第12章     GPIO输入—按键检测

全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn

野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege

本章参考资料:《STM32F4xx参考手册》、库帮助文档《stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm》。

按键检测使用到GPIO外设的基本输入功能,本章中不再赘述GPIO外设的概念,如您忘记了,可重读前面"GPIO框图剖析"小节,STM32标准库中GPIO初始化结构体GPIO_TypeDef的定义与"定义引脚模式的枚举类型"小节中讲解的相同。

12.1 硬件设计

按键机械触点断开、闭合时,由于触点的弹性作用,按键开关不会马上稳定接通或一下子断开,使用按键时会产生图 121中的带波纹信号,需要用软件消抖处理滤波,不方便输入检测。本实验板连接的按键带硬件消抖功能,见图 122,它利用电容充放电的延时,消除了波纹,从而简化软件的处理,软件只需要直接检测引脚的电平即可。

图 121 按键抖动说明图

图 122 按键原理图

从按键的原理图可知,这些按键在没有被按下的时候,GPIO引脚的输入状态为低电平(按键所在的电路不通,引脚接地),当按键按下时,GPIO引脚的输入状态为高电平(按键所在的电路导通,引脚接到电源)。只要我们检测引脚的输入电平,即可判断按键是否被按下。

若您使用的实验板按键的连接方式或引脚不一样,只需根据我们的工程修改引脚即可,程序的控制原理相同。

12.2 软件设计

同LED的工程,为了使工程更加有条理,我们把按键相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在"工程模板"之上新建"bsp_key.c"及"bsp_key.h"文件,这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于STM32标准库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。

12.2.1 编程要点

1.    使能GPIO端口时钟;

2.    初始化GPIO目标引脚为输入模式(引脚默认电平受按键电路影响,浮空/上拉/下拉均没有区别);

3.    编写简单测试程序,检测按键的状态,实现按键控制LED灯。

12.2.2 代码分析

1.    按键引脚宏定义

同样,在编写按键驱动时,也要考虑更改硬件环境的情况。我们把按键检测引脚相关的宏定义到"bsp_key.h"文件中,见代码清单 111。

代码清单 121 按键检测引脚相关的宏

1 //引脚定义

2 /*******************************************************/

3 #define KEY1_PIN GPIO_Pin_0

4 #define KEY1_GPIO_PORT GPIOA

5 #define KEY1_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA

6

7 #define KEY2_PIN GPIO_Pin_13

8 #define KEY2_GPIO_PORT GPIOC

9 #define KEY2_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOC

10 /*******************************************************/

以上代码根据按键的硬件连接,把检测按键输入的GPIO端口、GPIO引脚号以及GPIO端口时钟封装起来了。

2.    按键 GPIO初始化函数

利用上面的宏,编写按键的初始化函数,见代码清单 122。

代码清单 122 按键GPIO初始化函数

1 /**

2 * @brief 配置按键用到的I/O口

3 * @param 无

4 * @retval 无

5 */

6 void Key_GPIO_Config(void)

7 {

8 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

9

10 /*开启按键GPIO口的时钟*/

11 RCC_AHB1PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK|KEY2_GPIO_CLK,ENABLE);

12

13 /*选择按键的引脚*/

14 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_PIN;

15

16 /*设置引脚为输入模式*/

17 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;

18

19 /*设置引脚不上拉也不下拉*/

20 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;

21

22 /*使用上面的结构体初始化按键*/

23 GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

24

25 /*选择按键的引脚*/

26 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY2_PIN;

27

28 /*使用上面的结构体初始化按键*/

29 GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

30 }

同为GPIO的初始化函数,初始化的流程与"LED GPIO初始化函数"章节中的类似,主要区别是引脚的模式。函数执行流程如下:

