RGB24转YUV420
BOOL RGB2YUV(LPBYTE RgbBuf, UINT nWidth, UINT nHeight, LPBYTE yuvBuf, unsigned long *len)
{
if (RgbBuf == NULL)
{
return FALSE;
} int i, j;
unsigned char*bufY, *bufU, *bufV, *bufRGB;
memset(yuvBuf,,(unsigned int )*len);
bufY = yuvBuf;
bufV = yuvBuf + nWidth * nHeight;
bufU = bufV + (nWidth * nHeight* /);
*len = ;
unsigned char y, u, v, r, g, b;
unsigned int ylen = nWidth * nHeight;
unsigned int ulen = (nWidth * nHeight)/;
unsigned int vlen = (nWidth * nHeight)/;
for (j = ; j<nHeight;j++)
{
bufRGB = RgbBuf + nWidth * (nHeight - - j) * ;
for (i = ;i<nWidth;i++)
{
int pos = nWidth * i + j;
r = *(bufRGB++);
g = *(bufRGB++);
b = *(bufRGB++);
y = (unsigned char)( ( * r + * g + * b + ) >> ) + ;
u = (unsigned char)( ( - * r - * g + * b + ) >> ) + ;
v = (unsigned char)( ( * r - * g - * b + ) >> ) + ;
*(bufY++) = max( , min(y, ));
if (j%==&&i% ==)
{
if (u>)
{
u=;
}
if (u<)
{
u = ;
}
*(bufU++) =u;
//存u分量
}
else
{
//存v分量
if (i%==)
{
if (v>)
{
v = ;
}
if (v<)
{
v = ;
}
*(bufV++) =v;
}
}
}
}
*len = nWidth * nHeight+(nWidth * nHeight)/; return TRUE;
}
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