Unity3d -> Xcode 多个渠道版本发布文件合并
第一步:
Users/xxx/.jenkins/jobs/projectname/workspace/build/iOS_iphone
把这里面所有文件拷贝到生成的xcode 工程下的Data目录
如果换一个渠道只要把相应的Data目录、 Libraries 目录 还有渠道SDK 目录更新就可以了。前提是所有接口都保持一致
/Data/Raw/Preference/GameSettings.xml
<add Key="UsingxxxLogin" Value="ture"/>
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