*POJ 1222 高斯消元
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
| Total Submissions: 9612 | Accepted: 6246 |
Description

The aim of the game is, starting from any initial set of lights on
in the display, to press buttons to get the display to a state where all
lights are off. When adjacent buttons are pressed, the action of one
button can undo the effect of another. For instance, in the display
below, pressing buttons marked X in the left display results in the
right display.Note that the buttons in row 2 column 3 and row 2 column 5
both change the state of the button in row 2 column 4,so that, in the
end, its state is unchanged.

Note:
1. It does not matter what order the buttons are pressed.
2. If a button is pressed a second time, it exactly cancels the
effect of the first press, so no button ever need be pressed more than
once.
3. As illustrated in the second diagram, all the lights in the first
row may be turned off, by pressing the corresponding buttons in the
second row. By repeating this process in each row, all the lights in the
first
four rows may be turned out. Similarly, by pressing buttons in
columns 2, 3 ?, all lights in the first 5 columns may be turned off.
Write a program to solve the puzzle.
Input
first line of the input is a positive integer n which is the number of
puzzles that follow. Each puzzle will be five lines, each of which has
six 0 or 1 separated by one or more spaces. A 0 indicates that the light
is off, while a 1 indicates that the light is on initially.
Output
each puzzle, the output consists of a line with the string: "PUZZLE
#m", where m is the index of the puzzle in the input file. Following
that line, is a puzzle-like display (in the same format as the input) .
In this case, 1's indicate buttons that must be pressed to solve the
puzzle, while 0 indicate buttons, which are not pressed. There should be
exactly one space between each 0 or 1 in the output puzzle-like
display.
Sample Input
2
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
0 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 1
0 0 1 0 1 1
1 0 1 1 0 0
0 1 0 1 0 0
Sample Output
PUZZLE #1
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
PUZZLE #2
1 0 0 1 1 1
1 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0
1 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 1
Source
题意:
有5行6列共30个开关,每按动一个开关,该开关及其上下左右共5个开关的状态都会改变,初始给你这30个开关的状态求按动那些开关能够使这些开关的状态都是0.
思路:因为每盏灯,如果操作两次就相当于没有操作,所以相当于(操作次数)%2,即异或操作。
考虑一个2*3的图,最后需要的状态是 :
,如果初始状态为:
。对这两个矩阵的每个数字做异或操作可以得到线性方程组每个方程的答案。
总共6盏灯,0-5。那么可以列出6个方程。
对于第0盏灯,会影响到它的是第0, 1, 3盏灯,因此可以列出方程1*x0 + 1*x1 + 0*x2 + 1*x3 + 0*x4 + 0*x5= 0。
对于第1盏灯,会影响到它的是第0, 1, 2,4盏灯,因此可以列出方程1*x0 + 1*x1 + 1*x2 + 0*x3 + 1*x4 + 0*x5 = 1。
对于第2盏灯,会影响到它的是第1, 2, 5盏灯,因此可以列出方程0*x0 + 1*x1 + 1*x2 + 0*x3 + 0*x4 + 1*x5 = 0。
.....
所以最后可以列出增广矩阵:
然后用高斯消元求这个矩阵的解就可以了。
30个变量30个方程组
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
const int MAX=;
int a[MAX][MAX]; //增广矩阵
int x[MAX]; //解集
int equ,var; //行数和列数
void init()
{
equ=;var=;
memset(a,,sizeof(a));
for(int i=;i<;i++) //t点和上下左右都改变
for(int j=;j<;j++)
{
int t=*i+j;
a[t][t]=;
if(i>) a[*(i-)+j][t]=;
if(i<) a[*(i+)+j][t]=;
if(j>) a[t-][t]=;
if(j<) a[t+][t]=;
}
}
void gaos()
{
int maxr;
for(int k=,col=;k<equ&&col<var;k++,col++)
{
maxr=k; /****变为行阶梯形矩阵***/
for(int i=k+;i<equ;i++)
if(abs(a[i][col])>abs(a[maxr][col]))
maxr=i;
if(maxr!=k)
{
for(int i=col;i<var+;i++)
swap(a[maxr][i],a[k][i]);
}
if(a[k][col]==) //第k行后的第col列全部是0了,换下一列
{
k--;
continue;
}
for(int i=k+;i<equ;i++) //第k行减去第i行的值赋给第i行,变为行阶梯型矩阵,由于都是01型矩阵,不用找lcm直接减就行
{
if(a[i][col]!=)
{
for(int j=col;j<var+;j++)
a[i][j]^=a[k][j];
}
}
for(int i=var-;i>=;i--) //算出解集
{
x[i]=a[i][var];
for(int j=i+;j<var;j++) //该行第var列是1说明该行有且只有一个x取1,若为0说明没有取1的x.
x[i]^=(a[i][j]&x[j]);
}
}
}
int main()
{
int t,ca=;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
ca++;
init();
for(int i=;i<;i++)
scanf("%d",&a[i][]);
gaos();
printf("PUZZLE #%d",ca);
for(int i=;i<;i++)
{
if(i%==) printf("\n%d",x[i]);
else printf(" %d",x[i]);
}
printf("\n");
}
return ;
}
*POJ 1222 高斯消元的更多相关文章
- POJ 1222 高斯消元更稳
大致题意: 有5*6个灯,每个灯只有亮和灭两种状态,分别用1和0表示.按下一盏灯的按钮,这盏灯包括它周围的四盏灯都会改变状态,0变成1,1变成0.现在给出5*6的矩阵代表当前状态,求一个能全部使灯灭的 ...
