基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题
一个M*N矩阵中有不同的正整数,经过这个格子,就能获得相应价值的奖励,先从左上走到右下,再从右下走到左上。第1遍时只能向下和向右走,第2遍时只能向上和向左走。两次如果经过同一个格子,则该格子的奖励只计算一次,求能够获得的最大价值。

 
例如:3 * 3的方格。
 
1 3 3
2 1 3
2 2 1
 
能够获得的最大价值为:17。1 -> 3 -> 3 -> 3 -> 1 -> 2 -> 2 -> 2 -> 1。其中起点和终点的奖励只计算1次。
 
Input
第1行:2个数M N,中间用空格分隔,为矩阵的大小。(2 <= M, N <= 200)
第2 - N + 1行:每行M个数,中间用空格隔开,对应格子中奖励的价值。(1 <= A[i,j] <= 10000)
Output
输出能够获得的最大价值。
Input示例
3 3
1 3 3
2 1 3
2 2 1
Output示例
17

// 读数真是会玩, 首先说是 M * N 的矩阵,然后读入是 m, n ,然而,却是 n 行 m 列
//其实仔细分析一下这个问题可知,就是从起点走两条线向终点,然后可以想到,其实两段线并不会相交,因为如果相交,必定存在一个不相交的方案使和更大。
dp[st][a][b] 表示,走 st 步,第一条线在 a 行, 第二条线在 b 行,各自的列数可以计算出,然后就分四种情况愉快的dp辣
DP:
 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MOD 998244353
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
#define MX 205 int m, n;
int dat[MX][MX];
int dp[MX*][MX][MX]; //step , a , b int main()
{
while (scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
{
for (int i=;i<=n;i++)
{
for (int j=;j<=m;j++)
scanf("%d",&dat[i][j]);
}
int ut = n+m-;
for (int st=ut;st>=;st--)
{
for (int a=;a<=n;a++)
{
for (int b=;b<=a;b++)
{
int ay = st-a+;
int by = st-b+;
if (ay<||ay>n||by<||by>n) continue; int tp1 = max(dp[st+][a+][b+],dp[st+][a][b]);
int tp2 = max(dp[st+][a+][b], dp[st+][a][b+]);
tp1 = max(tp1,tp2);
if (a==b)
dp[st][a][b] = max(dp[st][a][b],tp1 + dat[a][ay]);
else
dp[st][a][b] = max(dp[st][a][b],tp1 + dat[a][ay] + dat[b][by]);
//printf("?:%d %d %d %d\n",st,a,b,dp[st][a][b]);
}
}
}
printf("%d\n",dp[][][]);
}
return ;
}
最小费用最大流也可做,正好学习一下

 

1084 矩阵取数问题 V2的更多相关文章

  1. 51Nod 1084 矩阵取数问题 V2 —— 最小费用最大流 or 多线程DP

    题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1084 1084 矩阵取数问题 V2  基准时间限制:2 秒 空 ...

  2. 51Nod 1084 矩阵取数问题 V2 双线程DP 滚动数组优化

    基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB  一个M*N矩阵中有不同的正整数,经过这个格子,就能获得相应价值的奖励,先从左上走到右下,再从右下走到左上.第1遍时只能向下和向右走,第2遍时只能向 ...

  3. 51Nod 1084:矩阵取数问题 V2(多维DP)

    1084 矩阵取数问题 V2  基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题  收藏  关注 一个M*N矩阵中有不同的正整数,经过这个格子,就能获得相应价值的奖励 ...

  4. 51nod1084 矩阵取数问题 V2

    O(n4)->O(n3)妈呀为什么跑这么慢woc #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #i ...

  5. NOIP2007 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  6. NOIP2007矩阵取数[DP|高精度]

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  7. TYVJ 矩阵取数 Label:高精度+dp

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  8. 【NOIP2007】矩阵取数

    因为傻逼写错高精度搞了一下午浪费好多时间,好想哭qaq 原题: 帅帅经常更同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij据为非负整数.游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每 ...

  9. 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]

    1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description [ ...

随机推荐

  1. Photoshop之学习笔记(2) - 常用快捷键

    1.1024x768常用桌面分辨率2.点阵图(像素图).矢量图3.PPI 分辨率  DPI 打印输出的分辨率4.选框工具5.拾色器(默认H恢复色条 色相)6.Ctrl+D 取消选框工具7.Ctrl+S ...

  2. js canvas画柱状图 没什么高端的 就是一篇偶尔思路的

    公司项目要用js画柱状图,本来想用个插件吧 chart.js 忽然一想 我们也用不了那么大的插件.自己写个吧,也能看看自己那点数学水平能够不! 有几个小亮点吧 1.函数x 和 函数y 对坐标进行了转化 ...

  3. 关于继承Fragment后重写构造方法而产生的错误

    在android开发中.写了一个关于继承Fragment的类时,假设有重载构造函数时.会提示"Avoid non-default constructors in fragments: use ...

  4. Fiddler4插件开发实践

    Fiddler4 是一款 巴拉巴拉..... 连接在这:http://www.telerik.com/fiddler 开发文档在这:http://docs.telerik.com/fiddler/Ex ...

  5. opencv的C语言接口和C++接口差别(入门篇)

    opencv是一个开源的图像处理库,最经典的1.0版本号提供的接口都是C语言接口. 后来的opencv2.x版本号保留了C语言接口,可是提供了C++接口,当中的C语言接口仅仅是为了向后兼容,而C++接 ...

  6. Sql语句查询XML - 小结

    --两种方式查询 DECLARE @varXML XML, @varXML1 XML --.xml数据源为属性方式 SET @varXML = '<PARAM> <Row FID = ...

  7. 实现html锚点的两种方式

    1,a标签+name属性. 2,使用标签的id属性:

  8. css制作的各种图形

    1.六角形的制作: 代码: #star-six{ height:0; width:0; border-bottom:100px solid red; border-left: 50px solid t ...

  9. nginx configure参数

    下面是nginx源码程序的configure参数: --prefix= 指向安装目录.默认为:/usr/local/nginx --sbin-path= 指定执行程序文件存放位置.默认为:prefix ...

  10. 第八章 springboot + mybatis + 多数据源3(使用切面AOP)

    引入 aop包 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...