注意的是,如果使用的是ThinkAjax或者自己写的Ajax类库的话,需要在表单里面添加一个隐藏 ...

  8. 关于lazyload插件的一些笔记

    Lazy Load Plugin for jQuery 需要引入 jQuery,兼容各种 IE,适合 PC 端使用.详细 API 可以参考 http://www.appelsiini.net/proj ...

  9. 转载:ZooKeeper Programmer's Guide(中文翻译)

    本文是为想要创建使用ZooKeeper协调服务优势的分布式应用的开发者准备的.本文包含理论信息和实践信息. 本指南的前四节对各种ZooKeeper概念进行较高层次的讨论.这些概念对于理解ZooKeep ...

  10. 重拾Blog

    上个月是我入职现在的公司三周年的月份,所以又续订了五年的合同,最近有一些思考,也不知道这个五年能否还会一直在这个公司工作. 一切随缘吧. 闲适有毒,忙碌的时光总是过的很快,自从加入这个公司以来,日常的 ...