(1)    使用GPIO_InitTypeDef定义GPIO初始化结构体变量,以便下面用于存储GPIO配置。

(2)    调用库函数RCC_AHB1PeriphClockCmd来使能按键的GPIO端口时钟,调用时我们使用"|"操作同时配置两个按键的时钟。

(3)    向GPIO初始化结构体赋值,把引脚初始化成浮空输入模式,其中的GPIO_Pin使用宏"KEYx_PIN"来赋值,使函数的实现方便移植。由于引脚的默认电平受按键电路影响,所以设置成"浮空/上拉/下拉"模式均没有区别。

(4)    使用以上初始化结构体的配置,调用GPIO_Init函数向寄存器写入参数,完成GPIO的初始化,这里的GPIO端口使用"KEYx_GPIO_PORT"宏来赋值,也是为了程序移植方便。

(5)    使用同样的初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它按键检测时使用的GPIO引脚。

3.    检测按键的状态

初始化按键后,就可以通过检测对应引脚的电平来判断按键状态了,见代码清单 123。

代码清单 123 检测按键的状态

1 /** 按键按下标置宏

2 * 按键按下为高电平,设置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0

3 * 若按键按下为低电平,把宏设置成KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可

4 */

5 #define KEY_ON 1

6 #define KEY_OFF 0

7

8 /**

9 * @brief 检测是否有按键按下

10 * @param GPIOx:具体的端口, x可以是(A...K)

11 * @param GPIO_PIN:具体的端口位,可以是GPIO_PIN_x(x可以是0...15)

12 * @retval 按键的状态

13 * @arg KEY_ON:按键按下

14 * @arg KEY_OFF:按键没按下

15 */

16 uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)

17 {

18 /*检测是否有按键按下 */

19 if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON ) {

20 /*等待按键释放 */

21 while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);

22 return KEY_ON;

23 } else

24 return KEY_OFF;

25 }

在这里我们定义了一个Key_Scan函数用于扫描按键状态。GPIO引脚的输入电平可通过读取IDR寄存器对应的数据位来感知,而STM32标准库提供了库函数GPIO_ReadInputDataBit来获取位状态,该函数输入GPIO端口及引脚号,函数返回该引脚的电平状态,高电平返回1,低电平返回0。Key_Scan函数中以GPIO_ReadInputDataBit的返回值与自定义的宏"KEY_ON"对比,若检测到按键按下,则使用while循环持续检测按键状态,直到按键释放,按键释放后Key_Scan函数返回一个"KEY_ON"值;若没有检测到按键按下,则函数直接返回"KEY_OFF"。若按键的硬件没有做消抖处理,需要在这个Key_Scan函数中做软件滤波,防止波纹抖动引起误触发。

4.    主函数

接下来我们使用主函数编写按键检测流程,见代码清单 124。

代码清单 124 按键检测主函数

1 /**

2 * @brief 主函数

3 * @param 无

4 * @retval 无

5 */

6 int main(void)

7 {

8 /* LED 端口初始化 */

9 LED_GPIO_Config();

10

11 /*初始化按键*/

12 Key_GPIO_Config();

13

14 /* 轮询按键状态,若按键按下则反转LED */

15 while (1) {

16 if ( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_PIN) == KEY_ON ) {

17 /*LED1反转*/

18 LED1_TOGGLE;

19 }

20

21 if ( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_PIN) == KEY_ON ) {

22 /*LED2反转*/

23 LED2_TOGGLE;

24 }

25 }

26 }

代码中初始化LED灯及按键后,在while函数里不断调用Key_Scan函数,并判断其返回值,若返回值表示按键按下,则反转LED灯的状态。

12.2.3 下载验证

把编译好的程序下载到开发板并复位,按下按键可以控制LED灯亮、灭状态。

12.3 每课一问

1.    工程中的Key_Scan函数使用while循环来阻塞检测,等待按键释放,若按键一直被按下,会导致CPU无法进行其它操作,降低效率。尝试修改按键检测的方式,避免阻塞等待。

第12章 GPIO输入-按键检测—零死角玩转STM32-F429系列的更多相关文章

  1. 第12章 GPIO输入—按键检测

    第12章     GPIO输入—按键检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  2. 第33章 TIM—电容按键检测—零死角玩转STM32-F429系列

    第33章     TIM—电容按键检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

  3. 第13章 GPIO输入—按键检测

    本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>.库帮助文档<STM32F779xx_User_Manual.chm>. 按键检测使用到GPIO外设的基本输入功能,本章中不再赘 ...

