初始化语句

在C++17中,类似于 for 语句,在 if 和 switch 语句的判断条件之前也能加上初始化语句,语法形式如下:

if (初始化语句; 条件) 语句 else 语句
switch (初始化语句; 条件) 语句

这里的初始化语句是可选的,它可以是初始化表达式,也可以是变量声明。

// if (初始化语句; 条件) 语句 else 语句
// 相当于:
{
初始化语句;
if (条件) 语句 else 语句
}
// switch (初始化语句; 条件) 语句
// 相当于:
{
初始化语句;
switch (条件) 语句
}

示例

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std; int main()
{
set<string> myset;
if (auto [iter, success] = myset.insert("Hello"); success)
cout << *iter << endl; // Hello
}

示例代码在 if 语句中使用结构化绑定声明了两个变量 iter 以及 success,然后把 success 作为条件进行判断。

变量声明

这是一个相对简单的新特性,需要注意的是如果 if 和 switch 语句中的初始化语句是一个变量声明,那么所声明的变量的作用域仅限于该语句以及其附属语句的范围。

#include <iostream>
using namespace std; int f() {return 1;}
int g() {return 2;}
int main()
{
if (int a = f(); a != 1) {
// 代码块A
cout << a << endl;
} else if (int b = g(); b != 2) {
// 代码块B
a += b;
cout << a << endl;
} else {
// 代码块C
a -= b;
cout << a << endl;
} switch(int c = f(); c) {
case 1:
case 2:
cout << c << endl;
break;
default:
cout << c + 1 << endl;
break;
}
} // -1
// 1

变量 a 的作用域为它所声明的 if 语句及其附属的 else 语句,包括后者所附属的 if 语句,所以它的作用域涵盖代码块 A, B, 以及C。

变量 b 的作用域为它所声明的 if 语句及其附属的 else 语句,所以它的作用域涵盖代码块 B 和 C。

变量 c 的作用域为它所声明的 switch 语句。

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