http://blog.csdn.net/ozhangseno/article/details/70799611

Unity3d-制作粒子光环特效的更多相关文章

  1. Android制作粒子爆炸特效

    简介 最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错. 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多.于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和 ...

  2. 7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效

    HTML5的很大一个优势就是可以更加便捷高效地制作网页粒子动画特效,特别是Canvas特性,可以实现在网页上绘制任何图形和动画.本文要分享7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效,这些粒子特效都提供源代码 ...

  3. unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader

    unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader   链接: https://pan.baidu.com/s/1hr7w39U 密码: 3ed2

  4. jQuery - 制作非缘勿扰页面特效

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. [0]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->游戏规划

    太得闲了于是想写个农药,虽然可能会失败但是还是要试一试. 因为是自学的不是Unity专业的可能表达语言会有些不标准!望见谅! 结构: 以组件式(比如说摇杆控制和玩家部分的编写是分离的,可以自由拼装)作 ...

  6. Unity3D制作3D虚拟漫游场景(二)

    传送门: Unity3D制作3D虚拟漫游场景(一) -------------------------------------------------------------------------- ...

  7. 利用Unity3D制作简易2D计算器

    利用Unity3D制作简易2D计算器 标签(空格分隔): uiniy3D 1. 操作流程 在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建 ...

  8. 7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效(转载)

    1.HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案, ...

  9. 《Unity3D-播放被打中的时候粒子的特效的代码》

    //思路:首先我们需要给这个敌人身上放置上被打中的时候的粒子效果的组件,然后在获取和初始化这个组件然后在播放这个组件.虽然这个过程很简单但是我们要让 组件随着敌人的移动的时候随时触发就必须将这个组件的 ...

随机推荐

  1. JS 用正则表达式,验证密码包含数字和字母的方法

    必须包含至少一位数字和一位字母,脚本方法如下: function CheckPassWord(password) {//密码必须包含数字和字母 var str = password; if (str ...

  2. HDU 1698——Just a Hook——————【线段树区间替换、区间求和】

    Just a Hook Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit  ...

  3. 从函数作用域和块级作用域看javascript的作用域链

    在ES6之前,javascript只有全局作用域和函数作用域.所谓作用域就是一个变量定义并能够被访问到的范围.也就是说如果一个变量定义在全局(window)上,那么在任何地方都能访问到这个变量,如果这 ...

  4. 深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式

    介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个 ...

  5. HashMap和Hashtable的比较

    相同点 HashMap和Hashtable都是存储“键值对(key-value)”的散列表,而且都是采用拉链法解决hash冲突的.但是1.8中,hashmap引入了红黑树.Hashtable没有引入红 ...

  6. 【数据库】1.0 MySQL入门学习(一)——常识性知识

    1.0 什么是MySQL(官方发音 My Ess Que Ell)? 是一个快速.多线程.多用户和强壮的SQL数据库服务器,SQL是世界上最流行的标准化数据库语言. 名字来源:共同创办人Monty W ...

  7. Highcharts - Pie Chart

    1. 饼状图(Pie Chart)示例: <div id="container" style="height: 400px"></div> ...

  8. (转)Android新的menu实现——ActionMode

    Android的menu有多种实现方式,以前写过一篇Android中五种常用的menu(菜单),这里介绍一种新的menu实现方式:ActionMode.ActionMode是Android 3.0以后 ...

  9. Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? 线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?

    Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间 ...

  10. Object中的clone方法

      Java中对象的创建 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象.所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象 ...