  4. 第44章 MPU6050传感器—姿态检测—零死角玩转STM32-F429系列

    第44章     MPU6050传感器—姿态检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.co ...

  5. 第42章 电源管理—实现低功耗—零死角玩转STM32-F429系列

    第42章     电源管理—实现低功耗 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

  6. GPIO 输入—按键检测

    这里要用到一定的模电知识.电容两端电压不能突变,电感两端电流不能突变.这里利用了电容的放电延时实现硬件消抖.按键按下会有抖动,波形有毛刺,使得高低电平显现不明显,而按键按下时,电容放电一下,马上又被充 ...

  7. GPIO输入—按键检测(开关控制小灯)

    本次的代码全是在上次代码之上添加的. 1.user下新建文件夹key,新建bsp_key.h bsp_key.c文件. 2.keil项目添加bsp_key.c,魔术棒C/C++中include pat ...

  8. 第39章 ETH—Lwip以太网通信—零死角玩转STM32-F429系列

    第39章     ETH—Lwip以太网通信 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/ ...

  9. 第29章 电容触摸屏—触摸画板—零死角玩转STM32-F429系列

    第29章     电容触摸屏—触摸画板 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

随机推荐

  1. webapi 后台跳转 后台输出html和script

    1.跳转 [HttpGet]public HttpResponseMessage LinkTo(){ HttpResponseMessage resp = new HttpResponseMessag ...

  2. egg.js-基于koa2的node.js进阶(一)

    一.路由进阶Egg路由的路由重定向,路由分组 在router.js修改为如下格式require引用 module.exports = app => { const { router, contr ...

  3. arcgis JavaScript 加载 mapbox地图

    mapbox 地图现在是越来越好看了, 随便试 /** * Created by Administrator on 2018/5/15 0015. */ import * as esriLoader ...

  4. 润乾报表如何使用Echarts

     1.    润乾报表中使用Echarts统计图的步骤 2.    报表中添加echarts2统计图 选中需要设为统计图的单元格,点击 报表-第三方图形 菜单项,或者右键菜单-第三方图形,在图形编 ...

  5. 初识oracle重做日志文件

    转自 http://blog.csdn.net/indexman/article/details/7746948 以下易容翻译自oracle dba官方文档,不足之处还望指出. 管理重做日志文件 学习 ...

  6. 7 Recursive AutoEncoder结构递归自编码器(tensorflow)不能调用GPU进行计算的问题(非机器配置,而是网络结构的问题)

    一.源代码下载 代码最初来源于Github:https://github.com/vijayvee/Recursive-neural-networks-TensorFlow,代码介绍如下:“This ...

  7. Typescript 接口(interface)

    概述 typescript 的接口只会关注值的外形,实际就是类型(条件)的检查,只要满足就是被允许的. 接口描述了类的公共部分. 接口 interface Person { firstName: st ...

  8. GONMarkupParser的使用

    GONMarkupParser的使用 说明 这是一个写得非常好的富文本工具类,便于你进行简易的封装.本人抛砖引玉,只进行了少量的简化使用封装. 效果 源码 https://github.com/nic ...

  9. Windows平台使用Gitblit搭建Git服务器教程

    Windows平台使用Gitblit搭建Git服务器图文教程 Git服务现在独树一帜,相比与SVN有更多的灵活性,最流行的开源项目托管网站Github上面,如果托管开源项目,那么就是免费使用的,但是闭 ...

  10. 程序员减少代码BUG的7种方法,拒绝编程5分钟,查代码2小时!

    0.别对警告视而不见 相信不少的程序员会使用IDEA,使用它敲代码,有时候会出现警告,那么这时你对警告就不能视而不见了. 我们的目标是,写干净的代码,做风一样的男子! 1.编程习惯 种瓜得瓜种豆得豆, ...