【题目分析】

神奇的题目,两人都可以第一次取走足够多堆的石子。

nim游戏的规则是,如果异或和为0,那么就先手必输,否则先手有必胜策略。

所以只需要剩下一群异或和为0就可以了。

先排序,线性基扫一遍即可(保留最多的不为0的堆)

【代码】

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>

#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

#define maxn 100005
#define ll long long

int read()
{
    int x=0,f=1; char ch=getchar();
    while (ch<'0'||ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();}
    while (ch>='0'&&ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();}
    return x*f;
}

int n,a[maxn],b[maxn];
int lb[32];
ll ans;

int main()
{
    n=read(); for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
    sort(a+1,a+n+1);
    for (int i=1;i<=n;++i) b[i]=a[i],ans+=b[i];
    for (int i=n;i;--i)
    {
        for (int j=31;j>=0;j--)
        {
            if ((a[i]>>j)&1)
            {
                if (!lb[j]) {lb[j]=a[i];break;}
                else a[i]^=lb[j];
            }
        }
        if (a[i]) ans-=b[i];
    }
    cout<<ans<<endl;
}

  

BZOJ 3105 [CQOI2013]新Nim游戏 ——线性基的更多相关文章

  1. BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏(线性基)

    解题思路 \(nim\)游戏先手必胜的条件是异或和不为\(0\),也就是说第一个人拿走了若干堆后不管第二个人怎么拿都不能将剩余堆的异或和变成\(0\).考虑线性基,其实就是每个数对线性基都有贡献,任何 ...

  2. BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)

    题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...

  3. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵

    3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 535  Solved: 317[Submit][Stat ...

  4. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏【线性基+贪心】

    nim游戏的先手必胜条件是所有堆的火柴个数异或和为0,也就是找一个剩下火柴堆数没有异或和为0的子集的方案,且这个方案保证剩下的火柴个数总和最大 然后我就不会了,其实我到现在也不知道拟阵是个什么玩意-- ...

  5. BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 [高斯消元XOR 线性基]

    以后我也要用传送门! 题意:一些数,选择一个权值最大的异或和不为0的集合 终于有点明白线性基是什么了...等会再整理 求一个权值最大的线性无关子集 线性无关子集满足拟阵的性质,贪心选择权值最大的,用高 ...

  6. BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)

    Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...

  7. [CQOI2013]新Nim游戏 线性基

    题面 题面 题解 首先我们知道nim游戏先手必败当且仅当所有石堆异或和为0,因此我们的目标就是要使对手拿石堆的时候,无论如何都不能使剩下的石堆异或和为0. 对于一个局面,如果我们可以选取一些可以凑出0 ...

  8. 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论

    正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...

  9. BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 题意是要取一些数使得剩余的数xor和的子集不为0 拟阵.求解极大线性无关组.贪心从大到小 ...

随机推荐

  1. Linux命令:查看登录用户

    查看所有用户: # w 查看当前用户: # who am i 结束用户进程:# pkill -9 -t pts/0

  2. Python Day4

    一.装饰器 装饰器类似于一种动态增加函数功能的方法,使用@语法,放在它要装饰的函数定义处(函数定义的上面),实现为已经存在的函数增加新的功能. def outer(func): def innter( ...

  3. Linux文件类型及如何查看,修改文件读写权限

    现在使用 ls -l 命令,查看详细信息格式的文件列表,您将会看到如下内容: total 5drwxr-x---  4   user group 4096 Mar 10 00:37 filenamed ...

  4. python gutter area / 设置断点、行号右边代码左边的空白栏

    最后通过在设置里搜索 关键词:show 找到的.== Edito > General > Gutter Icons Show gutter icons

  5. 深入理解javascript原型和闭包(14)——从【自由变量】到【作用域链】

    先解释一下什么是“自由变量”. 在A作用域中使用的变量x,却没有在A作用域中声明(即在其他作用域中声明的),对于A作用域来说,x就是一个自由变量.如下图 如上程序中,在调用fn()函数时,函数体中第6 ...

  6. Apache不重新编译,利用apxs工具给Apache添加模块,如cgi模块

    想实践下Apache是如何运行cgi程序的,却发现先前编译安装Apache的时候,没有安装Apache的cgi模块. 附:CentOS6.x编译安装LAMP(2):编译安装 Apache2.2.25 ...

  7. 2.3属性在 ASP.NET Web API 2 路由

    路由是 Web API 如何匹配 URI 的行动.Web API 2 支持一种新型的路由,称为属性路由.顾名思义,属性路由使用属性来定义路由.属性路由给你更多的控制 Uri 在您的 web API.例 ...

  8. Python的垃圾回收机制

    Python的GC模块主要运用了“引用计数”(reference counting)来跟踪和回收垃圾.在引用计数的基础上,还可以通过“标记-清除”(mark and sweep)解决容器对象可能产生的 ...

  9. jquery写简单的div切换

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. .Net全景视图

    http://www.oneapm.com/ai/dotnet.html OneOneAPM 助您轻松锁定 .NET 应用性能瓶颈,通过强大的 Trace 记录逐层分析,直至锁定行级问题代码.以用户角 ...