- POJ 1222 POJ 1830 POJ 1681 POJ 1753 POJ 3185 高斯消元求解一类开关问题
http://poj.org/problem?id=1222 http://poj.org/problem?id=1830 http://poj.org/problem?id=1681 http:// ...
- POJ SETI 高斯消元 + 费马小定理
http://poj.org/problem?id=2065 题目是要求 如果str[i] = '*'那就是等于0 求这n条方程在%p下的解. 我看了网上的题解说是高斯消元 + 扩展欧几里德. 然后我 ...
- POJ 2065 高斯消元求解问题
题目大意: f[k] = ∑a[i]*k^i % p 每一个f[k]的值就是字符串上第 k 个元素映射的值,*代表f[k] = 0 , 字母代表f[k] = str[i]-'a'+1 把每一个k^i求 ...
- poj 2065 高斯消元(取模的方程组)
SETI Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 1735 Accepted: 1085 Description ...
- POJ 1681 高斯消元 枚举自由变元
题目和poj1222差不多,但是解法有一定区别,1222只要求出任意一解,而本题需要求出最少翻转次数.所以需要枚举自由变元,变元数量为n,则枚举的次数为1<<n次 #include < ...
- POJ 1830 高斯消元
开关问题 Description 有N个相同的开关,每个开关都与某些开关有着联系,每当你打开或者关闭某个开关的时候,其他的与此开关相关联的开关也会相应地发生变化,即这些相联系的开关的状态如果原来为 ...
- POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(高斯消元)题解
题意:5*6的格子,你翻一个地方,那么这个地方和上下左右的格子都会翻面,要求把所有为1的格子翻成0,输出一个5*6的矩阵,把要翻的赋值1,不翻的0,每个格子只翻1次 思路:poj 1222 高斯消元详 ...
- Gym 100008E Harmonious Matrices 高斯消元
POJ 1222 高斯消元更稳 看这个就懂了 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 2000; in ...
随机推荐
- Mosquitto搭建Android推送服务(四)Mosquitto服务器用户登录与权限配置
文章钢要: 1.对服务器进行多用户配置 2.根据不同用户给予不同权限 一.Mosquitto的用户机制 mosquitto中可以添加多个用户,只有使用用户名和密码登陆服务器才允许用户进行订阅与发布操作 ...
- lanmp之二 (奇葩问题)
ps:该篇是接 lanmp -- 动静分离 lanmp -- 奇葩问题 话说,在 搭建 bbs.abc.com (discuz论坛)的 时候.... 1.说明:web机器上以前已经有一个 discuz ...
- 用C3中的animation和transform写的一个模仿加载的时动画效果
用用C3中的animation和transform写的一个模仿加载的时动画效果! 不多说直接上代码; html标签部分 <div class="wrap"> <h ...
- Swing中弹出对话框的几种方式_JOptionPane.showMessageDialog等详解
Swing中弹出对话框的几种方式_JOptionPane.showMessageDialog等详解 在swing中,基于业务的考量,会有对话框来限制用户的行为及对用户的动作进行提示. Swing中 ...
- mybatis Oracle 批量插入,批量更新
传入的参数只要是list类型的参数就行了..............1.批量插入<insert id="insertBatch" parameterType="ja ...
- View & Controller 一些方法的执行顺序
一. 加载视图 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UI ...
- 转:POI操作Excel导出
package com.rd.lh.util.excel; import java.beans.PropertyDescriptor; import java.io.FileOutputStream; ...
- tp框架验证信息
今天在这里我们学习一下tp框架里面怎么做验证. 验证又分为两种:静态验证.动态验证 首先,我们还是先做一个html界面,名为add.html.代码如下: <!DOCTYPE html PUBLI ...
- 51nod1102(数塔)
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1002 题意:中文题诶- 思路:简单dp 从底层往上递推,每个 ...
- mvc学习中的问题汇总
问题1:更新条目时出错.有关详细信息,请参阅内部异常. 初学MVC,正好手上有别人搭建的一个框架.于是直接用了起来.一切似乎都很顺利. 列表页也正常读取了.可是在新增数据时,始终报如上的错.即使用了调 ...