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如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0。那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道。。

往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为0的子集吗。

so先手要使得他取完后不存在异或和为0的子集。从大到小依次尝试插入线性基即可。

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#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
#define Bit 30
const int N=105; int n,A[N],base[36]; inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
inline int Insert(int v)
{
for(int i=Bit,x=v; ~i; --i)
if(x>>i & 1)
if(base[i]) x^=base[i];
else {base[i]=x; return 0;}
return v;
} int main()
{
n=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) A[i]=read();
std::sort(A+1,A+1+n);
long long ans=0;
for(int i=n; i; --i) ans+=Insert(A[i]);
printf("%lld\n",ans); return 0;
}

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